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关于修仙体验不好 怎么玩都像rw 我有点小建议

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为啥玩着感觉像玩环世界 原因还是基础的建造 一群普通人建造生产 而修仙的元素体验不足 个人感觉 最好结丹期之前全都外门 让普通的外门弟子也能拿飞剑在天上飞 这样修仙的体验能好一些 要么和环世界有有啥区别 你看看那个修仙小说外门弟子啥也不会 学个法术也好吧 比如让种地的学木系的那个加生长速度的行不行 这样会不会有趣一些游戏体验能好一些


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2019-01-13 09:57回复
    这个游戏周期特别长,目前所有主播都停留在前期最像环世界的阶段。而结丹期才是真正核心玩发的开始,技能的增加,门派的自动化,炼丹炼器,妖兽出没之类的。制作组如果把大地图改成可探索随机地图我觉得更能延伸玩法


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-01-13 10:03
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      2025-06-28 01:54:44
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      当然AI也需要改善,毕竟很多玩家表示自己活不到结丹期,然后吐槽什么生存元素占比太大体验不到修仙。可以把前期的生存占比调低一些让玩家尽快感受中期的体验会好一些


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-01-13 10:06
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        其实修仙本来就是一个磨时间的事,主要是这本来就是几个出逃的外门弟子,又不敢去人多的地方,前期生存本来也正常。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-01-13 10:08
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          外门弟子学个锤子飞剑,灵气都没。
          应该加多两个级别,结丹真传弟子跟金丹长老。
          外门弟子打杂,内门弟子学法术照顾灵药、驯养灵兽、制作低阶符箓等,真传弟子负责外出游历探索大地图,长老坐镇门派优化门派风水等。
          现在就还太简陋了…


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-01-13 11:19
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            细节上不如rw


            IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2019-01-13 11:46
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              能更新就好了 这游戏虽然现在挺惨的 但是只要更新勤快点 还是有点潜力的


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-01-13 12:03
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