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3.3版 探索船装配指南

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3.3更新后很多人都对探索产生了兴趣,但对探索船该如何配置才能达到更远的距离不太清楚,所以特别说明一下。
内容包括:
1.探索船的选择
2.探索船的配置思路
3.无工程师改装的配装方案
4.工程师改装的配装思路和方案
中文网版本地址:forum.elitedanger.cn/topic/258


IP属地:上海1楼2019-01-14 07:05回复
    1.探索船的选择
    探索船需要考虑的因素主要是跳跃距离,此外还有飞船价格、内部空间、机动性、视野、散热性、外观等等一些次要的因素。一些可以用作探索的船如下:
    Adder 跳跃距离 28~53 小型货船,价格非常便宜
    Diamondback Explorer 跳跃距离 38~70 小型探索船,跳跃距离极远且散热能力优秀,价格较便宜
    Dolphin 跳跃距离 32~63 小型客运船,价格较便宜
    T6 跳跃距离 30~59 中型货船,价格较便宜
    Asp Explorer 跳跃距离 35~67 中型探索船,价格适中,内部槽位多
    Krait Phantom 跳跃距离 34~69 中型多功能船,价格高,内部槽位多
    Anaconda 跳跃距离 38~80 大型多功能船,价格昂贵,拥有最长的跳跃距离,机动性较差
    跳跃距离范围是无工程师改装的最高距离到改装并加装FSD增强器后的最高距离(大致数据)。其他适合探索的飞船还包括:orca、beluga liner、T7、Krait mk2等等,就不全列出来了。剩下很多跳跃距离差一些的船同样可以用于探索,只是腿短一些而已,一般没必要给自己找麻烦。
    跳跃距离外的因素就因人而异了,看喜好取舍。


    IP属地:上海2楼2019-01-14 07:08
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      2.配置
      探索可以用到的全部设备如下
      【必备】Fuel Scoop 油勺:用于获取燃料。深入深空探索后这是唯一加油的方法,越高级的油勺获取燃料的效率越高。
      【推荐】Detailed Surface Scanner 地表扫描仪:可以为星球测绘并获取详细的星球信息。
      【推荐】Shield Generator 护盾产生器:可以防止意外碰撞造成的船体伤害或海盗的袭击。
      【推荐】Vehicle Hangar 车库(包括SRV):想要探索星球表面的必备装备,也是在长途探索中补充合成所需元素材料的主要途径。
      【推荐】FSD Booster 守护者科技FSD增强器,可以直接提高飞船跃迁能力(需要通过科技商人解锁才能购买)
      【推荐】AFMU 自动修理设备:可以维修部分因为意外损坏的飞船模块。通过合成可以补充维修材料。
      【推荐】Heat Sink Launcher 散热片发射器:用于在飞船过热时快速排出热量来防止飞船受损。通过合成可以补充散热片。
      【可选】Repair Limpet Controller 维修无人机控制器,用于维修船体等AFMU无法修理的部件。
      【可选】任意一种武器。推荐最轻便且不消耗弹药的1G pulse laser,用于无聊的时候射着玩(划掉)与某些太空物体互动观察反应。
      【可选】Fighter Hanger 舰载机机库,可以在旅途中使用舰载机
      【可选】Cargo Rack 货架,用于存放无人机等货物。
      【可选】Mining Laser 激光矿枪,用于从行星环中挖取矿物材料
      根据自己的需要以及船型来选择要带哪些部件。其中不影响飞船重量的部件包括油勺、AFMU和货架。飞船重量会显著影响跳跃距离,所以减重越多跳跃距离越高。那么在装配一艘探索船的时候,核心思路就是只携带需要的部件并尽可能的减轻飞船重量。下面用一艘Asp Explorer举例说明。


      IP属地:上海3楼2019-01-14 07:10
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        3.不用工程师的情况。
        配船网查看: s.orbis.zone/1sj7

        装甲:默认最轻,不用改
        反应炉:在全船其他部件确定后最后选择一个可以满足供能的最轻型号。
        FSD:选择最大尺寸A级的,这里是5A
        推进器:选择可以支持飞船飞行的最轻型号4D
        生命维持:不能改变尺寸,直接选D级最轻的
        分配器:如果需要加力功能就选择3D,不需要选择1D可以再减去1.5吨重量
        油箱:默认最大,不需要改
        之后选择飞船可用的最小D级护盾,以及型号固定的DSS扫描仪。
        车库可以选择2G或者4G的,区别是SRV数量和重量。一般只带一个车选2G就够了。
        油勺和AFMU在你负担的起的情况下选择最好的(C级性价比最高),AFMU携带2个可以互相维修。
        武器不带,附加设备只需要散热片,需要的数量因人而异。
        最后选择2A的反应炉来满足全船设备的使用。一般只需要考虑是D级还是A级,同尺寸下A级散热最好,D级最轻。此外通过调整模块优先级可以选择功率更小的反应炉。


        IP属地:上海4楼2019-01-14 07:15
        回复(2)
          4.工程师+守护者
          配船网查看: s.orbis.zone/1sj8

          和无改装版本相比变化如下:
          反应炉:3级overcharged改装+增加散热特效的2D。如果重视散热可以选择A级
          FSD:5级long range改装+deep charge特效
          生命维持:4级减重改装
          分配器:5级engine focused,特效可以选择自己喜欢的
          传感器:4级减重改装
          护盾:5级low power用来降低能耗和重量,特效选择lo-draw进一步降低。
          FSD增强器:可以直接增加跳跃距离,需要收集守护者物品来解锁
          AFMU:5级换成3级,原位置用于安装FSD增强器。
          DSS:5级增加扫描范围
          散热片:5级减重
          其中一个小技巧是利用优先级分配来降低需要的功率(这样可以选择更轻的pp)如图:

          首先关闭一般不需要使用的AFMU和其中一个散热片,这样可以减少43.8%的消耗
          护盾和油勺两者同时只能开一个:平常关闭护盾使用油勺,在准备登陆星球时打开护盾,优先级低的油勺会自动关闭。
          在星球上着陆后推进器会自动关闭,这时多余的电力就可以供应车库的使用了。
          在需要使用AFMU维修的时候,关闭暂时不用的设备比如FSD booster就可以满足一部AFMU的电力了。
          按照上面配置的AspE满油跳66.44ly,空油跳70.96ly,同时可以满足所有基础需求。如果追求极限距离的话,还可以去掉登陆车、DSS、散热片、护盾后再增加1ly。


          IP属地:上海5楼2019-01-14 07:19
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            看来我的life support还能改改


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-01-14 08:06
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              帮橙大在价钱方面补充一点:
              DBE虽然裸船便宜,但是5A FSD的价格其实占了大头,而且DBE最大4级的槽配合5t的油耗想要快速加油可以说是逼着玩家上4A油勺,这样算下来并不会比ASPE便宜太多,缺少资金的情况下显然是T6或者海豚更合适


              IP属地:河北7楼2019-01-14 11:48
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                谢谢


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-01-14 13:50
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                  我的aspe5级魔改才51ly,看来还有很多要改😂,对了那个deep charge特效是只能找工程师改吗,我在空间站改装时那个实验特效的按钮一直黑着


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2019-01-15 11:45
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