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亡灵归来神之堕落积分系统

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本系统为时段系统,击杀者加分,被杀者扣分。击杀者加了多少分,被击杀者就扣多少分。
其实出这个积分系统是为了从另外一个模式调控大家的状态,也提高一些玩家的素质。
术语注释:感染(击杀玩家并且将其感染为村民亡灵)
游戏前20分钟
村民:
击杀亡灵+5
击杀兽人+3
击杀小鬼+1
牧师:同村民
亡灵:
击杀村民+2 感染+3
击杀牧师+3 感染+4
击杀兽人+5 感染+5
村民亡灵:
击杀村民/牧师/兽人:均+1
兽人:
击杀村民+1
击杀牧师+2
击杀亡灵+5
击杀小鬼+1
队友伤害(包括秒杀小鬼和小鬼叛变)-10分
游戏结束
胜利方+5分(胜利的玩家中途没有退出游戏)
失败方不扣分
游戏20分钟后
村民:
击杀亡灵+8
击杀兽人+5
击杀小鬼+2
牧师:同村民
亡灵:
击杀村民+3 感染+5
击杀牧师+5 感染+7
击杀兽人+7 感染+10
村民亡灵:
击杀村民/牧师/兽人:均+3
兽人:
击杀村民+3
击杀牧师+5
击杀亡灵+10
击杀村民亡灵+2
队友伤害(包括秒杀小鬼和小鬼叛变)-20分
游戏结束
胜利方+10分(胜利的玩家中途没有退出游戏)
失败方不扣分


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-12-14 22:02回复
    有好的意见或建议可以回复哦


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-12-14 22:48
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      dd


      IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2019-01-18 21:51
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        没人评论下吗


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-01-19 21:21
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          ddd


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-02-05 09:15
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