首先说说对这个改动的第一反应吧,相信很多人都和我一样,就是很难受,一下子说不出哪难受,所以我也仔细回想了一下
其实要是说策划的本意是为了增加阵容多样性,我觉得出发点是好的,但是实际我认为这个做法不可行
打个比方,lol或者王者大家没玩过也都听过吧,为了增加上场英雄的多样性,游戏策划一直在不停的改动,从强度到技能模式,而不是说你直接把其中某两个强势英雄直接删除不让你玩吧
还有一个很现实的问题,就是黑蛋,如果以后活动都以这个模式来做活动的话,好,比如今天樱花小袖强,明天花鸟老头强,一切都无法预测,而你的资源又是有限的,那怎么办?练呗,老玩家仓库一堆黑蛋,那策划这么做治退谁呢?不就治退新玩家吗?新玩家在没达到像老玩家能有一仓库多余黑蛋之前永远打那点分,中间那么大一段真空期,有什么游戏体验呢?
锁血彼岸花和小小黑更是超级退治了,对玩家及其不友好
虽然说还没有正式上到正式服,但如果真这么上了我觉得真的可能就是玩家退治了…
其实要是说策划的本意是为了增加阵容多样性,我觉得出发点是好的,但是实际我认为这个做法不可行
打个比方,lol或者王者大家没玩过也都听过吧,为了增加上场英雄的多样性,游戏策划一直在不停的改动,从强度到技能模式,而不是说你直接把其中某两个强势英雄直接删除不让你玩吧
还有一个很现实的问题,就是黑蛋,如果以后活动都以这个模式来做活动的话,好,比如今天樱花小袖强,明天花鸟老头强,一切都无法预测,而你的资源又是有限的,那怎么办?练呗,老玩家仓库一堆黑蛋,那策划这么做治退谁呢?不就治退新玩家吗?新玩家在没达到像老玩家能有一仓库多余黑蛋之前永远打那点分,中间那么大一段真空期,有什么游戏体验呢?
锁血彼岸花和小小黑更是超级退治了,对玩家及其不友好
虽然说还没有正式上到正式服,但如果真这么上了我觉得真的可能就是玩家退治了…
