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回复:【PK】90版本末毒神绝PK新手小百科

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五、起手
起手建议带手套,手套的金刚碎和旋风腿非常快,可以极大增加起手几率,上勾拳的时候切换爪。没有手套的可以租一把,起手用不需要伤害。很多素材来自毒王爱豆@全家桶与凤娇 的号,神装玩起来真爽,95版本pk无敌。
【擒月炎】最常用的起手和衔接技能,重中之重,放在最前面。
1擒月炎抓破绽,最常用的起手(划重点),擒月炎可以抓住银落、怒气等无霸体技能,然后衔接3x/4x砖。由于国服延迟,这个技能在部分情况下不会把人抓起来,比如萝莉身上有魔法盾的时候会经常抓不起来,天机和擒月炎对撞往往是毒王被击飞(考验心态的时候到了)。
3x砖的优点是衔接快,在对方落地前就能眩晕,起手比较稳定。缺点是连接不太好的情况下不会眩晕(仍然是国服延迟特色),对方身上有异常保护的情况下有时候可以在起身之前解除眩晕。
4x砖的优点是不太吃手速,如果对方中了砖头很难解开晕。缺点是有时候对方可以受身蹲伏。综合考虑起手还是以3x砖为主。
1. 擒月炎直接起手接3x\4x砖

2.接近角落的时候擒月炎接前踢起手

3.角落擒月炎x上钩拳起手,也可用于补救

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【金刚碎】金刚碎尽量不要往脸上砸,错开位置砸y轴。
1.金刚碎砸脸x上钩起手

2.y轴金刚碎接擒月炎3x砖

3.有时候手里没有擒月炎,比如刚顶了个手雷,可以用旋风腿衔接,这个需要一定的练习,建议大家多在练习模式练练。
具体操作:金刚碎--旋风腿取消x--x上勾拳


IP属地:山东39楼2018-12-22 18:04
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    【旋风腿】
    1.打到人之后取消x踢一下然后x上勾拳,比较简单,但是旋风腿的时机才是最重要的

    2.由于旋风腿可以同时向x轴和y轴移动,所以在角落不能向x轴移动的时候我们可以把它当作y轴技能来用。


    3.旋风腿抓空中破绽(进阶),会用旋风腿之后就可以浪一下比如鬼剑士跳起来我们在y轴也跳起来,那么接下来就会发生2件事:1.他挨打;2.他用银落挨打。注意一定要快,慢一拍就会被反应过来。

    4.鹰踏(进阶)。鹰踏这个技能比较吃延迟和节奏,节奏就是---踩---最高点往下落的时候再踩---第二下踩到紧接着踩第三下,2和3之间不要有停顿----空中x----落地x上钩。

    为什么要踩3下?----因为有时候位置不好,需要用后续调整位置,如果第一下位置完全可以起手,那么可以不用继续踩。
    什么时候要用这个技能?----①抓落点,金刚碎过来我们可以跳起来踩他头;②逃跑。红狗把我们逼在雪山中间的两个炉子中间,他要过来在下面怒气了!我们没地方跑?这时候可以---跑---跳---踏他的狗头---走了以后有机会出视频。打萝莉的时候被哥布林封位了?---踩哥布林脑袋逃跑。
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    IP属地:山东40楼2018-12-22 19:11
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      5.旋风腿试探接鹰踏(进阶)
      ①跳起来躲技能,比如银落手雷拔刀斩,然后旋风腿取消接鹰踏起手。


      6.鹰踏骗技能接旋风腿(进阶)
      跑---跳起来鹰踏逼近对手---旋风腿y轴起手
      大概的套路就是跳起来鹰踏---对方不得不防,有破绽就旋风腿,没破绽就溜,这一招打格斗家神枪手格外好用(女漫游有抓空能力,千万不要试图从空中接近)!
      为什么要跑起来?---跑起来跳得远,有更多的落点选择以及在空中走位的空间,所以女格斗在跳之前最好要跑起来。

      最后吐槽一下,由于国服特色,在高延迟情况下鹰踏经常踏到人但是自己落地了,这时候对方是僵直的,反应过来要立刻接技能起手,不要犹豫。如果对方用出了反击那就只能挨打了。


      IP属地:山东41楼2018-12-22 19:11
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        【折颈】被折颈命中的人会进入强制僵直,僵直结束后会倒地。由于偷学的折颈等级并不高,因此通常用折颈+上勾拳起手(折颈僵直期间被上勾拳打中是无法浮空的)。
        用法:对手出现比较大的破绽时可以使用,比如空放的幻影剑舞、扎热、纷影连环踢等。

        1个技能发1层楼把,方便提问和修改


        IP属地:山东44楼2018-12-23 20:53
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          【组合起手】相比武神令大多数人反应不过来的崩拳柔铁山,还有剑魂的破军位移霸体,毒王的技能前后摇很长,或者没有位移和霸体,单独一个技能很难造成起手。实战的时候如果对方没有破绽,那我们只能尽量自己创造起手的机会。通过多个技能之间的配合创造起手并不是能经常成功的,过于依赖某一个固定的套路会形成三板斧式的打法,很难进步。
          下面给2个小套路作为参考
          1.抛沙+金刚碎
          前面说过抛沙的y轴很大,而金刚碎同样是y轴很大的技能。单独使用金刚碎的话对手很容易把握住机会躲掉或者反击金刚碎,如果抛沙命中的同时衔接金刚碎,往往会使对手措手不及,短时间内处理2个技能远比1个难。

          2.分身+金刚碎\前踢\旋风腿
          分身的一个重要用法:封位。通常对手在角落附近时放出分身限制对手的走位,这时候就可以瓮中捉鳖了。主要注意的是对手虽然被限制在极小的空间内,但毒王并没有强势的起手技能,要使用哪个技能起手仍需要临场判断。
          复盘①:图中剑魂的破军、崩山击、地裂波动剑都打空了,然后试图跑到地图右下角猛龙起手或者逃跑,但是提前释放的分身显然让他犹豫了一下,趁着对手发呆的时候果断前踢起手。
          复盘②:对手的格挡、上挑仍然在手,如果使用金刚碎的话很有可能给对对手一点反应的时间用出来。
          复盘③:前踢的时候对手是背对我的,如果使用旋风腿的话就会触发逆转反击被起手。


          IP属地:山东45楼2018-12-23 21:55
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            【前踢】放在后面说是因为这个技能需要大量的实战经验才能用好,并不是看一遍就会的。有一定基本功的可以多练习一下。
            优势:1.发动快(几乎是按下技能键的同时判定就出来了)。2.技能带有小位移可以瞬间踢飞远处的敌人。3.有z轴范围
            劣势:放空容易送起手
            用法:1.3x前踢跑路,快速接近对手,如果用多了会被抓住习惯。2.瞬间抓破绽如图。3.被压起身时可以反击



            IP属地:山东46楼2018-12-23 22:12
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              【压蹲】受身蹲伏起身有0.1s霸体,毒王的破霸体技能非常多,在对方受身蹲伏的时候使用一系列破霸体技能抓对方的起身起手。压蹲有风险,不管是在国服还是比赛服,毒王压蹲的压蹲都能排前三,但是对手仍然有几率反击,随时做好心理准备。
              压蹲①:x背摔折颈x砖伏虎踢沙
              压蹲②:x砖折颈背摔伏虎踢沙
              压蹲③:街头风暴
              Q:为什么背摔或者砖头前面要加x?
              A:x比直接放技能出手更快,x打到人的同时接技能会形成"扯技",比直接放技能破绽更小。
              注意:格斗内战(尤其是女柔道)毒王压蹲成功率远比压其他职业低。
              国服特色受身蹲伏的等级非常高,压蹲的成功率并不会很高,但是仍然有压蹲的必要(谁让毒王难起手呢),如果发现很难压住的话可以随时准备逃跑。
              比赛服除了女格斗毒王压蹲很少失败为所欲为。
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              压蹲成功后的衔接:折颈,砖头,踢沙压蹲成功时很容易接上技能就不说了。
              1.背摔接踢沙x上钩,x上钩可以破保护,后面会解释。不管是不是极限保护,踢沙都能接上。

              2.背摔毒雷网子(需要高等级的毒雷,不然速度慢接不上),注意如果毒雷伤害过高过了黄条对手会直接站立!

              3.1级毒雷:背摔旋风腿取消x毒雷网子

              3.1级毒雷:伏虎前踢旋风腿取消x毒雷网子。依然要注意黄条。

              4.伏虎踢沙x上钩(最常用)。很多萌新在对手有蹲的时候也会伏虎踢沙,稍微会玩的都能蹲出来,改掉这个坏习惯。

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              起手篇结束


              IP属地:山东47楼2018-12-23 23:19
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                【身位判定】
                有时候我们会觉得某些技能范围有时候会变得非常大 尤其是老仇喷金刚碎范围很大,其实这也是一个重要的游戏规则。下面就解释一下各种技能的蜜汁范围。
                站立不动的时候人物的判定就是和看上去一样,但是当任务放技能的时候就会动,一动人物的被击判定范围就会移动,人物判定大概就是图上标注的矩形区域,鬼剑士释放鬼斩的时候往前迈了一步,被击判定就到了前面的区域,虽然buff还在原来战力的区域,其实人已经在前面了,技能结束的时候判定也会和动作一起回到原来的位置。感觉说了一堆废话,往前走了一步当然要在前面挨打。

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                上面为了说明白放了一张最明显的,很多职业都有往前迈一步的技能,比如鬼斩,前踢,抛沙,暗夜的投掷苦无等,其实和上面的判定一样,只要往前动了,判定就会前移一格。
                比如下面跑动的图,虽然人还没过去,但是判定其实已经到了前面一格,如果前面是金刚碎的极限范围,虽然看上去人不会被金刚碎冲击波打到,实际确实会判定为被金刚碎冲击波击中,这时候就会显得金刚碎范围非常大。

                解释这个有什么用?
                1.对于毒王来说,需要更好地掌握自己的身位进行起手,比如对方放了个反向剑舞,我们站在他身后准备**,按折颈或者背摔的时候技能被放出来就被剑舞打断了???其实就是在攻击判定出现之前我们的被击判定先过去了这个场景绝对不少,观战经常看到**反被爆的。
                2.利用对方的身位起手。 比如擒月炎抓鬼剑士地波,我们逃跑的时候料到对方会地波通常是用上勾拳顶,但是有时候可以回头擒月炎,由于他的身位判定会前移,碰到擒月炎的极限范围就会形成超远距离的抓取上次视频没保存就没有动图了。


                IP属地:山东62楼2019-01-10 12:08
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                  六、基础连招
                  任何连招都是按照保护条的情况进行的,还不是太了解的请看前面的保护系统介绍。毒王的连招并不复杂,基础连招足够熟练之后就能自己想出很多特色连招。
                  【平推连招】平推起手一般就是鹰踏和旋风腿了,打一套小小的平推可以让蓝条出现在出现在比较靠后的位置,一整套下来能多打百分之15左右的血量。虽然平推很爽但是有被反抓的可能,比如大红神的被动怒气,鬼剑士和漫游的反击等等,如果不平推能打死人那绝对不要平推。
                  1.鹰踏或旋风腿起手以后3x砖头+4x上。伤害高的可以x上钩,不要过【红条】就可以。如果3x砖就到红条了,可以直接折颈上钩。

                  2.平推起手3x抛沙折颈上钩。虽然伤害不高但是能练技能衔接的节奏。


                  IP属地:山东64楼2019-01-12 14:50
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                    【浮空连招】
                    浮空连的思路就是先民工连打到蓝条再用高伤害技能或者破保护收尾,这里只讲强打伤害。
                    [蓝条前的连招]
                    1.民工连。基础中的基础,从一个玩家的民工连流畅度可以直接判断出大概水平。
                    ①上勾拳+buff+撞+撞+上勾拳。操作简单,加buff比较稳,伤害较低。可以用来拖技能cd。
                    ②上勾拳+buff+撞+2x+上勾拳。同上
                    ③上勾拳+buff+撞+4x+上勾拳。打伤害比较快,但是最好用原地4x,要不然很容易失误。
                    动图就放一在一块了

                    2.角落浮空连可以在普通攻击中穿插前踢

                    3.撞+抛沙可以快速打伤害。通常在比赛服用,国服不太缺伤害。



                    IP属地:山东65楼2019-01-12 15:59
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                      [蓝条后的连招]
                      1.没有无色技能。丢针|砖|沙中的两个然后伏虎霸王拳。

                      2.抛沙+踢沙+折颈+砖头+前踢+伏虎

                      3.毒雷(满级)+踢沙+抛沙+折颈+砖+前踢+伏虎

                      4.踢沙+折颈+毒雷(满级)+伏虎。
                      在蓝条附近失误时擒月炎接砖不能补救,直接踢沙不能破保护,这时用这套连招可以打出一小套可观的输出。用凤娇的号补救的时候不小心把80%血的鬼泣直接打死了,伤害还是能看的。

                      5.网子+针+折颈+踢沙+x上钩/擒月炎。
                      唯一稳定破保护的连招,只要在网子僵直结束之后接上踢沙就可以,没学针可以等2s然后折颈踢沙,把握不好时间可以回头抛沙然后折颈踢沙。


                      6.(蓝条前加好涂毒、双投)网子+砖+45(全程x加速)+伏虎
                      或者网子+双投+砖+45(全程x加速)+伏虎
                      没有涂毒+双投+网子增幅的45是真的不能看,如果没有网子对方很容易跑出去,错位放的话跑出去的几率也非常大,街头这个风暴不管怎么放都有被反起手的危险,反正很快就改了,写下来留个纪念。


                      IP属地:山东67楼2019-01-12 17:15
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                        【扫地】伏虎+踢沙在起手部分提到了,这里讲一下其他的扫地衔接。
                        扫地会出现黄条,时刻注意不要超过黄条。
                        1.旋风腿取消x+踢沙。中间可以加上前踢、下段踢,用来拖技能cd。
                        其他类似连招如旋风腿取消x金刚碎等收残血也很好用。

                        2.旋风腿取消x+4x+砖/擒月炎。
                        手动需要每天坚持大量练习才能掌握的连招也是连发被喷的原因,我会说连发甚至能伏虎\背摔+4x接技能吗。
                        手动党想要练习的话其实也不是很困难,关键的地方是空x落地之后第一x的时机,如果旋风腿取消x的后摇刚结束能接上4x并不需要很快的手速,如果衔接不好的话对手速的要求会多一半。


                        IP属地:山东68楼2019-01-12 17:49
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                          【连招篇总结】
                          毒王并没有强势的起手技能,这就需要起手后扎实的基本功来弥补,每次进pkc之后在练习模式练几轮连招会使进步速度得到质的提升。新手玩家不建议开连发,因为女格斗对节奏和身位的把控要远高于其他职业。pk玩家里流传着这么一句话:“连发不可怕,不用连发的人适应了连发才可怕。”说明手动玩家确实比纯连发党多了点东西。国服环境几乎人人是连发,但是在基本功练好之前最好不要开连发。
                          关于补救,连招失误的时候第一反应应该是补救,主要就是擒月炎和踢沙。不能补救的时候就甩技能收尾走人。学会了补救差不多就是一个合格的毒王了。
                          很多人问怎么一套秒,首先一套带走需要非常扎实的基本功,连招不能失误,然后需要破保护,破保护的帖子发完之后我会把链接贴在这层楼。
                          最后,女格斗都不能急于求成,连招失误落地是家常便饭,在基本功不好的时候pk的目标应该是把操作上不足的地方补齐,这样越到后期进步就会越快。


                          IP属地:山东69楼2019-01-12 18:08
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                            慢了,在练习模式练100次就会了


                            IP属地:山东来自Android客户端73楼2019-01-15 09:46
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