规则介绍楼:
系统/规则介绍:
本贴游是一个自由外交的联机对战。但是因为地图过大的缘故,不接受微操(虽然比较难界定)所以全图有地名,来做较为简略的战略部署。
——
本贴游有两种实权席位
1,王。开局产生,后续可被取缔。可以采取行动。
2,丞相,由王任命(即为一种托管),可以解雇,与王同等实权。
本贴游有三种虚权席位
1,围观的黔首、谋士。
2,任意E社吧等级大于12级的有资格成为刺客,可以执行对实权玩家的刺杀。
——
王的驾崩机制:
如果某诸侯王整轮内未发言,任何平民可以以太子身份继位,原王成为在野,仍然可以回归本国,但可以发起【挑战】重归王位。研究所群内进行判定,单数则失败,双数则正式回归,继任王回归原职。
丞相挑战机制:
丞相可以执行王的一切操作。王回合内不上线,丞相也可以直接阻止新王上任。当然,丞相可以向王发起【挑战】(单数失败,双数成功)。若成功王则被放逐出国。反之丞相被放逐。
刺客机制:
【刺客】可以刺杀游戏内的任何玩家。玩家被刺杀后将无法重回游戏。【刺杀】点数必须为5或6,反之刺客自刎。如果被刺杀者宽宏大量,发起【请求】,刺客可以进行选择活命。若刺杀成功,则刺客可以继续刺杀。玩家发起刺杀后就不可以成为王。
指令楼机制:
每回合开始后宣读上回合结算情况,各国预计收入,在回合期限内于指令楼发布指令。这样便于游戏进程,但是也有卡点等操作,所以依照情况先手玩家应主动先发指令。
卡牌价格:
——
国家回合顺序+税率+部队特长
齐国 0.75 良甲剑士 强击骑兵 强击战车
楚国 0.50 重甲剑士 强击枪兵 良甲弓手
赵国 0.80 精锐骑兵 无战车
燕国 0.70 全军良甲 快速战车
韩国 0.60 良甲剑士 强击枪兵 精锐弩军 良甲战车
魏国 0.60 精锐剑士 强击弩军 良甲战车
秦国 0.75 全军强击 良甲骑兵
越国 0.50 无特色
中山 0.90 无特色
宋国 0.70 无特色
周朝 0.80 无特色
义渠 0.60 精锐骑兵
鲁国 0.80 无特色