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这游戏的惊天bug说明,物理伤害先衍生后转化,而且衍生和转化

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这游戏的惊天bug说明,物理伤害先衍生后转化,而且衍生和转化的伤害享受全元素加成,也就是物理伤害和元素伤害之间的关系是乘法计算,这就呵呵了,别人都是加法,凭什么你是乘法???这bug会导致物理转化衍生流的伤害远远超越其他流派几条街,也是熔火,冰晶之刺平a伤害80万的元凶所在,话说程序员就不修改一下吗???这是平衡的吗??衍生享受也就算了,转化也享受??你这是要把其他流派压死的节奏???还有,在这bug加成下,你可以打出意想不到的的高伤害,如果程序员不修这bug,推荐大家追求伤害的就卡这个bug,伤害高的超出你的想象,记得物理伤害和元素伤害平均发展,不会让你失望的,毕竟卡bug嘛,老子不爽


来自手机贴吧1楼2018-12-20 02:08回复
    物理+冰火?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-12-20 05:58
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      2025-07-16 17:41:30
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      前面有个帖子是说转化了的就只算元素,没转化的部分才算物理


      来自iPhone客户端3楼2018-12-20 07:10
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        衍生才是你说的


        来自iPhone客户端4楼2018-12-20 07:10
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          转化不是乘法,衍生才是


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-12-20 08:22
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            一直都是这样啊?有什么问题么


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-12-20 10:06
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              我都把物理伤害转化成元素了?不享受元素加成才是bug


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2018-12-20 10:06
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                转化了就只算转化后加成的吧,衍生肯定要乘算的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-12-20 15:46
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                  2025-07-16 17:35:30
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                  转化和衍生本来不该受元素加成。这是基本公平所在。你不能受多个物理元素加成,因为天赋是不公平的,人人可点,凭啥享受多个加成? 近战要么保持高伤害和极低范围3个怪左右击中。法术免低伤范围大。。。不过都无所谓了s3再见,再也不见


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2018-12-20 16:22
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                    本人亲测,转化衍生都享受,这伤害逆天了,冰晶之刺普攻100万不是梦


                    来自手机贴吧11楼2018-12-20 21:11
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                      楼主麻烦截个图看看


                      来自Android客户端12楼2018-12-21 10:33
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                        意思是说,我刺客走冰晶,元素,物理都要点嘛


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2018-12-21 10:52
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                          带个深渊之祸测试伤害去了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-12-21 10:57
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                            呃 楼主详细说明一下可好?


                            IP属地:河北15楼2018-12-21 19:57
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                              2025-07-16 17:29:30
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                              楼主,你知道转化公式是什么?从内测到s0到s2 一直都是这样……不是bug


                              来自Android客户端16楼2018-12-21 22:54
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