除去新版本的改动,以前的神使攻略大部分可以使用。你需要去其糟粕,取其精华。
新的版本出了一些新装备可以使用,所以在装备选择上会有更多的选择。但是需要哪些攻击属性和防御属性,属性/技能加点方式和以前差不多。
由于下面的一些和神使相关的改动,你可能需要根据情况改动加点。
1.就像你说的咒语冲击秒杀boss,现在确实无法做到了。
但是咒语冲击仍然还是一个不错的控制法系怪的技能。而且可以范围清除敌人的有益BUFF,比如战士怪的冲击蓄能,护盾类技能,亡灵法师的死亡寒意光环等。只不过这个技能不需要像原来那样推崇。
2.由于BOSS级别的敌人的百分比降低生命的抗性无法被降低,外星人也同样无法做到秒杀BOSS,只能当一个强力打手。
3.死灵的灵魂之环技能重新制作,变成了一个圈,站在圈内就有大量的相关伤害加成(不过没有元素伤害加成),施法速度,减少CD,减少法力消耗。
4.三重打击由原来的降低元素伤害,变成降低所有伤害。但是如果你是玩三重打击仍然要点满这个技能。
5.死灵的死亡护卫变成低于15%生命值必定触发,不过有300秒CD。点满有94%的伤害吸收,即使不点满,在+4技能下也有55%的伤害吸收,不再像原来那么鸡肋,可以根据自己情况选择是否加此技能。
6.黑暗契约进阶增加了流血伤害加成,不过和神使没有太大关系。
其他的大都是数值的调整,以及修复了一些bug(比如死灵的死亡寒意的进阶无效BUG)。
敌人的抗性在新版本有了新的调整,比如亡灵,机关傀儡的毒素流血抗性变成了吸收,无法被降低。但是这些不会太大地改变神使的操作方式。
新的版本出了一些新装备可以使用,所以在装备选择上会有更多的选择。但是需要哪些攻击属性和防御属性,属性/技能加点方式和以前差不多。
由于下面的一些和神使相关的改动,你可能需要根据情况改动加点。
1.就像你说的咒语冲击秒杀boss,现在确实无法做到了。
但是咒语冲击仍然还是一个不错的控制法系怪的技能。而且可以范围清除敌人的有益BUFF,比如战士怪的冲击蓄能,护盾类技能,亡灵法师的死亡寒意光环等。只不过这个技能不需要像原来那样推崇。
2.由于BOSS级别的敌人的百分比降低生命的抗性无法被降低,外星人也同样无法做到秒杀BOSS,只能当一个强力打手。
3.死灵的灵魂之环技能重新制作,变成了一个圈,站在圈内就有大量的相关伤害加成(不过没有元素伤害加成),施法速度,减少CD,减少法力消耗。
4.三重打击由原来的降低元素伤害,变成降低所有伤害。但是如果你是玩三重打击仍然要点满这个技能。
5.死灵的死亡护卫变成低于15%生命值必定触发,不过有300秒CD。点满有94%的伤害吸收,即使不点满,在+4技能下也有55%的伤害吸收,不再像原来那么鸡肋,可以根据自己情况选择是否加此技能。
6.黑暗契约进阶增加了流血伤害加成,不过和神使没有太大关系。
其他的大都是数值的调整,以及修复了一些bug(比如死灵的死亡寒意的进阶无效BUG)。
敌人的抗性在新版本有了新的调整,比如亡灵,机关傀儡的毒素流血抗性变成了吸收,无法被降低。但是这些不会太大地改变神使的操作方式。