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请教一下,做碎块坍塌,想让碎块有锯齿,加个躁波再剪掉,这种坏
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请教一下,做碎块坍塌,想让碎块有锯齿,加个躁波再剪掉,这种坏的面该怎么处理,或者有没有其他方法,感谢
特效练习生
亮了瞎了
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用boolean然后选shatter剪的么?剪完加个vertex-old 然后在下面那个法线那改成cus什么的
2025-07-14 09:33:44
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菊攻
尽瘁
我勒个去
8
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根据一个老外做的猪头置换otl,他的原理就是solver计算一下不同name碎块的距离,然后和rest距离相比,如果出现变化了再加上置换,不动的时候置换值为0。你在sop里也可以如法炮制
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