先介绍下计算过程就是先算TM一年然后算出其中一套特殊+首饰的每个技能的比率
然后再打一个小时桩量化速度和小技能,然后在算个几个小时这样就行了
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先举例子说几种最优搭配凹
1:匕首+超皮+CD耳环(1~45CD-12%)+CD戒指(35~45CD-15%)+技能手镯(1~48+1)其余全部伤害,不要任何技能加成点评:强烈推荐!不仅仅在20秒破防时间内伤害名列前茅,在非破防磨血阶段也是爽到灵魂深处!超强力的中低阶技能!电脑网络不好另当别论,由于普雷特殊没有自带1~85,所以终结追击是刚好满级,这个模板同样适用于匕首+其他甲,但是这种搭配才是最好的
2:双剑+超轻+技能手镯/伤害手镯其余全部伤害,不要多余技能加成点评:极限二觉,双剑二觉多一个精通收招比率加成,虽然由于精通等级原因48往上的技能会少那么一丢丢,真的就一丢丢,强烈推荐1~48+1手镯!可能速度非常感动世界就是了
别的仁者见仁智者见智了,
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不考虑任何量化一套技能放一次的伤害
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由于计算数据过多,所以我挑选了部分具有代表性的数据来做对比
对比1:


为什么选择1~45CD和35~45CD原因就在这里,有了这两个加成20秒多一个疾风一个雷光,而这两个技能不仅能把20秒内输出补上,在磨血阶段更强,也就是续航无敌
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对比2:
同强条件下,超皮匕首搭配与超轻双剑推荐搭配对比设人物物攻基础2500,奶提供1000
双剑基础高匕首169,这里伤害差只有4.828%
将终结追击加成(25级双剑精通)带入计算双剑与匕首的最终技能百分比差距为7.9903%
得出结论同强双剑的伤害比匕首高13.024%,且平X月轮舞终结死亡风暴不吃百分比差距,仅仅吃基础物攻带来的伤害差
至于那些双剑比匕首伤害高30 40的,建议你好好玩儿刺客。
所以经过严格计算以及打桩量化

20秒内伤害差距3.375%,不过皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高
20秒时间双剑也是2雷光2风暴。这点好评。
在开荒阶段轻双/布双20秒是能吊打皮匕的,全程下来应该是皮匕伤害更高一筹考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是不错的
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附上3种打桩特例,规划好自己的宠物技能,不要二觉一飞就宠物技能了,浪费4秒呢
然后再打一个小时桩量化速度和小技能,然后在算个几个小时这样就行了
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先举例子说几种最优搭配凹
1:匕首+超皮+CD耳环(1~45CD-12%)+CD戒指(35~45CD-15%)+技能手镯(1~48+1)其余全部伤害,不要任何技能加成点评:强烈推荐!不仅仅在20秒破防时间内伤害名列前茅,在非破防磨血阶段也是爽到灵魂深处!超强力的中低阶技能!电脑网络不好另当别论,由于普雷特殊没有自带1~85,所以终结追击是刚好满级,这个模板同样适用于匕首+其他甲,但是这种搭配才是最好的
2:双剑+超轻+技能手镯/伤害手镯其余全部伤害,不要多余技能加成点评:极限二觉,双剑二觉多一个精通收招比率加成,虽然由于精通等级原因48往上的技能会少那么一丢丢,真的就一丢丢,强烈推荐1~48+1手镯!可能速度非常感动世界就是了
别的仁者见仁智者见智了,
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不考虑任何量化一套技能放一次的伤害
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由于计算数据过多,所以我挑选了部分具有代表性的数据来做对比
对比1:


为什么选择1~45CD和35~45CD原因就在这里,有了这两个加成20秒多一个疾风一个雷光,而这两个技能不仅能把20秒内输出补上,在磨血阶段更强,也就是续航无敌
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对比2:
同强条件下,超皮匕首搭配与超轻双剑推荐搭配对比设人物物攻基础2500,奶提供1000
双剑基础高匕首169,这里伤害差只有4.828%
将终结追击加成(25级双剑精通)带入计算双剑与匕首的最终技能百分比差距为7.9903%
得出结论同强双剑的伤害比匕首高13.024%,且平X月轮舞终结死亡风暴不吃百分比差距,仅仅吃基础物攻带来的伤害差
至于那些双剑比匕首伤害高30 40的,建议你好好玩儿刺客。
所以经过严格计算以及打桩量化

20秒内伤害差距3.375%,不过皮甲对操作要求高些,网络要求也挺高
20秒时间双剑也是2雷光2风暴。这点好评。
在开荒阶段轻双/布双20秒是能吊打皮匕的,全程下来应该是皮匕伤害更高一筹考虑续航甚至能满上小旋刃,伤害还是不错的
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附上3种打桩特例,规划好自己的宠物技能,不要二觉一飞就宠物技能了,浪费4秒呢
