首先,我对这次变动并不看好,15级上限太少了,一般只有节奏极快的手游才会这样选择,10v10我觉得18级上限或保持不变才合适,因为1010 通常18级~20级6神装,20级以后才有圣器,15级上限效果可能会极差,四件装就满级了,比赛也很可能结束变快,买7000的装备就想都不用想了。总之我觉得15级上限过于激进和极端,我也不知道结果会是好是坏(我觉得很可能要出事),而且会导致英雄平衡(数据是否会不合理了,后期英雄是否废了等),成长符文变成垃圾,游戏节奏问题(重点),后期大龙,超级兵强度过高,装备价格不合理了等一系列乱七八糟的问题。特别是游戏节奏,很有可能造成很不好的后果或根本性的改变1010玩法。
总之我认为这是一次可能完全没有必要的,大胆的,危险的尝试。可能使游戏环境变好,可能没有任何效果,也可能是一次彻彻底底的失败。但即使会失败,对于这种创新我还是非常支持,毕竟幻想想崛起也只能靠创新和大胆尝试了。
总之我认为这是一次可能完全没有必要的,大胆的,危险的尝试。可能使游戏环境变好,可能没有任何效果,也可能是一次彻彻底底的失败。但即使会失败,对于这种创新我还是非常支持,毕竟幻想想崛起也只能靠创新和大胆尝试了。