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小键盘5(摇杆R3)是锁定你选中的目标到屏幕正中央,换句话说这时候你的视角是以“选中目标”为中心进行转动的,就不存在看不到怪物模型从而无法判断情况的问题了。
但对奶妈来说,因为要切换目标甩康复,目标一切,锁定的目标就会飘到队友身上,站位糟糕一点的话甚至看都看不到火龙,就很麻烦了。建议用指向宏或者干脆做4个对应位置的驱散宏放到4个按键上。
不过还是4T最简单……
但对奶妈来说,因为要切换目标甩康复,目标一切,锁定的目标就会飘到队友身上,站位糟糕一点的话甚至看都看不到火龙,就很麻烦了。建议用指向宏或者干脆做4个对应位置的驱散宏放到4个按键上。
不过还是4T最简单……
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