带力量的说法,主要有两个理由,1是253天赋,2是团本团队加成。但是你们考虑过没有,穿透对攻击的提升,和这些东西是平级因数的关系。
不能理解的,我直接上例子。
不考虑所有的团队加成和253天赋
设全专注,攻击是100份,穿透后怪物承伤80%
伤害为100*0.8为80
现在换成全力量,攻击上升到130份,穿透大幅度下降(会少一半),穿透后怪物承伤百分之60
伤害为130*0.6为78
好了,这时候你们要说,你这算的不对!你没考虑253天赋,没考虑团本黄龙!没考虑小德!
好,进入第二步
253提升百分之20攻击,算上乱七八糟的,我按你能提升百分之50的攻击,满意吧?
全专注,攻击为100*1.5为150伤害为150*0.8为120
全力量,攻击为130*1.5为195(是不是很开心,提升感觉好大),伤害为195*0.6为117
80比78等于120比117
也就是说,看似带了专注就浪费的253天赋,其实一点也没有浪费。
有人说你这不对,谁攻击才100。你注意,我说的是100份,你把这个100变成1万,一百万,丝毫不会改变结果。
这就是平级因数,这就是数学的有趣之处
但是我没有咬死一定要带专注,就是因为我还没办法计算穿透和攻击的效级比,这个帖子只是提醒大家,在比较力量和专注宝石的时候,根本不用考虑乘(因数类)增伤属性,比如253,黄龙,甚至套装。
不能理解的,我直接上例子。
不考虑所有的团队加成和253天赋
设全专注,攻击是100份,穿透后怪物承伤80%
伤害为100*0.8为80
现在换成全力量,攻击上升到130份,穿透大幅度下降(会少一半),穿透后怪物承伤百分之60
伤害为130*0.6为78
好了,这时候你们要说,你这算的不对!你没考虑253天赋,没考虑团本黄龙!没考虑小德!
好,进入第二步
253提升百分之20攻击,算上乱七八糟的,我按你能提升百分之50的攻击,满意吧?
全专注,攻击为100*1.5为150伤害为150*0.8为120
全力量,攻击为130*1.5为195(是不是很开心,提升感觉好大),伤害为195*0.6为117
80比78等于120比117
也就是说,看似带了专注就浪费的253天赋,其实一点也没有浪费。
有人说你这不对,谁攻击才100。你注意,我说的是100份,你把这个100变成1万,一百万,丝毫不会改变结果。
这就是平级因数,这就是数学的有趣之处
但是我没有咬死一定要带专注,就是因为我还没办法计算穿透和攻击的效级比,这个帖子只是提醒大家,在比较力量和专注宝石的时候,根本不用考虑乘(因数类)增伤属性,比如253,黄龙,甚至套装。