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我之前在群里有想过,有没有可能把精英虎的训练技能放回来,但修

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我之前在群里有想过,有没有可能把精英虎的训练技能放回来,但修改一下。


来自Android客户端1楼2019-02-03 20:58回复
    比如改成被动
    所有单位1星出门
    所有单位制造费用增加,
    制造时间增加,
    补人费用和时间增加,
    被敌人击杀后获得经验更多,
    占据人口更多,
    单位升级获得的经验条相比原来更多
    你们觉得这样会不会更平衡一点,
    再或者所有单位不是一星出门而是出门带部分经验。


    来自Android客户端2楼2019-02-03 21:01
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      说实话很多指挥官有特色的技能没有了很可惜,在想有没有可能把它重新平衡一下加进来


      来自Android客户端3楼2019-02-03 21:02
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        有啊,最直接的办法就是把水雷买下来,让他给你出汉化都行


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-02-03 21:11
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          行啊,每个单位价格加倍就好了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-02-03 22:09
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            你可以在新指挥官里提一下


            6楼2019-02-03 22:40
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              有想法但是不现实


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2019-02-03 23:48
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                你这种思路是最难搞的思路,数据最不容易平衡。
                这指挥之前就是前期太强,后期又有黄金虎垫底,前期的优势能延续到后期,所以挨刀。
                要改最好就是给个真的精英兵和大G一个用途但是数据更强,取代现在那个鸡肋风暴。
                再把黄老虎的惩罚改改就行。


                IP属地:四川8楼2019-02-04 00:50
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                  干脆给个一代国防的升星房,像升本那样,点一次今后出来的单位加一级晋升


                  来自Android客户端10楼2019-02-04 11:07
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                    增加升星的资源消耗不就好了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-02-04 11:14
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                      因为阵营同质化严重,导致现在平衡牵一发动全身,buff德军必须给盟军有相应补偿,buff盟军也一样。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-02-04 12:08
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                        把黄金虎的惩罚去掉改为800人力280油这指挥官挺好的


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2019-02-06 18:41
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                          一个人睡三张床?


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-02-09 00:39
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                            ???


                            来自Android客户端16楼2019-02-09 13:44
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