第一个比较简单,给敌人或者自己上buff的时候,如果有多个人,能不能一下全上,略掉一个一个加的过程。这种情况包括旅团战,每一批出来5个敌人,如果上一批还没打完,最多可能10个人一个一个上buff,一场下来耽误的时间也比较可观了。还有世界事件,典型的有吊桥,洞穴这些关,中了debuff,自己这边一个人一个人减攻,然后再一个人一个人减防,不累么……
第二个是春节活动,能不能不要再出类似这次圣诞节,什么摇滚乐,什么吸血鬼这种关。难度变态的挑战,放在平时就可以了,有追求极限的朋友,愿意玩,就去玩,谁走得最远,谁就得到最好的奖励。节日,就是给福利的时间,而且大家玩游戏的时间相对也少,春节就更是如此,就不要挑战大家的耐性了,很少人愿意在阖家欢乐的时候受虐的
第二个是春节活动,能不能不要再出类似这次圣诞节,什么摇滚乐,什么吸血鬼这种关。难度变态的挑战,放在平时就可以了,有追求极限的朋友,愿意玩,就去玩,谁走得最远,谁就得到最好的奖励。节日,就是给福利的时间,而且大家玩游戏的时间相对也少,春节就更是如此,就不要挑战大家的耐性了,很少人愿意在阖家欢乐的时候受虐的