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大剑技能bug?

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萌新玩了一周大剑,有2点问题:
1、击打训练的描述是暴击后增加战魂效果,并没有特指普攻暴击,但实际操作时技能暴击无法触发战魂,不过增加暴伤好像是有效的。不知道是技能描述问题还是bug
2、增加攻速后,所有技能的攻速依然不变,这太尴尬了。战魂状态,用虹吸或破甲这类低倍率技能的dps还不如普攻。个人觉得物理技能的攻速应该和普攻攻速一样增加,这样比较合理。


来自iPhone客户端1楼2019-01-07 09:10回复
    大剑技能前摇后摇巨长……


    来自iPhone客户端2楼2019-01-07 09:16
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      这就是大剑尴尬的地方


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-01-07 09:25
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        放个虹吸 加速的情况下 我可以a五下 虹吸回800 万一攻击我回了1万呢 所以很搞笑的技能


        来自Android客户端4楼2019-01-07 09:39
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          还有1点,穷追猛打的描述是35%再次普攻,这伤害不能暴击也就算了,竟然是在普攻后摇结束时再触发。
          画面感非常奇怪,人站直了看到怪头上飘个数字...
          改成普攻打到时立即触发不好么...


          来自iPhone客户端5楼2019-01-07 09:50
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            准备固定吸血了,不怕猝死了


            IP属地:江苏6楼2019-01-07 09:59
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