首先说延迟补正的修复我是举五肢赞成的,但是其他的改动就emmmm
突击兵削弱半自动,削弱枪榴弹
医疗唯一的一把中距离武器被砍
支援的KE7也莫得了
那我们思考一下,在这种中距离武器都被砍上一刀以后,最高兴的是什么玩家?
就是中型机枪玩家
我一直认为步战现在最该削弱的就是那些中型机枪的趴逼,因为当一个趴逼的风险和难度远小于收益,完全不需要什么身法,地图理解,枪法。找个地一趴看见人扣扳机就完事了。找个傻子来都会玩。而且机枪的TTK让你在暴露位置前起码能打死一个。同时被机枪打死的玩家肯定特别不爽,巨影响游戏体验
举个例子说,我一个朋友以前从没玩过战地,甚至FPS都很少玩,自从解锁了MG34以后就是找个点趴着。现在KDA1.3,而且这货还是死趴一个位置,就算被狙盯上都不挪窝那种。
但是其它步战狗想打到kda1要付出多大代价,相信咱们很多人都明白,而且机枪还有标记能力,这么强的东西居然没动过刀
所以我一直不明白为什么DICE就是不削弱中型机枪的TTK和标记能力,这个版本甚至还暗暗加强了一波
突击兵削弱半自动,削弱枪榴弹
医疗唯一的一把中距离武器被砍
支援的KE7也莫得了
那我们思考一下,在这种中距离武器都被砍上一刀以后,最高兴的是什么玩家?
就是中型机枪玩家
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我一直认为步战现在最该削弱的就是那些中型机枪的趴逼,因为当一个趴逼的风险和难度远小于收益,完全不需要什么身法,地图理解,枪法。找个地一趴看见人扣扳机就完事了。找个傻子来都会玩。而且机枪的TTK让你在暴露位置前起码能打死一个。同时被机枪打死的玩家肯定特别不爽,巨影响游戏体验
举个例子说,我一个朋友以前从没玩过战地,甚至FPS都很少玩,自从解锁了MG34以后就是找个点趴着。现在KDA1.3,而且这货还是死趴一个位置,就算被狙盯上都不挪窝那种。
但是其它步战狗想打到kda1要付出多大代价,相信咱们很多人都明白,而且机枪还有标记能力,这么强的东西居然没动过刀
所以我一直不明白为什么DICE就是不削弱中型机枪的TTK和标记能力,这个版本甚至还暗暗加强了一波
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