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(又水一帖)还是关于画风

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好像终于没人讨论画风了,看起来大家都习惯新画风了。我最近加了个大老扎堆的群,了解了一些关于卡通渲染的东西,或者叫做3渲2,这其实也不是一个很新奇的东西了。卡通渲染的实质其实就是把真实的人物轮廓和阴影,变成描线和有明确分界线的阴影,从而用3D的模型模拟手绘的效果,从而造成一种“二次元”的假象:

描线就不说了,其实关键的问题还是阴影,真实世界的阴影面与阳光面的分界线是渐变的,而二次元的分界线则是非常明确的,阴是阴,阳是阳,有时候还会有一个高光面。在3D技术中,是利用一种叫做cell shading的材质来实现这种转化,简单来讲就是把本来模糊的分界线变成明确的一条线。

但是阴影该怎么画,这是一个非常高深的问题,有经验的漫画师会有一套方法处理这个问题,它与现实的阴影是有一定差别的。大体来说,我们把阴影分为两种,一种叫做“落影”,即由于遮挡关系而产生的阴影,最明显的就是头发在额头上形成的阴影,而另一种叫做“背影”,这种阴影是因为物体所在面“背离”了光源方向面产生的阴影,比如衣服褶皱和脸颊轮廓。


1楼2019-01-14 11:14回复
    资瓷


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-01-14 11:25
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      2025-06-12 09:03:39
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      但是实际的问题比漫画还要复杂,这是因为所有的3d模型都是多边形化的,无论你再怎么精致,都不可能是绝对的弧面,这就使得电脑在计算中产生一些奇怪的效果,大佬们把这种现象叫做“狗齿面”,“阴阳面”等。
      而在rwby第四季的开头,美术师在初次使用这种技术时,造成了一种很“丑"的效果,这种“丑"一方面在于材质太暗,另一方面就是因为阴影的处理不合理,更具体一点,多余的阴影太多了。




      来自Android客户端4楼2019-01-14 11:31
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        这其实也就是3渲2里最难的一个问题,为了解决这个问题,早期的有一个叫作“罪恶装备”的游戏,他的制作组使用了一种方法,就是改变物体的“法线”。什么叫法线呢,其实就是数学上的垂直于一个面的方向射线,这个公司在当时的叫做softimage的制作软件里制作了一个插件,可以改变物体的法线,然后通过法线方向与光线方向的交角进行计算,来设置人物阴影,从而达到阴影优化的效果,这个技术后来也被《崩坏》的制作组所借鉴,当然《崩坏》处理得更加复杂且精致



        5楼2019-01-14 11:48
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          我不确定rt是不是也采用了这种方法,但他们现在确实要比之前玩得溜很多,而且你仔细观察会发现,这几件有趣的事:首先是他们关于头发的处理,比如yang的头发,并不是明确的阴阳分界,而是带有渐变,而某些场景也是采用真实的渲染,这样当人物进入场景时,会有那么一点违和的感觉。
          其实这么做的目的,应该也是为了减少工作量,卡通角色的头发并不是真实的毛发,而是非常复杂的多变形,要处理头发的法线会是一个很大的工作量,所以美术师使用了渐变的方法,是为了掩盖其中的瑕疵,这其实也说明rwby的美术师,并没有像日漫那样追求极致的“手绘”效果,他们可能不太理解为什么要把3d动画做的那么2d,所以事实上他们做出来的是一种2.5d的东西



          来自Android客户端6楼2019-01-14 12:09
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            最后,也就不多说了吧,这里面的东西真的蛮多的,如果有兴趣可以自己百度一下,其实我也不很懂
            不过我想说一句实际上,可能很多人关注导演,编剧,动作,建模,却忽略了一个很重要的人——美术总监。因为动画不管怎样,最后都要以画面的方式呈现出来,所以这个人可以说是仅此于导演的2号人物了,我之前看记录片,记得rwby的美术好像是一位女性亚裔,不知道这个人还在不在


            来自Android客户端7楼2019-01-14 12:15
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              干货,还有吗,gkd


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-01-14 13:05
              收起回复
                大佬


                来自iPhone客户端9楼2019-01-14 13:09
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                  2025-06-12 08:57:39
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                  新形象不讨论,与其说是接受;不如说无可奈何罢了


                  10楼2019-01-14 14:03
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                    说不上来,总觉得新形象越来越欧美化(?)了


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-01-14 14:04
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                      捞一下


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-12-25 15:25
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-12-11 16:12
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                          诶,其实很喜欢第一季的2d手绘背景的,可惜后面就很少了


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2021-11-10 02:06
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                            大佬厉害,学到了学到了


                            IP属地:山东17楼2025-01-12 01:34
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