感谢广公做的好游戏,很好玩,不加秘不要钱,不弄等级制,为了做好游戏,自己还花钱,很辛苦1

该版本的游戏,新功能很多,大家都说好,但是有二个小争议:
一、是只能每年存一次档,不能随时使用物品,不能随时存档。
二、是随机斩将系统,困难难度下,抓到武将很困难,大部分被随机杀了。
鉴于好多玩家有收集武将的习惯,同时“不能随机存档”和“随机斩将”有点小矛盾,特别是一年中打了几十场,一场战斗失利,或者操作失误,重要武将被斩将了,只能读上一年的档,那么前面的全白玩了,感觉有点不爽,体验差,矛盾主要在这里。
建议:
一、两个功能不要同时使用,我们好几个剧本,前三个剧本,不能随时存档,中间三个剧本随机斩将,最后的剧本两个功能全有,方便喜欢挑战的朋友。
二、有的MOD为了增加难度,喜欢设置一些小BOSS,都是好几百武力,主要玩机率,不停读档。广公做的游戏没有这种设定,不过我看新版的的有忠诚度低,手下武将反叛投城新设定,能不能像一些游戏中设定,例如:成为最强的势力后,电脑势力主动形成联盟,围攻玩家,增加难度。
三、以前有打神仙得好东东的设定,能不能满足一定条件后,让神仙主动攻玩家的城,增加不确定性。
四、特定人物掉特定物品,没有特定物品的话,抓不住特殊人物,不能攻击特定城池,这个设定也挺好。以前广公在武侠MOD中也用过。
不知道是否能实现,个人之言,仅供参考。
最后,再次感谢广公的辛勤付出。







@广翔公