策划上次说蛇的伤害削了,但是感觉不到啊
感觉大蛇的伤害系数跟女魃墓的嗜血之祭差不多,而且会波动,所以动不动就上万了,这大蛇就特么像一只没有法连的万血2000多灵力的耐须弥一样,满场乱啃,有啥意思啊
昨天狗子输了以后,去看了下狗子雄鹰岭3攻VS以前的灵隐寺3攻,我觉得那才叫PK,斗智斗勇,运气成分虽然会有但是只占一小部分,不像现在蛇版本一样有时候会起决定性的因素
蛇的伤害系数调成炽火流离那个范围会不会更加合理一点
妈的,几千块上万的蛇咬一个几百万的号那么猛,有时候咬个几十万的宝宝一口一个,搞什么
感觉大蛇的伤害系数跟女魃墓的嗜血之祭差不多,而且会波动,所以动不动就上万了,这大蛇就特么像一只没有法连的万血2000多灵力的耐须弥一样,满场乱啃,有啥意思啊
昨天狗子输了以后,去看了下狗子雄鹰岭3攻VS以前的灵隐寺3攻,我觉得那才叫PK,斗智斗勇,运气成分虽然会有但是只占一小部分,不像现在蛇版本一样有时候会起决定性的因素
蛇的伤害系数调成炽火流离那个范围会不会更加合理一点
妈的,几千块上万的蛇咬一个几百万的号那么猛,有时候咬个几十万的宝宝一口一个,搞什么