新换装传说可能所有职业都是一样的,比如武器提升8%,全职业一样,整体提升buff比率为70%(数字是举例子编的),对换装不完美或者没有特殊换装的职业可能是加强,但是如果有强力换装散件的职业,会不会是削弱呢,比如巨龙炮,完美80多的提升比率,再就是金玉项链,暴走腿,遗愿,悲鸣法杖等等,这样这些散件还要往新换装里加,又有可能破坏新换装的套装效果,该怎么平衡呢?加一件肯定要多一个宝珠或者白金。当然这是建立在不直接淘汰上述装备的情况下。如果淘汰,少了这些强力散件岂不是削弱了伤害?当然还有一种可能就是逐个职业设计不同的换装属性。可又觉得在具体数值上又不好平衡,凭什么你的换装属性比我多之类的。