8.0更新完以后全世界各地一片哀嚎,欧洲那边论坛上的截图大家也看到了,然而我有一言,请诸位静听:
(我自己只有美航8级和日航6级,传说中的白龙三段雷变态打法不考虑,而且以下也都是整体上说)
1.在CV重制之前的状况诸公首先要了解。状况是啥呢?就是高玩控制全场,菜x全程吔屎。到了7级还有塞班劝退,所以5级房双航母的情况还挺多,10场高级房就基本只有一两场能看到cv,这一舰种在wows高级房已经野外灭绝。
2.老CV的特点是什么?持续点亮,一键删除。新CV的特点是什么?大面积点亮,蚊子般持续嗡嗡。所以在整体上,此次CV重制属于把过去CV极大的方差缩小,把高玩和菜b的输出效果拉近。
3.此次CV重制引来争论最多的地方是什么?
3.1 第一就是DD的生存环境恶化。然而说实话这个“恶化”并不全是CV重制的锅。新CV排队的人多了也是重要原因。试想一下过去的双航母局,不也是飞机漫天,dd常亮么?其实同样的现象在低级房就见怪不怪了,6级以下的DD被点天灯的不要太多。。只不过低级房炮都打得不准亮了也不至于暴毙罢了。其次,过去CV对DD的打击方式是交叉雷或者14架轰炸机一键删除,现在变成了火箭弹慢慢磨血。原先是5秒内打0-1万伤害,现在变成1分钟打5000-1万(大概的说法,不要较真),说到底还是回到了上面说过的第二点,把陡峭的CV输出曲线放平缓了。
3.2 从DD的角度来说,首先如果你不想被太早点亮的话记得把防空炮关了。昨天见了太多5.8公里就开始对我打黑云的DD。。。其次,过去大佬DD只被CV盯的话躲雷躲得好可以苟好久,菜鸟基本就是暴毙。现在重制以后大佬不能无伤了,菜鸟却基本不会暴毙(只要不要轰炸机来了继续耿直),说到底又实现了前面说过的目的。
3.3 航母重制对其他水面舰艇的影响比对DD要小,很多人说现在只能两边抱团推进,单走就是死。这话不假,然而和老CV比较一下不还是一样么。。至少现在两个船抱团就能极大地降低航母的攻击效率,老CV无视你两个战列抱团直接删除一个的不要太多。。说到底是CV多了逼得大家抱团,而不是CV改了才逼的。
4.此次CV重制就没有有问题的地方吗?当然有,不过要分别对待。有些是现在玩家不适应,有些则是对窝窝屎的长远发展有不良影响。
4.1 由于开场航母没有了整备时间,第一波火箭机冲脸速度极快,导致不少船还没挪窝就亮了。我个人看不出来这种改变会带来怎样的长远影响,如果需要改进的话,可以限制第一波飞机的出动速度,降低火箭机的加力效果等。
4.2 AA机制太过看脸,就导致了脸好的航母在舰队头上七进七出,脸不好的航母一团黑云秒变流星雨。我个人认为可以通过减少黑云伤害、增加持续伤害的方法改进这一让双方都觉得恶心的问题。
4.3 AA技能没有了打散,而且还得看脸,使得这一技能和众多巡洋受到了影响。我觉得可以通过增加瞄准时间或者扩大最小圈,辅以4.2里的说法,找回这一技能存在的意义。
4.4 老航母的年代其实CV想要针对DD,DD玩家也是生不如死的。此次重制与其说是“使得DD生存环境劣化”,不如说是未能改善CV“盯谁谁死”的毛病。DD的生存环境就从来没好过。。之前只不过没有那么多人玩CV所以DD玩家的怨念基本上都到几个雷达船身上去了。。
4.5 (说实话我看不出来还有什么别的问题了,或许X级航母还有些别的我不知道的问题还望诸位补充吧。)
5. 吹完我溜了
继续玩航母去
中途岛我来了
总结:CV重制基本实现了毛子复活航母这一舰种的目的,使得高玩和菜b的差距缩小,基本消除了玩CV带来的吃屎感。然而改动中还是存在一些问题,是需要日后改进的。
(我自己只有美航8级和日航6级,传说中的白龙三段雷变态打法不考虑,而且以下也都是整体上说)
1.在CV重制之前的状况诸公首先要了解。状况是啥呢?就是高玩控制全场,菜x全程吔屎。到了7级还有塞班劝退,所以5级房双航母的情况还挺多,10场高级房就基本只有一两场能看到cv,这一舰种在wows高级房已经野外灭绝。
2.老CV的特点是什么?持续点亮,一键删除。新CV的特点是什么?大面积点亮,蚊子般持续嗡嗡。所以在整体上,此次CV重制属于把过去CV极大的方差缩小,把高玩和菜b的输出效果拉近。
3.此次CV重制引来争论最多的地方是什么?
3.1 第一就是DD的生存环境恶化。然而说实话这个“恶化”并不全是CV重制的锅。新CV排队的人多了也是重要原因。试想一下过去的双航母局,不也是飞机漫天,dd常亮么?其实同样的现象在低级房就见怪不怪了,6级以下的DD被点天灯的不要太多。。只不过低级房炮都打得不准亮了也不至于暴毙罢了。其次,过去CV对DD的打击方式是交叉雷或者14架轰炸机一键删除,现在变成了火箭弹慢慢磨血。原先是5秒内打0-1万伤害,现在变成1分钟打5000-1万(大概的说法,不要较真),说到底还是回到了上面说过的第二点,把陡峭的CV输出曲线放平缓了。
3.2 从DD的角度来说,首先如果你不想被太早点亮的话记得把防空炮关了。昨天见了太多5.8公里就开始对我打黑云的DD。。。其次,过去大佬DD只被CV盯的话躲雷躲得好可以苟好久,菜鸟基本就是暴毙。现在重制以后大佬不能无伤了,菜鸟却基本不会暴毙(只要不要轰炸机来了继续耿直),说到底又实现了前面说过的目的。
3.3 航母重制对其他水面舰艇的影响比对DD要小,很多人说现在只能两边抱团推进,单走就是死。这话不假,然而和老CV比较一下不还是一样么。。至少现在两个船抱团就能极大地降低航母的攻击效率,老CV无视你两个战列抱团直接删除一个的不要太多。。说到底是CV多了逼得大家抱团,而不是CV改了才逼的。
4.此次CV重制就没有有问题的地方吗?当然有,不过要分别对待。有些是现在玩家不适应,有些则是对窝窝屎的长远发展有不良影响。
4.1 由于开场航母没有了整备时间,第一波火箭机冲脸速度极快,导致不少船还没挪窝就亮了。我个人看不出来这种改变会带来怎样的长远影响,如果需要改进的话,可以限制第一波飞机的出动速度,降低火箭机的加力效果等。
4.2 AA机制太过看脸,就导致了脸好的航母在舰队头上七进七出,脸不好的航母一团黑云秒变流星雨。我个人认为可以通过减少黑云伤害、增加持续伤害的方法改进这一让双方都觉得恶心的问题。
4.3 AA技能没有了打散,而且还得看脸,使得这一技能和众多巡洋受到了影响。我觉得可以通过增加瞄准时间或者扩大最小圈,辅以4.2里的说法,找回这一技能存在的意义。
4.4 老航母的年代其实CV想要针对DD,DD玩家也是生不如死的。此次重制与其说是“使得DD生存环境劣化”,不如说是未能改善CV“盯谁谁死”的毛病。DD的生存环境就从来没好过。。之前只不过没有那么多人玩CV所以DD玩家的怨念基本上都到几个雷达船身上去了。。
4.5 (说实话我看不出来还有什么别的问题了,或许X级航母还有些别的我不知道的问题还望诸位补充吧。)
5. 吹完我溜了



总结:CV重制基本实现了毛子复活航母这一舰种的目的,使得高玩和菜b的差距缩小,基本消除了玩CV带来的吃屎感。然而改动中还是存在一些问题,是需要日后改进的。