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请教各位大佬几个问题

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1.睡袋的耐久是怎么掉?睡一觉就消耗点 还是 随着时间自动消耗呢 ?如果是睡觉消耗 和睡觉时长成正比吗?如果是随时间消耗 放柜子里能不能减缓消耗呢?
2.5级烹饪以前烧的狼肉熊肉留到5级以后吃会得病吗?
3.斧头砍树 锯子锯金属 等等重活掉的耐久和使用时长成正比吗?还是每用一次掉固定耐久? 还是说随机掉?
4.同问题3 针线包做兽皮衣掉的耐久怎么计算的呢?分多次做好一件衣服会不会掉耐久更多?
先谢谢大佬们了


IP属地:四川1楼2019-01-16 00:54回复
    1.一直都会掉,用的多掉的多,放不放柜子应该没啥区别
    2.不会
    3.好像是固定的
    4.消耗固定的,不会的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-01-16 01:03
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      2025-07-24 02:55:58
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      顺便放几张我家二哈萌照 色 狼




      IP属地:四川3楼2019-01-16 01:03
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        1,普通睡袋用了才掉,熊皮睡袋不用也掉
        2,不会
        3,斧子是消耗固定耐久,锯子估计也一样
        4,针线包按做衣服时间算


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-01-16 07:53
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          问题三补充一点 锯子开行李箱的消耗点是随机的 可能消耗多可能消耗少


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-01-16 08:03
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            1.睡袋耐久有个不可避的基础衰减,使用的话会有额外衰减,是不是叠加的没测过,不过我猜应该是。
            熊皮睡袋在基础衰减率上高于普通睡袋,但在使用衰减率上低于普通睡袋,但并不妨碍总体上它比普通睡袋掉耐久快。
            2.不会
            3.工具的一些行动是按次掉耐久,比如拆家,撕狼,开罐;另一些行动是按时掉耐久,比如造东西,割肉。
            工具的损坏有个阈值,比如说钢锯,在低于耐久25%的时候再使用就概率损坏,耐久越低概率越大,一般来说不低于10%问题是不太大的。
            4.针线包之前说过了,修衣服是按次掉耐久,造衣服是按时掉耐久。


            IP属地:美国6楼2019-01-16 10:37
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              你们后期补衣服,都是用鱼钩了吗?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-01-16 11:24
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                有没有大佬知道公路废墟(地下室)在哪张图呀?


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2019-01-16 14:27
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