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回复:我用翻译把手册说明书翻译了一下在楼下

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对术障碍,对自己的毒以外的持续伤害技能的威力降低。
对术结界,师团毒以外的持续伤害技能的威力降低。
对术反射,对自己的毒以外的持续伤害减轻,然后向对方师团反射。
对术吸收,对自己的毒以外的持续伤害减少,向hp转换。


IP属地:天津19楼2019-01-02 18:49
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    这机翻感觉像是在读Google play商店的介绍


    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2019-01-02 18:53
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      解毒治疗,毒开幕持续伤害减半。
      解咒治疗所属师的诅咒。
      “**治疗”**异常情况被判无效。
      削减治疗,无效化向所属师的削减和解除的异常给予。
      绝对治疗,毒化、诅咒、**、解除、治疗减少的异常情况给予无效化。
      异常耐性,状态异常赋予全都无效化。


      IP属地:天津21楼2019-01-02 18:55
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        愚者の嘘 被动技能效果削减
        虹の毒撃 剧毒、诅咒、**、减少攻击、减少防御、减少速度、减少智力的攻击。
        毒化攻撃 会对攻击的敌人赋予技能性能值的数量的毒性值(加到攻击力上)。累计毒性最大值50
        **攻撃 攻撃した敌に**値を与える。**値が2になると、1回行动不能。
        呪の一撃 为攻击的敌人给予HP复苏干扰的诅咒。对种族「神・超」不好使。
        魅了攻撃 攻击同伴
        封印攻撃 战术技能封印
        解除攻撃 全部的参数上升效果被无效化做。
        攻撃削减 对象攻击减少相应数值 ,最多减为1
        防御削减 对象防御减少相应数值 ,最多减为1
        速度削减 对象速度减少相应数值 ,最多减为1
        知力削减 对象智力减少相应数值 ,最多减为1
        吸血攻撃 恢复自己百分比数值的hp
        冻结攻撃 概率冻结对方2R,对冰超无效,持续伤害加35%的行动阻碍
        停止攻撃 概率【The World】对方2R,对超有效,50%行动阻碍


        IP属地:天津22楼2019-01-02 19:17
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          複数異常 同时持有多个攻击和状态异常的情况,对追加对象也发挥异常效果。
          反撃異常 在反击时,有可能保持状态异常攻击
          強制異常 攻击时,有概率无视异常性和各种治疗效果。


          IP属地:天津23楼2019-01-02 19:26
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            贯通攻击前后的2体攻击。只从目标反击。卷入者的伤害是50%
            扇形攻击同列3体攻击。只从目标反击。卷入者的伤害是50%
            十字攻击同列前后4体攻击。只从目标反击。卷入者受到伤害50%
            全域攻击敌军6体攻击。只从目标反击。卷入者受到的伤害是对50%
            军团攻击各雷吉翁依次进行全域攻击。基本威力50%,卷入者的伤害为25%
            侧面无效所持有的机体存活时,可将侧面攻击无效并进行通常攻击。
            在远程无效所持单元还活着的时候,使远程攻击无效并进行通常攻击。
            在持有贯通无效的机体尚存的情况下,使之无效的贯通攻击变成通常攻击。
            具有扇形无效功能的机体还在生存中,将电扇攻击无效化,并进行通常攻击。
            在持有十字无效的机体健在的情况下,将十字/贯通/打开攻击变为无效并进行通常攻击。
            持有全域无效的机体还在生存中,全面攻击被无效化。※军团攻击不适用。
            范围无效所有范围攻击无效。※军团攻击只有全域目标部分无效化。


            IP属地:天津25楼2019-01-02 19:50
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              支持大佬


              IP属地:山东来自Android客户端26楼2019-01-02 20:13
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                当背水一战单元减少到其它3个人以下时,盟友的整个状态根据技能性能值而增加。在解除状态下无效。如果在战术技能等方面中途“复活”,不再满足条件的话,会被解除。
                报复的獠牙内的支援单元被打倒的时候技能持有者的全部能力值会增加技能性能值%。在解除状态下无效。
                狂奔的獠牙,击败敌人时技能持有人的全部能力值会提升技能性能值百分之几。在解除状态下无效。


                IP属地:天津27楼2019-01-02 20:15
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                  闇雲攻撃 ,攻击时目标随机決定。防御布陣・前進防御・標的後逸效果无视。
                  集約攻撃 敌方抵挡无视。无法使用范围攻击、本来攻击威力上升。
                  暴走攻撃 スキル値分パリング・イベイド・ブロック無視 (100 -技能值)%的概率攻击我方。
                  不杀之誓 攻击或反击,不打倒敌人,必定留下一个以上的敌人的HP。
                  巨人狩猎 攻击或反击,伤害上升,25%忽视巨大身躯/神魔身体效果。
                  士兵搬运 无效化地形无效。
                  地形无效 无效化做两军全师的地形效果,我军「愚者の嘘」的效果无效,敌必杀抗性、致命耐性减少
                  竜鱗守護 伤害在技能性能%以下为0。自爆受害减半。
                  標的後逸 将对自己的攻击目标转移到自己的一个后面。6对1。
                  思考停止 忠诚变得不增减。无效化做向自己的挑衅行为和魅惑攻击。
                  無形体躯 概率判定攻击无效,同为无形体躯则能攻击
                  巨大体躯 百分比恢复损失的hp
                  巨神体躯 百分比恢复损失的hp+自爆
                  矮小体躯 受到伤害增加、百分比减少持续伤害和战术技能伤害


                  IP属地:天津28楼2019-01-02 21:13
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                    エリート 2倍经验
                    サボリ癖 经验折半
                    トレハン 掉宝率
                    撃破金運 你们最喜欢
                    資源工面 回收资源,减少支付报酬
                    勇猛果敢 不受到魅惑·封印的效果。战斗完全胜利时的士气增加量+1上升。


                    IP属地:天津29楼2019-01-02 21:20
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                      行動増加 增加战斗场数
                      行動阻害 减少战斗场数
                      挑発行為 敌方防御专守无效化


                      IP属地:天津30楼2019-01-02 21:25
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                        太阳信仰 白天战时是4维增加。夜战中是逆的效果。
                        夜行生物夜战中是4维增加。白天战时是逆的效果。
                        夜战适应 没有种族「夜晚」的情况的,地形效果补正的夜战时的负效应忽视。
                        日中适应 有种族「夜晚」的情况的,地形效果补正的白天战时的负效应忽视。


                        IP属地:天津31楼2019-01-02 21:32
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                          特攻 伤害对特定对象加倍
                          活性 我方特定对象各能力值強化。※本人除外
                          指挥 我方特定对象各能力值强化。 ※本人除外
                          弱体 敌方特定对象各能力值弱化


                          IP属地:天津32楼2019-01-02 21:41
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                            剩下的靠大家补充,我好像漏了很多,大家集思广益


                            IP属地:天津33楼2019-01-02 21:42
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                              同时拥有专守防卫和远隔的话,是不是就能攻击了,同时具备收到近伤害减半?


                              IP属地:广西34楼2019-01-05 14:02
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