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[传奇战报]凡世帝国卡皇萌新教学~

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帝国是萌新最容易上手的派系,因为最接近于传统全战,各兵种齐全且都是中庸水平,无明显短板。
所以萌新上手,最建议拿卡皇上手。
下面直接截图直播看报,播的中间夹杂讲一点点说明。有疑问的可以直接提问,楼主尽量解答。
基础设置:
版本:海盗更新的测试版(修复了不能消灭海盗的BUG,旧世界技能树重做)
难度:战役传奇、战术极难、规模较大、战斗无时间限制(最高难度了,传奇和极难的区别:1、传奇不能存档,战前战后自动保。2、每个省有-8的治安惩罚。3、每多额外一支部队,多15%维护费。4、战斗中没有实力评估条、视角限制在小兵200米内,以外全部隐身。5、AI的兵种有攻防士气加成,同兵种单挑,目测AI比玩家强30%左右)
传奇难度下,AI很容易宣战玩家,且不肯讲和(要打光主力才肯)。为了模拟萌新遇到的各种突发外交事件,本战报除宣战外,其他外交都不用(不贸易、不结盟、不合邦、不停战、不签互不侵犯)就是一旦开战,干到一方趴下为止。萌新可以自行选择,卡皇有外交优势,多签互不侵犯能让难度降几个档次~
战术上,禁用守角,攻城时候禁卡炮塔视角。萌新可以用守角,战斗降一个档次。
下面开始。


IP属地:上海1楼2018-12-19 21:46回复
    全宣


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2018-12-19 21:46
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      2025-06-12 04:39:43
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      前排支持


      来自Android客户端3楼2018-12-19 21:49
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        开局有惊喜,帝国全部选候,除了马丽堡和塔拉贝兰克外,全部带不信任帝国属性(-15外交),连后面发现的艾维领也带不信任帝国。
        这些选候随时可能宣帝国
        真实内忧外患,此诚危急存亡之秋也。卡皇面对的外部环境很恶劣

        上来不用说,直接干叛军。这个兵力妥妥的稳赢。
        插入常识:帝国初期兵种挺强的,剑士不比暗精的黯然剑士弱,弩兵比高精的弓箭手还强一点(多一点破甲)没想到吧……


        IP属地:上海4楼2018-12-19 21:53
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          齐宣王


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2018-12-19 21:56
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            档对面没骑兵的时候,布阵基本都是这样的:
            1、步兵抗线顶中间
            2、骑兵和弓箭手两翼,准备绕后
            3、领主在兵线后
            说明:输出的主力永远是远程+骑兵。步兵只是给远程和骑兵输出制造条件的。
            对付AI的领主,一定要先用步兵贴上去,然后再用己方领主去打。领主打步兵伤害溢出很多,被AI领主打在卡皇身上很痛很痛。传奇难度下,你会惊喜的发现,卡皇单挑不过大众脸领主……
            条件允许的情况下,远程尽量绕道背后去射击。目测效率提升3倍~(没有盾牌格挡、没有抛物线)

            远程像这样到侧面就行了,和背面是一样的。

            杀敌数大约是这样的。
            卡皇自带的瑞克近卫是个很强很强的家伙,千万不要送了。
            打赢了以后,记得追杀敌人(我太懒,没有追,给敌人留了3队兵,以后都是阻碍)
            战后,萌新记得选杀掉(加士气5回合)或者补员。我这种守财奴都是选钱的,对局势没把握的别选


            IP属地:上海6楼2018-12-19 22:04
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              第一回合跑不到对面的小村,回到自己的土地上,招3个剑士。
              忘了截图,技能第一个点,点最上面那个光环,+防御和士气的。
              第一回合结束。

              骑兵最恐怖的地方就是背冲,向上面这样,这局的杀敌数稳了~

              果然人头数不少。

              技能选红线强化火枪兵。火枪是帝国效率非常非常高的输出,可以一直用到最后。如果点“勇冠三军”,会让初期变得容易,但到了后期会很浪费,戟兵是中期兵种,到了后期根本没位置。
              所以,红线前面6点,选择火枪3点,坚定之钢3点强化小鸡(半狮鹫)和大剑。当然,坚定之钢初期3点用不到,放后面再加。


              IP属地:上海7楼2018-12-19 22:13
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                初期占的小村,把东西都拆了造服装厂。
                出兵建筑一定要留在阿尔道夫!切记!!!
                传奇在被围殴的情况下,小村全部可以丢,留住阿尔道夫就有反击重生的资本。如果兵营在村子里,那就GG了……

                第3回合,出来做任务。
                别被实力条骗了,其实非常容易打。打赢了送一个法师,对下一仗帮助非常大。如果RP极佳,甚至可以缴获迫击炮!!!

                瑞克真是太强大了……远程也射的很舒服。但是没打好,打战损有点大。不过问题不大。

                跑到下一个小村的路上,继续3剑士。3回合结束


                IP属地:上海8楼2018-12-19 22:20
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                  2025-06-12 04:33:43
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                  哇,太好了,正准备开弟国档,萌新前来学习


                  IP属地:安徽9楼2018-12-19 22:26
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                    第4回合拿下赫姆加特。用好瑞克,这仗难度也没啥

                    虽然赫姆加特自带兵营,但是切记兵营要留在阿尔道夫!!!拆了,盖服装厂。

                    第5回合,抢占艾尔和特。分裂势力灭亡。
                    瑞克岭统一。下个回合章节任务完成,会有一票赏金。
                    刚才忘了说了,任务奖励的法师是随机的。我的运气有一次爆棚,送的是比较垃圾的野兽法。
                    帝国的魔法学院种类比较齐全。
                    最好的是生命法,第二档的是火法和阴影法,这两种输出非常厉害。其他就不入流了~


                    IP属地:上海10楼2018-12-19 22:27
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                      这是大概的建筑和治安情况。
                      统一瑞克岭以后,这里就有变数了。
                      80%的可能性,西边的兽人和马林堡已经被巴托给占了。
                      但是我的运气太背,西边的兽人还需要自己去剿灭。(为了教学,各种极端情况都能遇到)
                      下面说说帝国的3中发展方向。
                      1、上策:左下角灭了巴托诸国。巴托AI很弱很弱,地方到是很不错。占了以后,混沌来的时候有个非常稳固的大后方。
                      2、中策:东进打吸血鬼。2家吸血鬼是100%会做大做强的,抢占吸血鬼老家的金矿大城,也是个非常不错的后方。也避免了中期很多麻烦。
                      3、下策:西进打马林堡。这样就陷入泥潭了。贪马林堡的特殊港口,占了以后必定会和诺斯卡开展。以后西线就永无宁日。东线等吸血鬼做大后,100%会撕破脸皮的。到时候就东西2面开战吧……

                      然后……我当然是选择最自虐的第三种啦


                      IP属地:上海12楼2018-12-19 22:35
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                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2018-12-19 22:37
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                          萌新马克一下,以后好学习


                          IP属地:安徽14楼2018-12-19 22:47
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                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-12-19 22:47
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