这游戏的惊天bug说明,物理伤害先衍生后转化,而且衍生和转化的伤害享受全元素加成,也就是物理伤害和元素伤害之间的关系是乘法计算,这就呵呵了,别人都是加法,凭什么你是乘法???这bug会导致物理转化衍生流的伤害远远超越其他流派几条街,也是熔火,冰晶之刺平a伤害80万的元凶所在,话说程序员就不修改一下吗???这是平衡的吗??衍生享受也就算了,转化也享受??你这是要把其他流派压死的节奏???还有,在这bug加成下,你可以打出意想不到的的高伤害,如果程序员不修这bug,推荐大家追求伤害的就卡这个bug,伤害高的超出你的想象,记得物理伤害和元素伤害平均发展,不会让你失望的,毕竟卡bug嘛,老子不爽