21 风女 好了,终于到风女了,风女这个图T1级别靠前,没的黑,这个英雄超强的消耗以及清兵能力(Q技能)。保人留人以及加血能力,算是大乱斗比较全面强力的英雄,值得注意的就是出装和天赋点法。
先说天赋,这个英雄天赋点法比较多,下面一一说明。
1主系巫术流,副系精密。这套点法也是中庸的点法,任何局势都没有错,有减CD,有消耗,有回蓝。
2主系主宰,副系精密。这套点法值得注意的是黑暗收割要点,虽然很难触发,但是是为了灵性猎手这个天赋,需要注意的是,这种点法是你确定要出救赎的这种主动辅助装的时候点的,点出灵性猎手,救赎CD几乎减了一半。谁用谁知道~
3主系启迪,副系主宰。这种点法舍弃了气定神闲的回蓝,以及大招的CD。主系启迪冰川增幅,这种点法点出冰川增幅是一定要出GLP-800的,GLP-800配合冰川增幅的减速,先手留人或者反手保护都是非常好用的。副系主宰也是为了点出灵性猎手的主动装备减CD,再出个救赎,加血也是刚刚的。
这种点法很多人会说没有气定神闲蓝先不说,R的CD会很慢。加血量会不足,其实大家可以注意一下,正常情况下救赎的加血量是比风女R的加血量要高的。这种点法也是目前我最喜欢的,舍弃了R的一定程度的CD ,但是救赎和GLP-800的功能最大程度发挥。
出装方面,我个人觉得风女出装比较多,但是救赎和香炉是核心装备。任何局势出都没有错,。
这里需要说的是风女的打法,风女这个英雄打法就是一个字 苟 ,在一波团战如果失败的情况下,风女一定要保证自己的存活,然后守T 。两个Q一波兵,这才是风女在大乱斗最恶心的地方。
先说天赋,这个英雄天赋点法比较多,下面一一说明。
1主系巫术流,副系精密。这套点法也是中庸的点法,任何局势都没有错,有减CD,有消耗,有回蓝。
2主系主宰,副系精密。这套点法值得注意的是黑暗收割要点,虽然很难触发,但是是为了灵性猎手这个天赋,需要注意的是,这种点法是你确定要出救赎的这种主动辅助装的时候点的,点出灵性猎手,救赎CD几乎减了一半。谁用谁知道~
3主系启迪,副系主宰。这种点法舍弃了气定神闲的回蓝,以及大招的CD。主系启迪冰川增幅,这种点法点出冰川增幅是一定要出GLP-800的,GLP-800配合冰川增幅的减速,先手留人或者反手保护都是非常好用的。副系主宰也是为了点出灵性猎手的主动装备减CD,再出个救赎,加血也是刚刚的。
这种点法很多人会说没有气定神闲蓝先不说,R的CD会很慢。加血量会不足,其实大家可以注意一下,正常情况下救赎的加血量是比风女R的加血量要高的。这种点法也是目前我最喜欢的,舍弃了R的一定程度的CD ,但是救赎和GLP-800的功能最大程度发挥。
出装方面,我个人觉得风女出装比较多,但是救赎和香炉是核心装备。任何局势出都没有错,。
这里需要说的是风女的打法,风女这个英雄打法就是一个字 苟 ,在一波团战如果失败的情况下,风女一定要保证自己的存活,然后守T 。两个Q一波兵,这才是风女在大乱斗最恶心的地方。