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求教,关于动画帧数的问题

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  • 叫我终极菜鸟
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本人自学了一段时间的WIN32的编程,发现用SetTimer设置计时器,然后每次到时间刷新一遍屏幕就能做简单的动画。
我设置计时器为33毫秒,但是实际测试的帧数只有20不到,百度了一下,都说是SetTimer精度不够。
那么问题来了,我应该用什么计时函数来保证帧数足够呢


  • M_P_C_King
  • <
    11
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GDI不知道
你也许可以尝试下D2D


2025-06-24 10:59:24
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  • 酒精
  • &
    9
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gettickcount吧,而且消息机制也会影响到。写ui的用getmessage,搞游戏用peekmessage。


  • aaaaaaa421
  • *
    14
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如果你希望每隔与显示器频率兼容的周期时间触发一次的话(例如显示器为60hz,而你想要30hz),可以在每次绘图后调用dxgi的WaitForVBlank一次或几次。但WaitForVBlank只能保证你的绘图频率是60hz,30hz等,不能保证绘制的图像不撕裂。如果你希望精确等待其他长度的时间的话,需要用QueryPerformanceCounter等高精计时器循环检测时间。


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