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回复:【重生】对,我就是那个地心呆了10年回炉重造的职业呀~百科1-21

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四、装备
1、装备搭配基本原则(使用通稿,不用写)
2、武器
(1)神器及传说

2)史诗

别再问天魔双子啦,95版本了!!!!!!上述之外的爪子除了天魔当玩具,其余一律不在下个版本考量范围内。
另外,其余类型的东方棍,手套,臂铠,由于下个版本纯粹百分比,爪精通给予的高额加成实在是太重要。
除非你的起步是一些拍卖行的80~90传说,其余一律不在考量范围之内。


IP属地:广东17楼2019-01-13 17:18
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    3、防具
    (1)异界及传说


    IP属地:广东18楼2019-01-13 17:20
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      2)史诗
      95史诗:
      写在前面:由于开放了转甲系统,所以不涉及什么本命甲信仰问题;又因大部分老玩家将通过升级制作泰波尔斯SS,穿什么防具基本定型,除皮甲外的其余四套均接近平衡,可以无需考虑直接升级即可(以超泰波尔斯为基准)。
      由于毒王自身的输出模式,双觉的地位尤其高,是以95布甲和轻甲的属性最为契合,而这不代表重甲板甲差,只是后者更均衡,前者注重爆发。





      IP属地:广东19楼2019-01-13 17:24
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        90史诗:
        写在前面:由于90A套史诗装备在95副本深渊中依旧可以产出,但个人认为出齐一套的时间要远高于做成一套哈林ss,且伤害方面不如哈林ss。
        在95版本还没有A套的玩家建议直接跳过卢克升级B套阶段,直接制作95哈林ss即可。



        IP属地:广东21楼2019-01-13 17:25
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          4、首饰
          (1)神器及传说


          IP属地:广东22楼2019-01-13 17:26
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            史诗

            4、特殊装备
            (1)神器及传说

            (2)史诗


            IP属地:广东23楼2019-01-13 17:29
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              五、职业玩法及技巧
              1、职业概述
              异常系统大改后已经彻底分为了两个部分,伤害类异常完全归类为直伤系统,再也不与异常抗性,等级压制挂钩。
              而控制类异常依旧需要挂钩异常抗性和等级压制,甚至被免疫。
              毒王经过几次改版后已经成为了正常收益的百分比职业。
              以技能倾泻速度为主要优势,瞬发+脱手的双觉以及高等级技能的瞬发释放,让毒王得以客服毒伤dot3秒带来的劣势,前八技能中平均每个技能只占一秒输出时间,倾泻极快,让毒王在大多数职业中有着显著的优势。


              IP属地:广东24楼2019-01-13 17:30
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                2、基本技巧
                熟练利用万毒蛇窟与毒龙轰天雷的空中释放特性搭配必须空中释放的死亡毒雾来缩短爆发时间。
                比如:
                后跳+死亡毒雾+毒龙轰天雷or后跳+死亡毒雾+万毒蛇窟。
                了解自带位移特性的技能的位移差距,利用技能自带位移来节省调整位置的时间来缩短爆发时间。
                比如:
                连环毒爆弹的后跳距离与毒龙轰天雷平地前跳的距离几乎相等,可以交替使用来代替位移形成快速爆发。
                万毒蛇窟的前跳距离同上,可以在连环毒爆弹跳出去之后使用万毒蛇窟回到原位,也可以利用技能的位移效果去与怪物重叠站位释放街头风暴和伏虎霸王拳。
                折颈后的窒息状态可以让擒月炎判定为建筑状态从而省略抓取动作,直接引爆。
                万毒噬心诀状态下的普攻位移非常大,攻速快时堪比瞬移效果,可以用来跑图或者快速脱离怪物的技能范围。


                IP属地:广东25楼2019-01-13 17:31
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                  FAQ
                  问:毒王走力量偏向好,还是智力偏向好?
                  答:力量智力偏向差距并不大.
                  智力有两个优点,那就是半程的远古记忆支撑和时装鞋子可以空出更有用的移动速度属性。
                  而力量的优点,是节省SP,稳定的持续面板,以及不影响PK。
                  也就是说,智力更偏向于爆发,力量更偏向于稳定。
                  智力走向投资强度更高,需要全技能宝珠,且智力宝珠附魔费用比力量宝珠高得多。
                  而力量走向则需要活动限定的黄色力量徽章去弥补差距。
                  个人只推荐,布甲必走智,百利无一害,其余甲,看喜好(财力和肝力)。


                  IP属地:广东26楼2019-01-13 17:31
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                    问:毒王是魔法百分比职业吗?
                    答:毒王的二觉被动可以自由转换技能的物理魔法属性,所以两个方向都可以走。
                    问:毒伤还能无视防御和属性抗性吗?
                    答:毒伤从未有无视防御的时候,怪物不仅有抗性和防御可以抵御伤害,个别怪物还存在固定减伤率这个属性,譬如紫色阶段的罗什分身,吞噬魔等,减伤率与防御是独立的两个系统,以前的毒伤因为不是直接伤害所以可以绕过减伤率的限制,所以才能对吞噬魔和罗什造成正常伤害,而高防御的怪物(你瞅啥,200W防御)依旧会受到伤害削减的效果。
                    当前版本异常伤害改版后,伤害系统已经彻底归类于直伤了,享受一切直伤增幅途径,比如黄白爆双攻等,也同样受到直伤的一切限制。


                    IP属地:广东27楼2019-01-13 17:32
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                      ⦁安徒恩副本攻略
                      因为是老团本了,就简单的提几只毒王能够特殊应对的怪物。
                      1.黑雾
                      吞噬魔:照常吃球打怪,毒伤已经不能强杀吞噬魔了。
                      歼灭之内尔贝:闪电球阶段,格斗家全系都可以点分身挡球,毒王伏虎捶地的无敌帧也可以躲避四球的瞬间秒杀。
                      2.震颤
                      右边:毁灭之塔伊奥利,伤害不够的话,这怪的花样非常多,随时注意吃解控药,背对它放技能防止被眩晕打断技能。
                      利用毒王控制技能多的特点,连打带控一套带走是最好的方法
                      左边:泯灭之弗雷伊内斯
                      开局飞天,躲柱子,等他落地,控制带走,下一个。
                      3.擎天
                      守门将:毒王的控制多得不行,进图大砖无脑延时控,甩俩技能再不死折颈街头,还不死请充钱。
                      艾格尼丝:进门打死两个分身的时候,赶紧往BOSS跑,并且注意自身血量,在BOSS位置释放毒雾做准备,boss准备召唤四分身时,抬手的时候释放街头风暴控住,引爆一觉带走,带不走的话,狂按猛毒擒月炎抓起来,然后补个伏虎,再不死,充钱。

                      原理:火山正常打字阶段只接受单段攻击判定效果,即使是抓取技能,抓取判定也算一段,所以正常的打字杀是只能单段高伤害技能才行。
                      而在打字出现精英怪的时候,此时对马蹄卡实施打字时,则解开了单段的限制,允许短时间内同时存在多段判定并且伤害正常触发。
                      这对绝大多数都是多段判定的毒王来说就是一个很大的好消息了。可以利用此效果输出的技能有我们的二觉大蛇,毒雷,大蹦(需要一点点预判),并且可以造成中毒判定,虽然恢复罩子之后中毒就会停止,但是这样依旧会触发毒王的二觉被动从而提高一些伤害。
                      四个字出精英怪都可以强杀,但是也只有血是最优选择,因为金需要站圈还会被震倒喷火,出圈秒杀影响走位,土不控捣乱,控了还容易失手打死。风到处飞,血不怎么捣乱,大不了吃个霸体就能随便带着BOSS遛了。


                      IP属地:广东31楼2019-01-13 17:38
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                        七、卢克副本攻略
                        因为是老团本了,就简单的提几只毒王能够特殊应对的怪物。
                        1.红色小丑。
                        流程:把分身限制在圈里连续5秒则圈子消失,5秒内分身出圈则重新开始5秒计时。分身消失则可以正常攻击本体。
                        必须2个圈都消失小丑才破防(1-2人时只有1个),但如果30秒内不消圈,则狂暴全屏晕人,小丑拿锤子乱锤,之后重新召唤分身与圈。
                        毒王可以进去站在两个圈中间,提前吃上解控药,分身出来之后第一时间按街头风暴把他们控在原地5秒即可。
                        1.噩梦之内尔贝
                        别控,就打完事了,控制状态下被攻击次数达到10-15次就会触发狂暴。
                        1.超高速加卡里娜
                        站在她突击的方向上准备等她突击,她突击的时候街头就完事了。
                        1.量产型贝奇
                        进去后快速跑向贝奇,直接伏虎按倒,可以直接控住跳过她飞天阶段,然后集火带走即可。
                        1.全金属机甲斗神
                        进去火力全开,血量下降到约70%时,强制发卡片游戏,同时清除所有玩家身上全部BUFF。斗神若使用机枪扫射,那么在扫射这个技能演出的5秒内,无论是否被控制或是否被打断,都可以尽情输出,这5秒内不会出小游戏,但时间一过,血量掉到70%以下则无视控制出小游戏。
                        所以,街头控住,在街头时间内秒掉即可。
                        1.崩溃的哈布
                        队伍伤害不够的打法是进图后不要第一个靠近boss,等辅助过去被抓,不要靠近辅助。时间到了就能输出带走。
                        队伍伤害足够时,进图第一时间快速跑到boss面前大砖头控住,控制时间内集火带走。
                        1.悲痛的布冯
                        进去在圈外的时候丢毒雾,在圈内XXX,毒雾的引爆动作和万毒蛇窟不算无色,不会触发无色感应,所以任何阶段都可以用万毒蛇窟对BOSS进行爆发。
                        1.遗忘者阿斯兰
                        请在图外就切好物理攻击模式,不要用魔法攻击遗忘者阿斯兰,不然会频繁无敌。
                        1.月光漫步者亚辛
                        亚辛真身隐身的位置可以用光环找出来,装备光环也好,毒王的主动挑衅也可以。旧版本的街头二段破狂暴已经失效了。
                        1.光卢克&暗卢克
                        光卢克阶段,boss每次释放一个技能后的瞬间里可以造成正常伤害,大佬可以直接秒。
                        光卢克的罩子是给离BOSS最远的人,暗卢克的罩子是给血量最多的人。
                        暗卢克说:”你们的力量……将成为我的力量……“时进入反弹模式,每一次hit都会让卢克释放一个跟踪黑球,请注意停手,等读条结束。
                        利用控制引发BOSS狂暴,狂暴后boss会进入破防状态,伤害会有明显提高。(但是祭坛没过,玩家的属性依旧很低)


                        IP属地:广东32楼2019-01-13 17:39
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                          八、超时空副本攻略
                          介绍较为繁琐的怪物及应对方式,其余怪物不做过多介绍。
                          正常击杀模式:
                          正常击杀模式采用4 4编队,一队走上路推雷达,查看怪物分布,另外一个队伍走中路/下路
                          走下路的好处是攻坚下炮台后,伤害提升较为明显
                          中路的更为灵活的切换路线,同时由于中路的敌方精英距家是最近的,所以一定程度的缓解了压力
                          速推偷家击杀模式:
                          该击杀模式建立的主要机制是在进入boss之后,地图上的所有前哨、敌方精英、中立精英都会消失,但是兵营会继续读条。
                          该模式对输出、配合及对队员熟练度都有一定要求,非熟练工等不建议采用此方法。
                          一个队伍直接中路一推到底,另外一个队伍走下路拆炮台,拆完之后回撤切中路拆兵营
                          (拆炮台还是雷达看个人意愿)
                          主体思路是绕过上下两路的前哨
                          雷达、炮台
                          开场两个boss分散到屏幕两边,各自射出一道红蓝激光,在中间产生一个圆形护盾
                          击破护盾后怪物进入破防状态
                          在怪物圆形护盾被击破后,会在原地留下红蓝两个小球
                          接触到会在自身身上产生一个对应的颜色罩子,需打不同颜色的怪物才行,不然会给怪物回血
                          如不吃球攻击怪物,攻击HIT达到一定后,会给怪物回血,如伤害>回血,可直接无视强杀
                          相反颜色罩子的玩家接触会消除罩子
                          吃与罩子颜色相反的球会接触罩子
                          一个怪物死亡后,两个颜色的球都会消失,此时攻击怪物不会给其回血
                          总结:吃红打蓝,吃蓝打红。沟通好甚至不吃球都行,集火一只!集火一只!就打德!
                          前哨怪物
                          人类背叛者:宾柏 旧版本毒王的爸爸。
                          攻坚的队伍一定要当心!
                          非虚弱状态时皮糙肉厚,几乎打不出多少伤害,强杀的难度非常高,推荐按照正常流程配合击杀。
                          背叛者每12秒会释放一次技能,不放技能的这12秒中,它会疯狂的追着玩家打,伤害很高,吃不了几下就会死。
                          毒王的应对方案:猛毒擒月炎抓他,抓完再伏虎骑他。
                          骑完差不多就要放技能了。
                          每次技能都会锁定随机一名玩家攻击,伤害非常高,不躲避基本秒杀。
                          全职业通用应对方案:上下瞎跑,狂按后跳,倒地蹲伏,救我狗命。
                          释放完四个小技能后释放终极大招。
                          终极大招时背叛者会跳到地图中间喊台词,并且释放大招中途会震倒所有玩家,此时需要及时蹲伏躲避即将到来的秒杀攻击。
                          终极大招后,背叛者进入虚弱时间,集火!集火!
                          引力恶魔-修丁厄
                          进图后,全员进入被沉默状,无法释放技能,可以普通攻击
                          过一点时间,地上生成一个绿色小球,并进入读条阶段
                          角色拾取到绿色小球后,身上会生成绿色光环。
                          吃到球的角色会解除沉默,但MP会狂掉,MP到底后就开始掉血。
                          球可传递给队友,只有带有绿色光环的人才能施放技能,人物死亡后,绿色小球会原地掉落
                          一段时间没人去吃小球,绿球会逐渐变黄,然后原地爆炸,所有人瞬间暴毙,随后重新召唤分身掉落绿球
                          读条阶段两个分身会对人物进行攻击骚扰,读条持续40秒,挠痒不用管,跑跑就行。
                          读条结束后,能量立体现身,处于破防状态,可进行攻击。Boss血量不多。
                          正常流程是副C,奶等职业相互传球,奶在破防前几秒放太阳,主C主动接球技能爆发输出击杀BOSS。
                          毒王的应对方法:毒王的蛇拳普攻伤害很高,可以不吃球也能造成大量输出。把球让给其他弟弟也无妨。
                          宇宙粉碎机:克鲁瑟
                          没啥好说的,BOSS就召唤四个杂鱼,每次只有一个能被打中。挨个集火打死。
                          四只杂鱼打完BOSS就破防了,集火带走,下一个。


                          IP属地:广东33楼2019-01-13 17:40
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                            IP属地:广东37楼2019-01-13 17:44
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                              暗之恶魔:艾森
                              进图时,此怪物隐藏于黑蛋中,此时玩家可进行攻击,怪物会与四周召唤黑色沼泽地带干扰玩家
                              当血量降低10%时,怪物从黑蛋中孵化出来,台词:你们的黑暗要来临了,同时地图进入黑暗状态,怪物融入黑暗之中
                              破防机制:
                              在怪物胸口眼睛闪亮(屏幕会突然闪红色)的时候击中怪物,会在原地留下一个光柱。打出4个光柱后,进入下一个小游戏阶段,然后破防
                              毒王的应对方法:自强毒王推荐用擒月炎或者上勾拳打字,成功率较高。或者站在一起让大佬来。
                              破防时机1
                              怪物移动到玩家背后,从黑暗中进行偷袭
                              偷袭有前冲,下劈,上挑三个动作,在攻击前胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱,如若没有击中,则会对玩家发动攻击,
                              破防时机2
                              台词:和我一起化为黑暗吧
                              然后从黑暗中现身,下蹲,在起身瞬间胸口眼睛闪亮,此时击中会留下光柱一道
                              怪物在自爆后,会解除之前禁锢的玩家在破防时机1和2中,被击中的3次玩家会被禁锢,同时持续掉血,直到怪物发动破防时机2的爆炸
                              走光圈阶段
                              成功破防4次(留下4道光柱后),怪物台词:走向黑暗,然后四个光圈开始有一定规律的移动,未能准确跟着光圈移动的玩家,将被禁锢在原地受到持续伤害光圈结束后,被禁锢的玩家原地爆炸死亡(爆炸有一定范围,会对一定范围内的队友造成伤害)
                              在走光圈阶段结束后,在光圈汇集的地方怪物现身,然后进入破防状态10秒,此时怪物防御降低20%
                              如果此时未能击杀,则继续进入黑暗破防阶段


                              IP属地:广东38楼2019-01-13 17:45
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