呃首先这是三个问题……

方便起见,问题一:俘虏;问题二:领主文化;问题三:修改兵种。
先说第三个吧,这个最简单。
修改兵种属性主要涉及两个文件:troops.txt;item_kinds1.txt
前一个管兵种的属性、熟练度、特性等等魔球里看到的兵种页右边的东西。
后一个管物品页右边的东西。当然,物品触发页部分如果有调用脚本,那这个文件管不完,还要用到scripts.txt。
简单说就是,如果没有特别效果的武器,找这俩文件覆盖过去就好。
如果有特效武器,如果没有改过特效,也可以直接覆盖。
如果改过特效,考虑到楼主没有啥代码经验,所以得找脚本文件scripts.txt覆盖回去。但是,因为脚本文件覆盖过多,如果修改对话的时候也修改了脚本那就不行了。否则当然可以覆盖。
(嘛……不过在下估计楼主也没有动过脚本,所以直接找兵种和物品文件覆盖应该没有问题。)
第一个,俘虏问题。
很好解决,一个触发器的事情。
特别是潘德G本身就有一个定时消俘虏的触发器,在这个的基础上增加队伍队友的修改就好。
不过,既然没有,那在下估计阁下是玩的潘德原版。
虽然这个触发器写好些可以全战团通用,但就个人心情而言,在下不会帮潘德原版添砖。抱歉。
第二个,领主文化问题。
也很好解决,甚至不用添加触发器。简单粗暴的方法甚至只要删掉cf_reinforce_party里的几小段就行。
但是,基于上述理由,在下也不愿意帮这个忙。