然而用什么牌子的显卡根本不是主要问题,散热设计/供电才是 —— 你果无论什么时代,不管用什么卡,都没有出过一款双烤好的机子(至少从我了解 Mac,大概 09 年开始)…
这种历史成绩,可真不敢说「Razer、Gigabyte、ROG 是弱鸡」,Apple 在高供电、功耗策略、散热上的技术储备都不高乃至很差 —— 这不 18 款 MBP 刚出来的时候,就因为策略导致散热翻车。
从定位来说,在 macOS 平台出「主打游戏」的本,怕不是脑子瓦特…
至于为什么用 AMD,主要是两个历史原因:
1. Kepler 时代 Nvidia 搞了个什么专利使用政策,用他家这代 GPU 就得让出 1% 的销售利润(还是平均售价,忘了,懒得查证)。于是 Apple 干脆直接 AMD。
2. AMD 多次给 Mac 弄过特供版/定制驱动。和 Apple 合作融洽。
目前 Mojave 掐死了 CUDA + 强推自己的 metal,估计未来与 Nvidia 的关系会继续恶化。
从实用方面我倒觉得没太多所谓,Thunderbolt 3 都给了,10 系卡也有驱动… 真想玩游戏,eGPU 呗。
这种历史成绩,可真不敢说「Razer、Gigabyte、ROG 是弱鸡」,Apple 在高供电、功耗策略、散热上的技术储备都不高乃至很差 —— 这不 18 款 MBP 刚出来的时候,就因为策略导致散热翻车。
从定位来说,在 macOS 平台出「主打游戏」的本,怕不是脑子瓦特…
至于为什么用 AMD,主要是两个历史原因:
1. Kepler 时代 Nvidia 搞了个什么专利使用政策,用他家这代 GPU 就得让出 1% 的销售利润(还是平均售价,忘了,懒得查证)。于是 Apple 干脆直接 AMD。
2. AMD 多次给 Mac 弄过特供版/定制驱动。和 Apple 合作融洽。
目前 Mojave 掐死了 CUDA + 强推自己的 metal,估计未来与 Nvidia 的关系会继续恶化。
从实用方面我倒觉得没太多所谓,Thunderbolt 3 都给了,10 系卡也有驱动… 真想玩游戏,eGPU 呗。