火炬之光2法系塞外客(漂泊者)极限v1.25.2.2(仅次于顶级DPS漂泊)
1、属性点:
495点属性点没有没有浪费1点,其中敏捷加52点,智力加443点,力量和体力都不加。力量靠装备第四次附魔正好达到25点(此时配合顶级附魔装备正好达到500%暴击伤害封顶)。敏捷靠装备附魔达到363点,暴击率正好达到77%(能量槽满+满技能财富共享可使暴击率正好达到100%),再配合12级闪避大师技能,可以达到75%(不需要能量槽和财富共享技能加成闪避率,这样可以极大提高空能量槽状态下遇到怪物攻击的生存几率)。魔法值约646点。
血量:堆1540生命头颅8颗,穿上最终装备约有1.75W血,可以了。
另外堆11颗5%免伤头颅,配合终极套装20%免伤,正好达75%免伤。
另外堆1颗50%减速抗性头颅,配合6级意志力50%减速、定身抗性,正好达100%减速抗性,再配合50%定身抗性的项链正好达到100%定身抗性。



2、技能点:
132点技能,没有浪费1点。
剧毒箭雨:高群伤+破盾+满能量槽(必点满)。
荆棘之墙:阻挡敌人,配合毒爆、后跳可以双吸,全智力漂泊造成的毒素伤害还可以,加满。
闪避大师:12级,正好使闪避几率达到75%(空能量槽状态下),绝对没有浪费。
毒液爆发:配合DPS技能吸血吸蓝+高群伤,绝对神技不解释。
财富分享:暴击率+闪避几率+攻击速度+施法速度。这么好的Buff技能,你会不点满吗?
元素大师:提高元素伤害,并且是被动技能,技能点充足的情况下点满吧。
厌恶法阵:本来在诅咒匕首和厌恶法阵之间徘徊了很久,最后还是选择了厌恶法阵。因为到后期都是秒怪包括BOSS,诅咒匕首基本派不上用场,而厌恶法阵作用就很大,漂泊本来就很脆,就是为了防止怪物近身突然袭击。
符文跳跃:双吸、逃命神技,点满。
破碎之刃:招牌吃饭技能,在顶级2600多智力情况下,在最高难度打稻草人最高可以达到180W-320W,但是打移动的怪只能到35W-60W(就算减甲了也没用)。这也就是实际情况比不过顶级DPS漂泊的原因!!!!!!!专门查了下碎剑的资料,其实320W打稻草人是所有攻击全部集中在一下的情况,资料说碎剑有2段物理+4-6段火焰伤害。但是移动目标全中的几率非常非常低。类似DPS漂泊技能里面的暗影射击技能,如果把7段伤害全部集中打在一个怪上,可以逆天了,单体输出甚至超过狂战的毁灭和七狼。但是!但是!实战集中打在一个怪上成功几率低得一逼!低得一逼!看下图。







法术书:4项全部为6级被动技能,剑舞技能,本人觉得每次需要主动按,最重要的是冷却时间过长,无法连续使用,到了后期施法速度和攻击力都能满足的前提下,最终放弃剑舞技能。
武器双持:+36%双持伤害,斧头+手枪也有效果。
专注:快速回蓝技能,太重要了。
意志力:50%减速、定身抗性,只需1颗50%减速抗性的头颅(后期装备孔数吃紧),50%定身抗性的项链,就能达到100%抗减速、抗定身。
护甲专精:+24%物理护甲(将近加了150防御点上下限,蛮不错),-6%装备需求。
宠物技能:6级冰冻术+5、6级火轮术+5级冥界魔童(魔童最高5级),此技能搭配能够使宠物的输出最大化。
3、装备(欢迎吐槽):










接下来是本人会录制的一段非常华丽的游戏视频,地点为塔墓,可以无脑秒怪。
https://www.bilibili.com/video/av41219925/
最后留一个DPS漂泊悬念(抛砖引玉):
火炬2最高DPS武器守底!!!!!!

(后来经过测试项链、戒指、腰带上的伤害确实不受加成,无用)。
此外还有一种白板武器无限成长的方法(附魔打怪成长),这里就不再讨论了。
1、属性点:
495点属性点没有没有浪费1点,其中敏捷加52点,智力加443点,力量和体力都不加。力量靠装备第四次附魔正好达到25点(此时配合顶级附魔装备正好达到500%暴击伤害封顶)。敏捷靠装备附魔达到363点,暴击率正好达到77%(能量槽满+满技能财富共享可使暴击率正好达到100%),再配合12级闪避大师技能,可以达到75%(不需要能量槽和财富共享技能加成闪避率,这样可以极大提高空能量槽状态下遇到怪物攻击的生存几率)。魔法值约646点。
血量:堆1540生命头颅8颗,穿上最终装备约有1.75W血,可以了。
另外堆11颗5%免伤头颅,配合终极套装20%免伤,正好达75%免伤。
另外堆1颗50%减速抗性头颅,配合6级意志力50%减速、定身抗性,正好达100%减速抗性,再配合50%定身抗性的项链正好达到100%定身抗性。



2、技能点:
132点技能,没有浪费1点。
剧毒箭雨:高群伤+破盾+满能量槽(必点满)。
荆棘之墙:阻挡敌人,配合毒爆、后跳可以双吸,全智力漂泊造成的毒素伤害还可以,加满。
闪避大师:12级,正好使闪避几率达到75%(空能量槽状态下),绝对没有浪费。
毒液爆发:配合DPS技能吸血吸蓝+高群伤,绝对神技不解释。
财富分享:暴击率+闪避几率+攻击速度+施法速度。这么好的Buff技能,你会不点满吗?
元素大师:提高元素伤害,并且是被动技能,技能点充足的情况下点满吧。
厌恶法阵:本来在诅咒匕首和厌恶法阵之间徘徊了很久,最后还是选择了厌恶法阵。因为到后期都是秒怪包括BOSS,诅咒匕首基本派不上用场,而厌恶法阵作用就很大,漂泊本来就很脆,就是为了防止怪物近身突然袭击。
符文跳跃:双吸、逃命神技,点满。
破碎之刃:招牌吃饭技能,在顶级2600多智力情况下,在最高难度打稻草人最高可以达到180W-320W,但是打移动的怪只能到35W-60W(就算减甲了也没用)。这也就是实际情况比不过顶级DPS漂泊的原因!!!!!!!专门查了下碎剑的资料,其实320W打稻草人是所有攻击全部集中在一下的情况,资料说碎剑有2段物理+4-6段火焰伤害。但是移动目标全中的几率非常非常低。类似DPS漂泊技能里面的暗影射击技能,如果把7段伤害全部集中打在一个怪上,可以逆天了,单体输出甚至超过狂战的毁灭和七狼。但是!但是!实战集中打在一个怪上成功几率低得一逼!低得一逼!看下图。







法术书:4项全部为6级被动技能,剑舞技能,本人觉得每次需要主动按,最重要的是冷却时间过长,无法连续使用,到了后期施法速度和攻击力都能满足的前提下,最终放弃剑舞技能。
武器双持:+36%双持伤害,斧头+手枪也有效果。
专注:快速回蓝技能,太重要了。
意志力:50%减速、定身抗性,只需1颗50%减速抗性的头颅(后期装备孔数吃紧),50%定身抗性的项链,就能达到100%抗减速、抗定身。
护甲专精:+24%物理护甲(将近加了150防御点上下限,蛮不错),-6%装备需求。
宠物技能:6级冰冻术+5、6级火轮术+5级冥界魔童(魔童最高5级),此技能搭配能够使宠物的输出最大化。
3、装备(欢迎吐槽):










接下来是本人会录制的一段非常华丽的游戏视频,地点为塔墓,可以无脑秒怪。
https://www.bilibili.com/video/av41219925/
最后留一个DPS漂泊悬念(抛砖引玉):
火炬2最高DPS武器守底!!!!!!

(后来经过测试项链、戒指、腰带上的伤害确实不受加成,无用)。
此外还有一种白板武器无限成长的方法(附魔打怪成长),这里就不再讨论了。