激突要塞吧 关注:2,705贴子:136,882

【教程】【萌新必看】激突要塞PVP大型入门攻略(PC端)

只看楼主收藏回复


做这玩意的起因是某天我突然发现建吧已经将近10年了,仍然没有一篇像样的综合性萌新入门攻略......
结果就是大量萌新对激突要塞的基础知识不了解,不知道如何设计打造强大的阵型。
于是乎,就打算自己做一个入(quan)门(tui)教程。
感谢@206919202 和@纯tony100K 两位大佬在制作过程中给予我的技术支持。
本篇教程包括:
1、介绍激突要塞基础知识
2、介绍激突要塞中各个单位的用途
3、介绍激突要塞中的防御战术
4、介绍激突要塞中的攻击战术
5、介绍激突要塞中的一些小常识
将会持续更新,想要获得良好的观帖体验请点击【只看楼主】


IP属地:江苏1楼2018-12-11 16:28回复
      首先欢迎各位新人!不论你是来自taptap的手游版玩家,还是来自suznooto官网的硬核flash玩家,甚至是来自4399的小游戏玩家,激突要塞吧欢迎你们的加入!
      众所周知,激突要塞是一款自由度极高的flash策略类游戏。正是因为其极高的自由度,导致游戏的策略性极强,再加上缺少中文翻译,导致上手较为不易。鉴于激突要塞的核心玩法在于PVP(玩家对战)而非推关卡,本篇入门教程将会在介绍了游戏的基础内容后跳过关卡部分,讲解一些新手对于激突要塞PVP需要了解的基础知识。(激突要塞的关卡较为简单,新手了解基础知识后可以自行尝试破关,或者可以下载qq群内15222HGH大佬的兵玉全解锁版本激突要塞)
      在开始前请先做好足够的心理准备,因为激突要塞实际上是一款披着休闲小游戏表皮的【硬核战术竞技游戏】。


    IP属地:江苏2楼2018-12-11 16:29
    回复
      那么废话不多说,教程开始!
      1、介绍激突要塞基础知识
      ①游戏玩法
      其实找到这个吧的人都应该会玩这个游戏了吧……以防万一呢,我还是翻译了一下游戏内自带的教学,萌新们就自己查漏补缺吧。




      ②要塞设计进阶教学
      按下B花费750军资金购买激光要塞(需全要塞击破)。
      按下G进入高级模式,编辑兵玉时会显示其具体的x坐标、y坐标与角度。
      调整兵玉角度时按住shift可以使把角度固定在八个常规方向。
      按住ctrl拖动摆放完成的一个兵玉可以将其复制。
      按住空格键点击兵玉可以快速卖出。
      ③常用术语和俗称
      玉/兵玉:指作者口中的“防守队员”
      阵:指由玩家设计出的要塞
      要塞:在比赛中通常指要塞核心
      作弊阵:指修改了军资金上限后玩家做出的超过¥1500军资金无法被读取的阵。
      针对:指在知道对手的要塞信息的情况下摆出针对该阵的阵型以将其击破。针对是推关卡的正确手段,但在正常的PVP中你是无法得知对手要塞的信息的。当别人公开发布阵的代码寻求对手时,针对是令人看不起的行为。
      000P6R:原先是系统默认的要塞的代码,现普遍用来指代比赛过程中失去了输出能力的阵。
      WMD:指炮玉,得名于前吧主WMDSCJHDPY,同时也是“大规模杀伤性武器”的英文简称。
      阿飞:指骨玉,得名于对吧友“阿飞萌萌哒”的贴吧id“僵尸吃掉了你的脑子”的无端联想。
      统玉、贤玉:分别指铳玉、贽玉,是新人常见的错误读音,现已成为了梗。
      相讨:指两方要塞同时被对面击破,也就是平局。
      压胜:指在团体战中,前锋连续打败了对方的三个要塞。
      ④玩家对战须知
      想必各位萌新一定会好奇吧友们发的一大串看似乱码的东西是什么。实际上,这就是阵的代码,记录了玩家所做的一个阵的所有信息。

      当你做完了一个阵后,将你的阵代码复制给别人,别人就能读取你所做的阵啦!
      下方这张图为对战大厅中阵的读取方法。

      激突要塞自带的对战方法一共有两种:对战与团体战,下面我将分别介绍。
      (1)对战
      顾名思义,就是堂堂正正的1v1决斗。确定了两方的阵后直接开始对战,击败对手的玩家胜出。
      (2)团体战
      3V3模式,双方每边各派出3个阵,并按照出战顺序分为前锋、中坚和大将。击败对方的一个阵后,胜出的阵会保留要塞核心和所有单位的血量继续作战(死去的单位不会复活)。3个阵全部阵亡的一方失败。


      IP属地:江苏3楼2018-12-11 16:30
      收起回复
        2、介绍激突要塞中各个兵玉的用途
        因为游戏缺少中文翻译,想必萌新不太容易认识游戏中各个单位的用途。在本节教程中,我会介绍激突要塞中所有兵玉和要塞壁的用途及个人对其的评价。若评价一时看不懂,可先去阅读第3、4节的内容后再回来看。
        骨玉

        军资金:¥10
        介绍:使用爪子向前挠,攻击距离短,攻击速度慢,攻击力低,血薄。
        评价:当你的阵做到了¥1490的时候,你就得从一个骨玉和两个纸要塞壁中选择一个了。
        个人推荐在要塞后方放置一个骨玉,万一对面有忍玉你就能争取到一些时间了。
        除了凑钱以外一无是处。
        推荐指数:★☆☆☆☆
        剑玉

        军资金:¥30
        介绍:向前方挥剑,攻击速度较快,血量较厚。
        评价:整体而言还算不错,可惜在同价格情况下攻击力、攻击范围和消弹能力完全比不上剃玉,故很少上场。
        推荐指数:★☆☆☆☆
        枪玉

        军资金:¥30
        介绍:用西洋枪刺击,攻击速度中,拥有近战玉当中最长的攻击距离。
        评价:适用于任何阵容,因为其优秀的攻击距离而经常被用来突击/反突击或是防御地核,缺点是输出较低且没有消弹能力。
        推荐指数:★★★☆☆
        剃玉

        军资金:¥30
        介绍:挥舞薙刀攻击,拥有非常大的攻击范围和强大的攻击力,血量较厚。
        评价:用于防御要塞的近战兵玉的首选,消弹能力异常出色,且能抵抗不少伤害。在突击阵容中也担任着主要输出角色。
        推荐指数:★★★★★
        骑玉

        军资金:¥150
        介绍:用骑士剑斩击,攻击速度快,杀伤力大,血量很厚,拥有可以抵挡弹幕的盾牌。
        评价:最强的近战单位,各方面的表现都非常出色。可是性价比实在是过于低下,5个剃玉不论在防御还是突击上的表现通常都会比一个骑玉好得多。
        推荐指数:★★☆☆☆
        采玉

        军资金:¥20
        介绍:能够挥舞扇子,将突击出去的己方玉向采玉面向的方向移动。
        评价:持续的移动能够增加突击战术的容错率,但同时位移的不可控性也可能让你错失良好的突击落位(比如从敌人的要塞核心上移动下来),请谨慎使用。角度垂直向上摆放可以让在敌方车底的己方突击兵玉登上敌方要塞车,达到奇袭的效果。
        推荐指数:★★★☆☆(突击战术)


        IP属地:江苏4楼2018-12-11 16:34
        回复
          弓玉

          军资金:¥30
          介绍:向前方射出弓箭,射速很快但弓箭射程较近。
          评价:大量放置可以良好的起到防御弹幕的效果,可惜因为射程原因基本没有输出能力,故玩家通常会选择弩玉而不是弓玉。
          推荐指数:★★☆☆☆
          弩玉

          军资金:¥30
          介绍:向前方射出弩箭,射速很快且弩箭射程较远。
          评价:较快的子弹速度使得其消弹能力稍逊于弓玉,但大量弩箭弹幕对缺乏防御的要塞的打击是致命的。大量的弩玉通常能在敌方防御被击破后迅速补足伤害将其击败,不给敌人反杀的机会。
          推荐指数:★★★★☆
          铳(chòng)玉

          军资金:¥70
          介绍:向前方射出三连发的子弹。射速中等,子弹弹道为直线。
          评价:直线弹道使得他的子弹难以命中目标且很容易被抵消。用来消弹效果较差。没有AOE也使得他对敌人的防御一筹莫展。
          推荐指数:★☆☆☆☆
          弹(tán)玉

          军资金:¥60
          介绍:释放可以弹跳的球。球落地后会不断弹起,到达曾经到达过的最高位置后落下。
          评价:弹球拥有不错的耐久度和相当大的子弹大小,故非常适合作为防御敌方弹幕的手段,且对地核、导玉等高科技战术的防守能力相当出色。缺点是对于除了弹幕以外的战术防御作用较小,且基本没有输出能力。
          推荐指数:★★★☆☆
          跳玉

          军资金:¥70
          介绍:向前方射击球状子弹,子弹碰到四周的边界后会反弹。至多反弹4次。
          评价:因为其反弹的特性,跳玉可以和忍玉一样有效的偷袭敌方后排。跳玉偷袭的对象通常是敌方后置的兵玉并对核心造成少量输出。缺点是子弹比起忍玉更容易被打掉且基本只能针对空阵。放置角度一般选择在355°左右。
          推荐指数:★★☆☆☆
          忍玉

          军资金:¥70
          介绍:发射飞镖攻击敌人。飞镖可以从己方的后方飞出屏幕后从敌人的后方出现。
          评价:十分好用的偷袭类兵玉,一般用于针对地阵,用于清理敌方后置的兵玉或者直接对核心造成稳定的伤害。很容易被克制,所以使用请三思。
          推荐指数:★★★☆☆


          IP属地:江苏6楼2018-12-11 16:36
          收起回复
            散玉

            军资金:¥50
            介绍:使用霰弹枪攻击,霰弹覆盖范围较广,攻击速度较慢。
            评价:使用散玉通常有突击和清弹幕两种思路。在弹幕清理上散玉实际表现并不出色。除了一些战术性较高的突击以外散玉也不太常用。
            推荐指数:★☆☆☆☆
            裂玉

            军资金:¥70
            介绍:投掷子母弹,子母弹在空中会分裂成许多小子弹。
            评价:效果看起来非常炫酷,实际卵用没有。弹幕压制能力大幅落后于弩玉。
            推荐指数:★☆☆☆☆
            花玉

            军资金:¥70
            介绍:发射飞行速度很慢的烟花,烟花爆炸后会向周围扩散开来。
            评价:烟花直接击中目标时伤害很高,可惜缓慢的飞行速度使其几乎没有突破敌方弹幕的可能性。更何况烟花没有AOE效果,缺乏破防能力。
            推荐指数:★☆☆☆☆
            押玉

            军资金:¥60
            介绍:向前射出音波,音波击退敌人时会将敌人向后击退。
            评价:音波的击退能力可以打乱敌人的阵型,有时一次命中就能够扭转局势。可惜绝大部分情况下押玉都很难命中敌人。
            推荐指数:★☆☆☆☆
            狙玉

            军资金:¥70
            介绍:会自动转动角度瞄准敌方要塞核心。狙击枪射出的子弹没有弹道,将会直接命中目标。
            评价:激突要塞中唯一一个能够自瞄的兵玉,可以对破防后的敌人要塞造成稳定输出。但是伤害过低使得他大量放置时不及经典的狙击战术来的有效。
            推荐指数:★☆☆☆☆
            射玉

            军资金:¥100
            介绍:使用反器材步枪向前射击,攻击力很高,且射出子弹没有弹道,将会直接命中目标。
            评价:乍一看好像就是弱化版的狙玉而且还比他贵,导致很多萌新认为他没有用。事实上,射玉的单发攻击力是狙玉的两倍,且攻击速度也高于狙玉。他是经典狙击战术的核心单位,连续放置2-3个便能够拥有恐怖的输出。在狙击战术之外,特定角度的射玉仍然可以用来攻击敌方要塞的薄弱位置(比如空阵的下方),强大的攻击力使得其仅需少量命中就能致使敌方减员。
            推荐指数:★★★★☆


            IP属地:江苏7楼2018-12-11 16:38
            回复
              爆玉

              军资金:¥50
              介绍:向前扔炸弹攻击,攻击距离近,攻击速度较快。
              评价:最便宜的远程AOE兵玉,但是因为攻击距离较近所以很难命中敌人。部分阵容会选择用爆玉进行突击。
              推荐指数:★☆☆☆☆
              炮玉

              军资金:¥70
              介绍:发射炮弹攻击,攻击距离远,子弹耐久高。
              评价:本游戏综合实力最强,最OP,梗最多(划掉)的兵玉。2点子弹耐久使得炮弹不容易被打掉,抛物线弹道使得其更容易命中敌人,子弹爆炸范围也比一般的兵玉要大使其能够在特定角度打断壁玉的防御。弹幕阵容中的主力输出兵玉。就算是在非弹幕阵容中,炮玉强大的火力也使得其完全具备上场的资格。
              推荐指数:★★★★★
              浮玉

              军资金:¥70
              介绍:发射浮雷直线攻击,浮雷爆炸范围大但子弹速度慢。
              评价:很慢的子弹速度导致浮玉的子弹几乎没有打到敌人的可能性。浮玉的子弹可以顶起自家箱玉的箱子,所以可以和箱玉进行配合使箱玉无限叠箱子。但是目前还没有人利用该配合做出强阵。
              推荐指数:★☆☆☆☆
              导玉

              军资金:¥80
              介绍:发射追踪导弹,导弹会自动追踪敌方要塞。
              评价:本游戏唯二的自带追踪能力的兵玉,而且子弹还附带AOE。子弹比起炮玉更容易被打掉,但是其优秀的命中率和群伤能力使其出场率居高不下。
              推荐指数:★★★★☆
              击玉

              军资金:¥70
              介绍:发射直线导弹,导弹会逐渐加速,拥有不错的爆炸范围。
              评价:直线弹道使得其命中率较为低下,且容易被敌方的子弹打掉,火力比较难造成压制。但当他站在狙击要塞壁上时,就不一样了。命中率的大幅提高使得击玉的持续火力能够对敌方的防御造成巨大的威胁,是经典狙击战术的核心角色之一。
              推荐指数:★★★★☆(狙击战术)
              ★★☆☆☆(其他)
              核玉

              军资金:¥200
              介绍:向前方发射核弹,核弹的子弹速度很慢,耐久较高。核弹触碰到敌方要塞车、敌方单位和敌方防御结界时将会被引爆,造成巨大的范围伤害。
              评价:在中间位置释放的核弹极其容易被敌方的弹幕打掉。但因为核弹碰到要赛车也能炸的特性,玩家通常会将核玉直接放在己方要塞车上并将角度调成3°左右,使核弹跨越敌方火力较为薄弱的下方攻击敌人。这便是地核战术。核玉很强,但是也很贵,购买请三思。
              推荐指数:★★★☆☆


              IP属地:江苏8楼2018-12-11 16:40
              收起回复
                盾玉

                军资金:¥60
                介绍:手持一个能够抵挡敌方弹幕的盾牌。
                评价:十分简单粗暴的防御类角色。通常推荐在关键位置放一个以保护壁玉。对于狙击战术有很不错的克制能力,只要角度放置恰当,就能够完全无效化敌方魔玉和射玉的攻击。
                推荐指数:★★★★☆
                壁玉

                军资金:¥150
                介绍:展开一个五角星的防御结界。结界会抵消所有碰撞到的敌方子弹。壁玉每隔一段时间会暂时收壁休息。受到伤害时壁玉会强制收壁。
                评价:本游戏的核心防御角色,功能无可替代。防御结界展开时敌方所有爆炸范围不够大的子弹均完全无法突破,防御能力相当强大。事实上,壁玉的存在直接决定了游戏的战斗节奏和战略思想,这一点会在下一章“激突要塞的防御战术”中重点讲述。
                推荐指数:★★★★★
                界玉

                军资金:¥90
                介绍:界玉的魔杖两两之间会立起一条直线结界,抵消所有碰撞到的敌方子弹。
                评价:唯一一个能够与壁玉媲美的防御角色,但还是逊于壁玉。相比壁玉,界玉对狙击战术有着好得多的克制能力,对弹幕防御能力也不差。缺点是两边的界玉以及中间的要塞核心都需要保护,会极大增加防守的开支。在同等防守开支的情况下,界玉比壁玉会更容易被敌方的AOE伤害击杀。
                推荐指数:★★★☆☆
                反玉

                军资金:¥60
                介绍:使用魔杖反弹前方的敌方子弹,反弹后的子弹角度和自身角度一样。冷却速度较快。
                评价:魔杖的覆盖范围实在太小,导致其功能难以被触发,甚至无法反制地核战术。虽然冷却时间不长,但是在铺天盖地的弩玉弹幕面前反玉基本无法有任何作为。反弹后的子弹因为无法形成火力覆盖所以几乎没有命中敌方的可能性。
                推荐指数:★☆☆☆☆
                迎玉

                军资金:¥60
                介绍:向靠近的敌方子弹发射激光将其摧毁,冷却速度快。
                评价:因为消弹无视敌方子弹耐久,所以迎玉对地核和炮玉有相当不错的防御能力。缺点是容易受到敌方弩玉等弹幕的干扰,导致未能拦截重要目标。
                推荐指数:★★★☆☆
                的(dì)玉

                军资金:¥50
                介绍:使敌方所有自动瞄准要塞核心的兵玉的瞄准目标转为自己。
                评价:对付狙击战术的有效方法之一。虽然的玉周围的防御仍然很可能被狙击击破,但通常情况下都能够拖延足够的时间。缺点是对其他战术完全没有防御作用。
                推荐指数:★★☆☆☆


                IP属地:江苏11楼2018-12-11 16:44
                回复
                  箱玉

                  军资金:¥70
                  介绍:向前方放出箱子阻挡敌人的子弹。箱子会随着重力下坠。当箱子叠到自身同一高度后停止放出箱子。突击后的箱玉所放出的箱子会被视为敌方放出的箱子(很可能是bug)。
                  评价:箱子的防御能力较差,性价比完全不够。但是因为其箱子的特性,箱玉有时能用于特殊战术(如箱突战术)。
                  推荐指数:★☆☆☆☆
                  障玉

                  军资金:¥60
                  介绍:用笔画出方框,方框向前移动一段距离后固化,阻挡敌人的子弹。
                  评价:障玉的防御覆盖面相对较为狭窄,固化的方框血量也相当少,难以阻挡敌方弹幕的进攻,对狙击战术更是几乎没有防御作用。
                  推荐指数:★☆☆☆☆
                  贽(zhì)玉

                  军资金:¥150
                  介绍:抵消一次要塞撞击核心受到的伤害,随后死亡。
                  评价:配合圣玉相当的有效,基本能够使己方核心免疫撞击伤害,完克加速战术。缺点是圣贽组合较为昂贵,且对于别的战术意义不大。单独放置完全没有意义。
                  推荐指数:★★☆☆☆
                  圣玉

                  军资金:¥200
                  介绍:复活上一个死去的玉,冷却时间较长。
                  评价:因为复活的玉的不确定性和昂贵的价格导致圣玉并不是特别好的选择。一般用于和贽玉配合防撞,也可以配合突击战术(不断将死去的玉复活在突击壁上),但性价比还是过于低下了。
                  推荐指数:★★☆☆☆
                  缮(shàn)玉

                  军资金:¥100
                  介绍:恢复前方范围内的要塞壁和要塞核心的血量。
                  评价:因为高血量的要塞壁通常不太使用,缮玉的修复功能显得比较鸡肋。对要塞核心血量的恢复能力还算出色,不过在同价格下对要塞持久能力的加成不及愈玉。
                  推荐指数:★☆☆☆☆
                  愈玉

                  军资金:¥100
                  介绍:恢复前方范围内的所有兵玉的血量。
                  评价:血量的持续恢复能够使前排的剃玉抗住更多的伤害并恢复壁玉受到的擦伤,从而增加要塞的持久能力。对于高防御能力的阵拥有很不错的加成,但如果本身防御薄弱则很可能会被对面一波爆发带走,使得愈玉无用武之地。
                  推荐指数:★★★☆☆


                  IP属地:江苏12楼2018-12-11 16:45
                  回复
                    木要塞壁

                    军资金:¥15
                    介绍:血量中等的要塞壁,可以使兵玉站在上面。
                    评价:最为常用的基础要塞壁。便宜的价格和强大的通用性使得其不可被代替。通常用来布阵,也能抵挡一定量的伤害。
                    推荐指数:★★★★★
                    石要塞壁

                    军资金:¥40
                    介绍:血量较厚的要塞壁,可以使兵玉站在上面。
                    评价:性价比较低。无保护状态下的要塞壁硬抗伤害几乎撑不了多久,配合壁玉也不及木要塞壁+剃玉的组合防御能力强。但有时可以用来加固要塞防御的薄弱点。
                    推荐指数:★★☆☆☆
                    纸要塞壁

                    军资金:¥5
                    介绍:碰一下就碎的要塞壁,可以使兵玉站在上面。
                    评价:虽然很便宜,但除了用来做降落伞战术以外基本没什么用。降落伞战术会在下一章介绍。
                    推荐指数:★☆☆☆☆
                    铁要塞壁

                    军资金:¥100
                    介绍:血量极厚的要塞壁,可以使兵玉站在上面。
                    评价:血量真的非常非常厚,是要塞核心血量的1.5倍。但是性价比过于差劲。一个100军资金的铁要塞壁防护覆盖范围明显显得过小,敌人的弹幕完全可以从其他位置突破。而且就算是铁要塞壁,在狙击战术面前也像是纸糊的,对突击战术更是毫无防御作用。
                    推荐指数:★☆☆☆☆
                    喷气发动机

                    军资金:¥100
                    介绍:血量中等的加速器,可以使兵玉站在上面。可以增加要塞的前进速度。
                    评价:俗称红加速器,加速战术的核心单位。更快的要塞速度能够使要塞撞击对敌方造成的伤害更大。加速器更多的一方能使敌方要塞撞到屏幕后方受到额外伤害。
                    推荐指数:★★★★☆
                    涡轮发动机

                    军资金:¥250
                    介绍:血量很厚的加速器,可以使兵玉站在上面。可以大幅增加要塞的前进速度。
                    评价:俗称蓝加速器,加速效果是喷气发动机的两倍。和要塞核心同等的血量使其能够抗住不少伤害。缺点是实在太贵,非纯加速战术很难负担的起,纯加速战术也不缺多余50元建立的防御能力。
                    推荐指数:★★☆☆☆


                    IP属地:江苏17楼2018-12-11 17:08
                    回复
                      突击要塞壁(近)

                      军资金:¥40
                      介绍:要塞撞击时,站在该要塞壁上方的兵玉会被向前突击。
                      评价:突击战术的组成部分之一。因为突击距离较近,相比远突击壁其战术性更加单一。不过单一的战术性换来的是突击的稳|定性,近突击的兵玉通常或多或少都能起到一定效果。
                      推荐指数:★★★☆☆
                      突击要塞壁(远)

                      军资金:¥50
                      介绍:每隔一段时间(通常只关注第一次),站在该要塞壁上方的兵玉会被向前突击。
                      评价:突击战术的组成部分之一。较远的突击距离使得只需找到合适的时间点,配合加速器便能将兵玉突击到几乎敌方要塞的任何位置(甚至是后方)。缺点是远突击壁因为和时间挂钩会受到敌方加速器的干扰,使其稳|定性相比近突击壁较差。
                      推荐指数:★★★★☆
                      旋转要塞壁(狭)

                      军资金:¥80
                      介绍:站在上方的兵玉会在较小的范围内上下旋转自身角度。
                      评价:将魔玉或者机玉放置在上面,攻击的时候会相当的帅。
                      推荐指数:☆☆☆☆☆
                      旋转要塞壁(广)

                      军资金:¥80
                      介绍:站在上方的兵玉会在较大的范围内上下旋转自身角度。
                      评价:将魔玉或者机玉放置在上面,攻击的时候会比狭旋转壁更帅。
                      推荐指数:☆☆☆☆☆
                      狙击要塞壁

                      军资金:¥200
                      介绍:站在上方的兵玉会自动瞄准敌方的要塞核心。
                      评价:狙击战术的核心单位,强大的功能性使其完全对得起这个价格。但也因为价格高昂,导致狙击战术耗费的军资金较多,难以和其他战术进行配合。
                      推荐指数:★★★☆☆
                      上下要塞壁

                      军资金:¥60
                      介绍:要塞壁会上下移动,碰到边界或其他要塞壁时改变方向。
                      评价:能够让你的要塞显得相当高级和有趣。
                      推荐指数:☆☆☆☆☆
                      激光要塞

                      军资金:¥750
                      介绍:要塞核心会向四方向发射缓慢移动的激光。
                      评价:激光的消弹和攻击能力都较为出色,但性价比实在是太低,一般不推荐使用。
                      推荐指数:★☆☆☆☆


                      IP属地:江苏20楼2018-12-11 17:17
                      收起回复
                        3、介绍激突要塞中的防御战术
                          强烈推荐新人完整并仔细的阅读此篇。激突要塞相对单一的防御战术在某种意义上直接决定了游戏的节奏和攻击战术的设计,对于PVP的入门至关重要。每种战术后面我都会进行举例分析,帮助新人理解。


                        IP属地:江苏21楼2018-12-11 17:17
                        回复
                          ②界玉流派
                            以界玉为核心的防御战术。通常会在界玉旁放置木要塞壁+剃玉以及盾玉以保护界玉。能够很好的反制狙击战术并且克制无范围攻击的弹幕战术。缺点是会将阵型过度拉扯,且对两个界玉分别设防的费用较为高昂,故一般很少使用,或仅在极端阵型中使用。

                          專注法師
                          作者:oo2222oo
                          制作时间:2018年
                          “專注法師”是一个极端狙击阵,配备了大量的击玉和两个魔玉,力求最快突破敌人的防御将其核心击破。出于对输出能力的追求,o2o选择了不设外围防线的界玉流以代替昂贵的壁玉流。(在不设外围防线的情况下,拥有无需休息优势的界玉会表现的比壁玉更好)除了省钱以外,界玉流也使得“專注法師”在“对狙”的情况下能更有优势。右上方的木要塞壁和要塞核心上方的剃玉都能用来反制突击战术,剃玉同时也能对高空炮有一定的防御效果。迎玉主要是用来针对敌方的地核以及其他地对地攻击,以保护下方界玉的安全。
                          代码:
                          000IpmX00G12600Eo8600E7Jw00KiNw00Jedw00I9Dw00G0uw00EUUw00DQlo16dRAp017PAoolP9BajvdEjajvfgFajvgS2g0WbEdE00PGAp01zvdp01zdnp01yGkvd0vyb


                          IP属地:江苏23楼2018-12-11 17:19
                          收起回复
                            ③非常规流派
                              指代除了壁玉流派和界玉流派的其他防守流派。绝大多数以要塞壁作为主要防御手段。基本只适用于部分极端阵型,不推荐作为常规阵的防御战术使用。

                            戰略騎士
                            作者:oo2222oo
                            制作时间:2018年
                            “戰略騎士”使用了非常规的防御流派。其核心防御由蓝加速器和骑玉组成,并由石要塞壁和剃玉组成外围防线。相比常规的极端加速阵型,o2o的设计更加大胆和巧妙。“戰略騎士”放弃了极端加速常用的多壁玉流派,转而充分利用了蓝加速器的血量优势,创造了全新的防御战术。剃玉和石要塞壁不仅能够发挥良好的克制弹幕的功能,也能够反制敌方的突击战术。骑玉的使用使得阵型更加紧凑,强化了薄弱环节的防御能力。的玉的使用则是对敌方的狙击战术造成了严重的干扰,使其无法第一时间突破防御,从而使狙击单位被撞击伤害击杀。
                            代码:
                            0016N7M01urpu01vg8u01pACt00MYPq01ybeq01hvoao8W5Qao91naao8Kf7G00NtCr00PDjr00Ojoao8ElAao8vcjt00Okdu019J7q011Epq01zh5ao94lL


                            IP属地:江苏24楼2018-12-11 17:19
                            收起回复
                              3、介绍激突要塞中的攻击战术
                              介绍完了防御战术,接下来就应该介绍一下攻击战术了。如果你仔细阅读了上述内容,你会发现“弹幕”、“狙击”等词汇出现的频率很高,这些便是激突要塞中的攻击战术。攻击战术指的是由多种单位进行相互配合而形成的进攻思路和手段。和激突要塞中的防御战术不同,激突要塞中的攻击战术十分多样,且有时可以选择多种战术一起使用,或是尝试创造新的战术。本篇将会介绍一些相对热门的战术,和一些冷门但效果不错的战术。(注:由于激突要塞的战术环境发生了变化,故本篇对于攻击战术的教程加上了作者自己的理解,对于部分战术的定义与传统上可能不符)
                              ①弹幕
                              弹幕,顾名思义,指的是通过发射大量的飞行道具以压制对手,是激突要塞中最常见的攻击战术之一,也是激突要塞中最为古老的战术。最为常见和传统的弹幕战术通常使用“炮玉”作为核心破防手段,并且使用“弩玉”来压制敌方的飞行道具和对被破防后的敌人进行补刀。(此战术也被称为“万金油”)。此外,“弹玉”、“战玉”、“变玉”等兵玉也能用于弹幕战术中。弹幕战术通常以消耗为主,通过时间缓慢积攒自身的优势,但也有更具侵略性的“重炮流”,即通过放置更多炮玉和减少弩玉开销来增加爆发能力。

                              代码:
                              000dYpU00wvVa00vaXa00xQTp00wwUa00vbpa00xRl7ph8pp7ph9Kn7phb6l7phcrj7phdMh7phf8f7opgt67ophO47opja27opkv07oplPX7opnbVp00wxTa00vcojphkvc7kdJgq7kdKBo7kdLWm7kdNik7kdODi7kdPYggokQIEgokTpAgokW6w400wwn9kzFCz9l5vPF9kzYr59l5OEb

                              代码:
                              000e3P7kdDXM7kzFH07kVHqd7liJ9q7lEKRD7m1MAQ7mnOk47mJQ3h7n6RLu7nsTuH7nOVdU7obWW87oxYFl7kqTD97kMVmm7l9X5z7lvYNM7lS1x07mf3wB7mB4Yq7mX6HD7nk8qQ7nGaa47o3bShp00qGqp00veVp00gYHp00FcmamKcx8amKgz2ajuLg7ajuNW6jphhC7N08UzaO04BcA70075h7009uO700bUma1NvOWa1NyvS

                              代码:
                              000g9H9009Gs9kVXtB9kVUMC9kVS6G9kVPpN9kVMIOt004kgjoH9Bqp00zdGp00BEua00DwHa00Aznp00x70a1NGwH40mryg7kmxLh7kmz7k7kmAsg7kmBNc7kmD99t004kNamKhzj900cnr900f4k900hKg9kW1asp00f3NamK33K7kmD99

                              代码:
                              000dYFxkVI9axkVIWlxkVJKwxkVKyHxkVLmSxkVLTFxkVMrsxkVNfDxkVO3OxkVOR0xkVPoMxkVPoMxkVPVzxkVQJKxkVRxVxkVSm7xkVSCvxkVTqGxkVTXtxkVULExkVVzPxkVW7CxkVWEpp00rq1p00dXXp00jCep006by40mrNM


                              IP属地:江苏25楼2018-12-11 17:26
                              收起回复