只有玩家知道 世界观综述 2019版
整个世界上的所有生物大致可以分为两个种族:兽族和灵族。所以这个世界的名字就叫做兽灵境界。
兽灵境界在四位拥有绝对实力的「主神」的引导下平稳地发展着。其名分别为:自然与创造之神-蜃龙“腾格里”、战争与秩序之神-战士“阿瑞斯”、情感与爱欲之神-世界树“尤克特拉希尔”、杀戮与死亡之神-异兽“咤克斯”。
四位主神的能力之间差距极大,而随着世界的发展,整个兽灵境界的绝大部分生物拥有的能力都会趋于同一模式——也就是说,只有一位主神的能力可以最终把自己的能力属性推广至世间。
理解到这一点的腾格里和咤克斯之间产生了致命的分歧。只想守护着兽灵境界普通生灵的尤克特拉希尔为了缓和他们的矛盾,提出让腾格里和咤克斯联手建立一个新的种族,以此证明他们的力量可以在兽灵境界共存。这个被创造出来的种族,在外貌上参考了腾格里,被赋予了专属属性“龙”,也就是后来所说的龙族。
但是,矛盾最终还是爆发了。这场腾格里和咤克斯之间旷日持久的战斗,以「诸神的黄昏」之名被记录下来。就在兽灵境界被两位主神推到毁灭的边缘时,阿瑞斯站了出来。他用生命为祭品对咤克斯发动「律令」,将咤克斯永久封印在其自有领域“逆界”,战争终结。腾格里躲进了自己的固有领域“创域”,尤克特拉希尔也不知所踪。
兽灵境界由“主神”统治的时代彻底终结了。讽刺的是,兽灵境界的普通生物们最后选择了阿瑞斯的能力体系。
生活还在继续,世界还要发展。兽灵两大种族几乎每天都会为了抢夺有限的生存资料而发生争斗,其中规模较大的被称为「兽灵战争」。两个种族截然不同的文化和信仰,决定了战争永远不会停息。兽灵境界又诞生出了“精灵王”体系。两份强大,同时彼此对等的力量分别在兽族和灵族中传承,拥有这份力量的精灵被称为「精灵王」。无论出于何种原因,当一位精灵王死去时,他持有的这份力量就会立即传送到当时出生的同族另一位精灵身上。如何发展和使用这份力量,完全取决于当事人自己。
精灵王凭借压倒性的力量很容易就能够成为兽族或灵族的最高领袖,他们过高,以至于能以一人之力逆转战局的能力使得兽灵战争的发动受到了很大程度上的限制。然而,几乎每一个千年过去,兽灵境界就会发生大规模的自然灾害,生存资料的减少又会推进兽灵战争的发生。
看不到尽头的兽灵战争给两个种族都带来了深重的苦难。
创造时被腾格里归入兽族的龙族首先厌烦了这种战争。龙族也相当不愿意接受兽族精灵王的领导,便抓住某个机会发动了叛变,迅速取得成功。从此龙族独立于兽灵两族之外,不参与任何一方的事务,史称龙族独立战争。
部分不堪忍受的精灵从龙族的选择中找到了出路,放下仇恨,偷偷联合,相议远走他乡——他们前往了其他的星团,开创了“亚境界”阿卡迪亚境界与蒂亚境界。这些精灵是族人眼中的“叛徒”,他们不敢,也不能回到兽灵境界。由于长久的地理隔离,阿卡迪亚境界和蒂亚境界的精灵们渐渐发展出了与兽灵境界截然不同的战斗方式,甚至连战斗属性都有了明显的差别。但即使逃离了兽灵境界,每隔千年便会上演一次的自然灾难依旧尾随着他们。
另有少数不屑于战争的精灵转而走向了“逆界”,自愿遵从咤克斯纯粹的领导,而非重复没有意义的战争。他们在兽灵境界被称为魔族。
阿卡迪亚境界和蒂亚境界也有了自己的精灵王,每个境界两位。尽管不是分为兽灵二支,他们中间仍然有着某种对立关系,比如阿卡迪亚境界的南半球精灵王和北半球精灵王。为了维持有着不同“战斗规则”三个世界的和平共存,六位精灵王联手在境界之间设置了阻隔普通精灵随意来往的「业障」。
或许整个兽灵境界存在着“绝对不能统一”的诅咒吧,龙族中演化出了持有不同观点的两派。一方认为作为唯一由“主神”直接创造和赋予属性的种族,龙族有义务保持自己血统和属性的纯粹;另一方则认为应该通过融合其他战斗属性来改良和增强龙族成员的力量,双属性的打击和抗打击面都比单属性稳定已经在整个兽灵境界得到了证明。矛盾激化的双方在各自领袖的带领下决一死战,结果是保守派留在了卡兰星系的原聚居地,自称卡兰龙族,领导者封“龙王”;革新派在兽灵境界另辟家园(天幕宫殿),自称天幕龙族,领导者封“龙尊”。史称龙族内战。不过即使分为两支,龙族内部仍然不太平。不断有因各种原因被惩戒、除名的龙族精灵逃往阿卡迪亚境界和蒂亚境界,成为了令两个境界的龙族起源。历代精灵王不断巩固和加强着“业障”,以防随意来往的事件不断发生。
整个世界上的所有生物大致可以分为两个种族:兽族和灵族。所以这个世界的名字就叫做兽灵境界。
兽灵境界在四位拥有绝对实力的「主神」的引导下平稳地发展着。其名分别为:自然与创造之神-蜃龙“腾格里”、战争与秩序之神-战士“阿瑞斯”、情感与爱欲之神-世界树“尤克特拉希尔”、杀戮与死亡之神-异兽“咤克斯”。
四位主神的能力之间差距极大,而随着世界的发展,整个兽灵境界的绝大部分生物拥有的能力都会趋于同一模式——也就是说,只有一位主神的能力可以最终把自己的能力属性推广至世间。
理解到这一点的腾格里和咤克斯之间产生了致命的分歧。只想守护着兽灵境界普通生灵的尤克特拉希尔为了缓和他们的矛盾,提出让腾格里和咤克斯联手建立一个新的种族,以此证明他们的力量可以在兽灵境界共存。这个被创造出来的种族,在外貌上参考了腾格里,被赋予了专属属性“龙”,也就是后来所说的龙族。
但是,矛盾最终还是爆发了。这场腾格里和咤克斯之间旷日持久的战斗,以「诸神的黄昏」之名被记录下来。就在兽灵境界被两位主神推到毁灭的边缘时,阿瑞斯站了出来。他用生命为祭品对咤克斯发动「律令」,将咤克斯永久封印在其自有领域“逆界”,战争终结。腾格里躲进了自己的固有领域“创域”,尤克特拉希尔也不知所踪。
兽灵境界由“主神”统治的时代彻底终结了。讽刺的是,兽灵境界的普通生物们最后选择了阿瑞斯的能力体系。
生活还在继续,世界还要发展。兽灵两大种族几乎每天都会为了抢夺有限的生存资料而发生争斗,其中规模较大的被称为「兽灵战争」。两个种族截然不同的文化和信仰,决定了战争永远不会停息。兽灵境界又诞生出了“精灵王”体系。两份强大,同时彼此对等的力量分别在兽族和灵族中传承,拥有这份力量的精灵被称为「精灵王」。无论出于何种原因,当一位精灵王死去时,他持有的这份力量就会立即传送到当时出生的同族另一位精灵身上。如何发展和使用这份力量,完全取决于当事人自己。
精灵王凭借压倒性的力量很容易就能够成为兽族或灵族的最高领袖,他们过高,以至于能以一人之力逆转战局的能力使得兽灵战争的发动受到了很大程度上的限制。然而,几乎每一个千年过去,兽灵境界就会发生大规模的自然灾害,生存资料的减少又会推进兽灵战争的发生。
看不到尽头的兽灵战争给两个种族都带来了深重的苦难。
创造时被腾格里归入兽族的龙族首先厌烦了这种战争。龙族也相当不愿意接受兽族精灵王的领导,便抓住某个机会发动了叛变,迅速取得成功。从此龙族独立于兽灵两族之外,不参与任何一方的事务,史称龙族独立战争。
部分不堪忍受的精灵从龙族的选择中找到了出路,放下仇恨,偷偷联合,相议远走他乡——他们前往了其他的星团,开创了“亚境界”阿卡迪亚境界与蒂亚境界。这些精灵是族人眼中的“叛徒”,他们不敢,也不能回到兽灵境界。由于长久的地理隔离,阿卡迪亚境界和蒂亚境界的精灵们渐渐发展出了与兽灵境界截然不同的战斗方式,甚至连战斗属性都有了明显的差别。但即使逃离了兽灵境界,每隔千年便会上演一次的自然灾难依旧尾随着他们。
另有少数不屑于战争的精灵转而走向了“逆界”,自愿遵从咤克斯纯粹的领导,而非重复没有意义的战争。他们在兽灵境界被称为魔族。
阿卡迪亚境界和蒂亚境界也有了自己的精灵王,每个境界两位。尽管不是分为兽灵二支,他们中间仍然有着某种对立关系,比如阿卡迪亚境界的南半球精灵王和北半球精灵王。为了维持有着不同“战斗规则”三个世界的和平共存,六位精灵王联手在境界之间设置了阻隔普通精灵随意来往的「业障」。
或许整个兽灵境界存在着“绝对不能统一”的诅咒吧,龙族中演化出了持有不同观点的两派。一方认为作为唯一由“主神”直接创造和赋予属性的种族,龙族有义务保持自己血统和属性的纯粹;另一方则认为应该通过融合其他战斗属性来改良和增强龙族成员的力量,双属性的打击和抗打击面都比单属性稳定已经在整个兽灵境界得到了证明。矛盾激化的双方在各自领袖的带领下决一死战,结果是保守派留在了卡兰星系的原聚居地,自称卡兰龙族,领导者封“龙王”;革新派在兽灵境界另辟家园(天幕宫殿),自称天幕龙族,领导者封“龙尊”。史称龙族内战。不过即使分为两支,龙族内部仍然不太平。不断有因各种原因被惩戒、除名的龙族精灵逃往阿卡迪亚境界和蒂亚境界,成为了令两个境界的龙族起源。历代精灵王不断巩固和加强着“业障”,以防随意来往的事件不断发生。