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增益状态的目标能捕捉到吗?

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事件
任意单位发动技能效果
条件
技能释放目标是英雄=true
触发单位是英雄-true
技能释放目标是玩家7的盟友
技能释放目标拥有 嗜血术 魔法效果
动作
玩家-增加(((((触发单位的力量值)+(触发单位的智力值)-(技能释放目标的智力))X (触发单位
收税 的 技能等级))) X -1) 技能释放目标 的黄金
玩家-增加((((触发单位的力量值)+(触发单位的智力值)-(技能释放目标的智力))X (触发单位
收税 的 技能等级))) 触发单位 的黄金
是我又搞错了么?捕捉不到增益状态的目标啊,那位高手能给修改下毛病啊 难道只能用伤害类技能去做么?比如霹雳闪电/毒什么的?这样的话倒是不用麻烦l了 改了释放的技能 就差不多了


1楼2018-12-09 13:02回复
    释放技能时buff还没加上


    来自Android客户端2楼2018-12-09 13:07
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      有些技能发动技能效果的瞬间就有buff了,比如咆哮。噬血术不知道,建议0秒计时器判断buff存在


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-12-09 13:52
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        不知道你想实现什么效果


        IP属地:浙江4楼2018-12-09 14:08
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