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上王者啦。还是盾山给力。

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右下角是盾山。


IP属地:广东1楼2018-12-14 12:16回复

    讲讲盾山吧。
    以前我玩英雄联盟的炼金术士-辛吉德的。王者荣耀出了盾山之后感觉盾山用起来特别顺手。
    盾山和辛吉德一样,都有过肩摔技能。都拥有强力开团能力,但是前提是得跑的比别人快。
    盾山和辛吉德的玩法应该是一样的,人称搅屎棍。分割战场,不过盾山没辛吉德那么恶心就是了。
    铭文:
    盾山和辛吉德的最重要的属性应该是一样的:移动速度。只有移动速度比别人快,才容易抓到人,才能开团。
    所以我推荐使用蓝色铭文:移速10%的隐匿或者狩猎。绿色和红色带肉或者带物理输出都随意。
    如果带物理输出铭文的话,前期十分暴力,1级去蓝区,可以单杀对面打野。
    出装:
    第一件,学识宝石,每个辅助都有一颗奉献的心。所以出辅助宝石把自己的经济让给队友。
    出了学识宝石后,不要急着合成。
    第二件,疾步之靴,出这个鞋子的原因有两点,第一:穷,这装备便宜,第二:脱战增加移速,能更容易让我们抓到敌人。
    第三件,合成群体移速辅助的装备,奔狼纹章。玩英雄联盟的都知道,辛吉德的核心装备是正义荣耀。开了主动的正义荣耀,增加70%移动速度,再加上召唤师技能疾跑的话,如同疯狗似的往对面冲刺。不管对面有没有闪现,都能轻易抓回来。所以为了增加盾山的开团抓人能力,推荐选择奔狼纹章。

    第四、五件:看对面整容,如果盾山1技能能挡掉对面法师和射手的技能,那么推荐先出霸者重装。这个装备不死不回城。
    全程恶心对面输出位。
    如果对面射手比较强势,那么先出物理抗性装,不详的征兆。
    如果对面法师比较强势,或者盾山的1技能不能挡住对面的法师技能,对面周瑜、王昭君这样的消耗型法师,那么先出魔女斗篷,增加魔法抗性。
    最后一个:基本出不到就结束游戏了,最后一个推荐极寒风暴。
    总装备是:疾步之靴、奔狼纹章、霸者重装、魔女斗篷、不详征兆、极寒风暴。
    霸者、魔女、不详三个装备根据情况互调位置。
    召唤师技能:推荐闪现,因为3技能可以接闪现,而且王者荣耀的手机屏幕特别小,一个闪现加上2技能基本上可以穿越屏幕抓到人了。所以没必要用疾跑。


    IP属地:广东2楼2018-12-14 12:51
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      打法:
      盾山1-4级非常强势,因为被动原因,1级敢跟盾山硬刚的没几个。2技能+一拳头,可以打掉对面1/3的血。而且2技能cd不算特别长,只要放出2个2技能,就可以拿1血。
      所以1级就去对面野区反蓝,
      如果对面红开,那么盾山可以单独打掉蓝。
      如果对面蓝开,那么可以单杀对面打野,
      如果对面有支援,那么撤退。
      反蓝套路:走到这个位置,往草里用2技能,可以把蓝爸爸往草里推,在草里打蓝爸爸。更重要的是,草里有人的话,可以把他抓回来打。这个时候,他们一般会懵逼一下,跟我们A几下,对面发现完全打不过盾山,就往家里撤退,我们边走边A,等待2技能CD完成,再抓到一次,就可以拿1血。因为我们是有闪现的,对面打野是没有闪现的,所以2技能cd结束的时候就是拿1血的时候。


      IP属地:广东3楼2018-12-14 13:11
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        清兵:
        盾山的拳头比较大,攻击范围也比较大,所以清兵的时候,要用2技能把兵推到一起,然后一拳打两三个兵,这样清兵效率特别高。完全不输给输出位。前期甚至比射手快。
        由于被动原因,盾山打野、清兵、打塔都相当有优势,前期打塔掉的血比队友打的还多。


        IP属地:广东4楼2018-12-14 13:20
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          盾山的1技能,可以格挡弹道技能,穿透性技能,不能格挡,如鲁班扫射。钟馗的钩子。
          盾山举盾的时候,只有举起来的那块盾是无敌的。盾山自己不是无敌的,所有能绕过盾牌的技能都可以打到盾山,如周瑜的地火、扁鹊地上的毒、王昭君的1技能。这些技能都是直接从脚下生成的技能。没有弹道,所以就没有格挡。
          所以盾山举盾是时候,菊花不要暴露给敌人。
          盾山被控制后,就盾就会自动结束。
          所以如下可以破盾:
          没有弹道的控制技能。如:小乔的2技能、王昭君的2技能、甄姬的1技能、张良的1技能等等这种直接生成,没有弹道的技能。
          直接用身体穿透的控制技能,如:廉颇、项羽、亚瑟、夏侯惇。冲上来就是控。1技能就会被破掉。
          吊打那种全是弹道的英雄:典型的貂蝉、妲己等。
          射手:非常怕虞姬,因为虞姬是唯一一个能破盾的射手。黄忠的大也挡不了。鲁班的扫射也挡不了。
          但是对面选虞姬、鲁班这样的射手的时候,也不能说盾山一无是处吧。盾山又不是只有1技能,大不了1技能扣掉不用,一样牛逼,强大的开团能力,或者选择保护后排都可以。
          但是对面射手选黄忠的时候,最好不要盾山了,举盾没用。进去抓人抓不到,一般会被肉挡住盾山的去路,2技能反而抓了个肉回来,所以遇到黄忠尽量不选盾山。选个项羽这样的,1技能进场控住黄忠,2技能减伤,三技能晕眩,斩杀,结束战斗,黄忠跑都来不及。项羽能攻能守,项羽明显这方面比盾山好用。所以盾山还是比较吃阵容的英雄。


          IP属地:广东5楼2018-12-14 14:04
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            抓人技巧:
            盾山前期最好选择游走,伤害高不说,抓人成功率还不比打野低。尤其是有大招的时候,一抓一个死。

            抓人的时候,如果是上图这个位置,那么不要急着用2技能突进过去,如果突进过去的话,其实就相当于互换位置,没什么意义,敌人很可能就跑掉了。
            要走过去靠近敌人,然后用2技能把敌人往我方防御塔这边扔。配合队友击杀。
            下图的箭头是走向,敌人会潜意识的往红色箭头,自己塔方向逃跑,我们靠近后,用2技能丢回来。


            IP属地:广东6楼2018-12-14 14:15
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              2+3技能连击,丢回塔下。
              这个是招牌了,我这里只是想说,注意看图片上的距离,
              新手都掌控不好这个距离,鲁班这个位置,如果中了2技能,再用3技能弹回去,是可以弹到塔下面的,
              很远对不对,都在河道中间了。这种统治范围粗暴了。
              所以我们假装在塔下游走,等对面来清兵的时候,闪现+2技能往往可以给他来一个惊喜。



              IP属地:广东7楼2018-12-14 14:21
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                上面那个2+3连击,如果有大招,当然优先用大招,防止出现意外,增加击杀成功率。
                但是大招CD的时候,可以用1技能弹回来。
                1技能有个缺点,开启1技能后,移速降低50%。这个时候移速显得特别重要。
                开启1技能后,弹回敌人,是一个技术活。需要多练。而且要有移速符文+鞋子+宝石配合,敌人前期一般不会先出鞋子。而我们是鞋子+宝石+移速铭文。移速比他们快,开启1技能,只要敌人没位移和破盾技能,就可以把敌人活生生推到我们塔下。像典韦这种英雄,他敢用完1技能,我就敢把他推的生活不能自理。
                其实只要推2-3下就基本可以击杀了。
                技巧是:推的时候不能一直往一个方向走
                2技能把敌人抱回来后,不能接平a了。直接开启1技能往我方防御塔方向推,但是走的时候必须往敌方防御塔那个方向走。不然的话,敌人中了2技能,往他们的防御塔走,1技能顶不回来。
                一边后撤,一边调整敌我距离,每弹一次,需要间隔0.5-1秒左右才能弹第二次,这是内置cd。所以,弹到一次后,立马往后撤跟敌人拉开距离,敌人只要无脑的往他们的防御塔方向走,那就是必死的。我们也跟着往那个方向走,弹的内置cd时间差不多恢复了,就接近敌人,顶一下后,就往后撤一点,保持距离,不让他逃跑。
                开始是这样的:

                用了2技能后,箭头是走向,也就是左手拇指控制的方向,右手控制的1技能则是面向敌人。
                等敌人第一次被弹回了之后,我们立刻判定盾山和敌人的距离,保持合适距离,等待下一次弹回的cd好。一般这个时候,都是往敌方防御塔走。敌人也会往那边走。等CD好了差不多了。就靠近敌人,弹他一下。然后继续保持距离。不让他逃跑。
                所以这个时候正常的走位操作应该是一下前一下后。


                IP属地:广东8楼2018-12-14 14:48
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                  关于盾山的大招:
                  这里是核心了。用不好是坑,用得好就扭转战场了。
                  首先来几个图。
                  这个是攻击范围,这个位置能攻击到鲁班,开大的时候,盾山会往前位移一个身位。所以开大的时候要注意。

                  下面这个就吊了。注意看开大的方向,是反着敌人方向开的。但是!这个位置开大能给敌人造成3段攻击,连推三下,代表连续控制了。牛逼的很,并且强行把敌人推回来。
                  这是很大的优势,但是在实际游戏过程中,我一般会和敌人重叠了之后,再放大。这样可以保证百分百把敌人推回来,如果推不回来,会很尴尬。刚好菊花露给敌人。
                  不用2技能,直接交大,是特别重要的技巧。当敌人有2个人的时候,用2技能,很可能只能留住1个人,而开大,可以把2个人都强行推回来。
                  所以这里可以用闪现加大招留人。只要我方人数较多。足够快速斩杀对面的人,留住更多的人就更有意义,2技能毕竟不是时时刻刻都能抓到一堆人,碰到第一个人就会生效。
                  闪大的技巧就在于:闪现到和敌人重叠。或者敌人更后方。


                  IP属地:广东9楼2018-12-14 15:00
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