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【建议】是否考虑一下延长佣兵任务时间,从根源上杜绝卡级问题

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我觉得还行


IP属地:安徽1楼2019-01-02 18:32回复
    我也觉得行,但是……


    IP属地:山东2楼2019-01-02 18:36
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-01-02 18:37
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        早有人说了分难度梯度,简单普通困难,简单1票 普通1-2 困难2票,卡级最多最多让他们能一次过普通,不就解决了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-01-02 18:39
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          想杜绝卡级刷遭遇给经验 和机甲世界杯第一等级相差太多点赞扣体力


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2019-01-02 18:42
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-01-02 18:46
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              但是升级有多少好处呢…


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2019-01-02 18:57
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                不可能的,贴吧建议没见采用过


                来自Android客户端9楼2019-01-02 19:02
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                  根源不是等级越高佣兵越难加上配件强化所需金币量指数级上升金币获取速度却永远那么差不多慢导致配件等级基本跟不上指挥官等级然后游戏体验每况愈下?
                  统一佣兵难度降低配件强化每级所需金币上涨速度增加高等级玩家的金币获取途径提高金币获取速度能有现在这种等级越高屎越难吃的畸形环境?


                  IP属地:浙江10楼2019-01-02 19:04
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                    杜绝卡级?点赞签到摸碎片给经验,实在不行在线就给,所以说,根本不是卡级的问题


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2019-01-02 19:07
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                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2019-01-02 19:31
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                        61级加入佣兵木桩 可以随便测试队伍 你看还有人卡吗


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2019-01-02 19:40
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                          真想杜绝卡级多简单呀,何必给你好处呢


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-01-02 19:50
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                            别的游戏一般都是等级高的比等级低的混得好 起码不会像机动这样等级越高和氪佬的差距越大 85以上强化消耗巨大 还要加Boss血量等等 要说收益也就那么一点点的体力上限 不过无所谓啦 这绝对不是设计者的锅 以后大把方式和活动让你们都升级 一起去常规前几百玩吧


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-01-02 19:55
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