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深化单人技能深度,与增加可操作角色,大家更希望古剑走哪条路

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RT,我又来水贴了
古三发售前期,一个被吧友担心的问题,就是这一次小队里面只能主控一个人,不能操纵队友。对一些玩习惯了小队模式RPG的玩家而言,这是一个不小的痛处。但同时,对于其他一些玩惯了美式RPG或者AVG的玩家而言,主控一人却是常见操作,对此似乎也可以接受。
不管怎么说,古三这次总体而言,在战斗深度上仍有可深挖继续加强的地方,游戏后期的战斗与技能等还是有一些单薄。那么现在问题就来了,在续作之中,玩家们更希望古剑走上哪条路呢:
1,仍是主控一人,队友辅助的模式。不过与此同时,强化主角技能深度,例如多武器切换或者ACT类搓招等等
2,所有队友均可操作,不过要牺牲每一个角色的操作深度(可能只能维持在古三水平)


IP属地:上海1楼2018-12-11 22:31回复
    个人倾向主控一人有没有队友无所谓


    来自iPhone客户端2楼2018-12-11 22:44
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      当然是主控一人最多两人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-12-11 22:48
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        主控一人,队友辅助。


        来自Android客户端4楼2018-12-11 22:49
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          2


          来自Android客户端7楼2018-12-11 22:53
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            2,其实我觉得都可以,但是要多互动


            IP属地:广东来自手机贴吧8楼2018-12-11 22:54
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              主控一人


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2018-12-11 22:55
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                深化主控


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-12-11 22:55
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                  1,但是希望能用星蕴路线做出职业效果,现在这只能算流派


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2018-12-11 22:55
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                    不能齐头并进都有吗


                    IP属地:辽宁12楼2018-12-11 22:55
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                      我感觉还是主控一人比较好。尤其是古三这次尝试了ARPG少量动作化的尝试,深化单人主控,一方面能更加深化,其次也能掌控好成本。因为动作向再用多人可操作,为了防止同质化,各类成本会陡然上升的。
                      我个人喜欢的多人操作是龙腾3那种模式,但那就几乎没有动作元素可言了,但龙腾3 的模式其实很不错的,最大的问题就是非要西方政治正确,没有美女。


                      IP属地:广东13楼2018-12-11 22:55
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                        投主控一人一票


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2018-12-11 22:58
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                          主控一人,但是武器和攻击模板得有好几种


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2018-12-11 23:01
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                            我希望的模式是可以做成两种安排,一是只控制单一角色,队友作为援护在召唤援护的时候短暂出现;二是可以控制任何一个角色,自由切换,但是屏幕上只有一个人存在(两个也行,但不能再多了)。总归来说就是屏幕上同时出现的角色越少越好,之所以有如此期望是因为老夫对于被队友卡位非常**,再一个就是队友各自为战不利于聚怪,有时候会被视野外的怪发技能打翻在地(说的就是你,穿山甲你给我出来),单人场景反而没这些破事儿,因为怪物的一切动向都在眼底


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2018-12-11 23:03
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