


本篇故事已白金

这里随便谈下感受

①说下操作方面,我现在都不是很适应游戏的操控。手柄有感应的,所以很多时候需要平放着玩,看情况的时候需要摆动,有那种玩着玩着又把手柄向上抬的习惯是不太好的,对于游戏中直线高速飞行以及障碍物之间冲刺很不利,视角要保持一定的均衡。技能在加到满的时候,滑行速度变快了很多,挑战任务的话就很有利,但同时也不太好控制了,很多时候我尝试不用滑行用重力踢(rider! kick!)来代替,或者X键来位移。冲刺是L2和R2同时按下,有些不太灵敏,很多时候不能一下子就施放重力滑行,经常放出翻滚。战斗的时候,飞踢过后还是冲刺过后要掉头或者切换目标,对视角有着很大的要求,特别是竞速的时候,能够第一时间掌握好方向是最好的,但是我偶尔飞踢或者冲刺碰到建筑后视角改变,晕头转向的,会找不到,所以习惯性踢完后马上找个方向飞一点来调整视角,关于这个毛病在打稀有奈必第二只的时候,吃了不少亏,经常找不到稀有奈必的头顶,反而出现在他正前上方,直接被揍飞。恐怕没有人像我这么手残的了,竞速的话我会多玩几遍因为一遍过不去,熟悉了之后会在第一个目标达到后瞬间调整视角向下一个目标。还有一点就是移动角色的时候感觉很慢,而且好像延迟很大那样,所以感觉很晕,就是摇动摇杆后角色做出的反应,有些慢半拍,只有用力往上推才能稍微跑起来。所以操作来说,我觉得这游戏并不简单,玩的好需要花很多时间去适应,同时对于我这种晕3d的人来说是难上加难,还需要克服想吐的感觉。不过我现在已经习惯了,不会了。
②剧情方面没啥说的了,玩之前有人说过,1代剧情挺短的,确实很短,所以很短的时间内就可以白金。我记得有人说过14小时白金的?挑战任务的话我用了2个晚上清掉了,而且都是黄金阶级分数。DLC的话还是有点难度的,至今我都有一个未过,没准哪天有心情的话就去通了。
③系统方面唯独希望多个看游戏时长的UI

总体讲可玩性还是很高的,这种类型的游戏和题材我很喜欢,无重力,现实中经常有这种中二病想着在天上到处飞,虽然我是有恐高症。这个游戏好像热度不是很高,不足以提起其他PS4圈里的玩家兴趣,不管这个作品的评分和评价如何,我都觉得挺不错的,我没看过实况,单单因为题材就买了1-2的实体碟,因为我相信这游戏不会让我失望的。大概就这些,我会期待一下2的画面和剧情,听说2代的操作不太好,也不知道是什么样的,待我休息段时间再来开坑重力2
