猎空的双枪由于有散射,不能像百合半藏一样只瞄头就行。而我自己在玩猎空时,受其他英雄的玩法影响,倾向于打头,然而跟枪又不准,大部分的子弹都空了,一梭子达不到收割线。所以去找了大神的教程,而大神的教程说:“五米内打头,五米外打胸。”简单明了,但是我自己在玩时又感觉还是有些困惑,我们知道五米内可以看到的人物模型已经相当大了,也就是说人物的头部也很大,不再只是一个小点,这个时候瞄准头的哪个高度又成了一个问题。
理论上散射范围小于头部大小的话只要瞄中心高度就可以了,问题是这只适用于打固定靶,移动靶我们很难做到让准星水平的保持在头部的中心,很多时候我就一梭子全瞄边了
。
首先猎空一梭子满伤害是240点,假设我们平均描边头部,而默认垂直方向上英雄上窄下宽相抵消,那么我们会空50%的子弹,同时由于是全爆头,所以伤害加倍,所以还是240点伤害。这个伤害已经非常客观了,可是我还是做不到这样的跟枪
。
那么这时,如果我们把准星下移,瞄到头的底部会怎么样呢?
首先如果水平的准度不变,那么我们散射的下半部分基本是全打身上的,也就是120点伤害,而后上班部分由于头部下面变大会有超过一半的子弹集中头部,我们假设它是6成,那么伤害为72的两倍即为144血,所以瞄准头的底部的伤害为120+144=264点伤害,高于瞄准头的中心。而事实上大部分人都比这还要马,这是瞄准头的下部的伤害会更大。
后来我也研究了一下国外主播Dafran的视频,发现他的猎空在近距离下大多瞄的是脖子和胸部上方,只有打固定靶才瞄头的中心。至于像15米开外的这种远距离,爆头最多就多几点伤害,完全看英雄哪个地方hitbox(体积)最大。个人感觉男性英雄和毛妹是胸部,女性英雄是臀部。
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理论上散射范围小于头部大小的话只要瞄中心高度就可以了,问题是这只适用于打固定靶,移动靶我们很难做到让准星水平的保持在头部的中心,很多时候我就一梭子全瞄边了
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首先猎空一梭子满伤害是240点,假设我们平均描边头部,而默认垂直方向上英雄上窄下宽相抵消,那么我们会空50%的子弹,同时由于是全爆头,所以伤害加倍,所以还是240点伤害。这个伤害已经非常客观了,可是我还是做不到这样的跟枪
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那么这时,如果我们把准星下移,瞄到头的底部会怎么样呢?
首先如果水平的准度不变,那么我们散射的下半部分基本是全打身上的,也就是120点伤害,而后上班部分由于头部下面变大会有超过一半的子弹集中头部,我们假设它是6成,那么伤害为72的两倍即为144血,所以瞄准头的底部的伤害为120+144=264点伤害,高于瞄准头的中心。而事实上大部分人都比这还要马,这是瞄准头的下部的伤害会更大。
后来我也研究了一下国外主播Dafran的视频,发现他的猎空在近距离下大多瞄的是脖子和胸部上方,只有打固定靶才瞄头的中心。至于像15米开外的这种远距离,爆头最多就多几点伤害,完全看英雄哪个地方hitbox(体积)最大。个人感觉男性英雄和毛妹是胸部,女性英雄是臀部。
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