本来是想像日记一样写写游戏经历和感受,回溯和总结一下自己玩过和主持过的本本,不过大家都说要推荐一些有特色的新本,我就打乱顺序从我觉得比较有特点的几个新本来说说吧
【生化危机】(推荐)
生化危机好像有许多版本,我不清楚自己玩的是哪个,我是今年四月份玩的直觉是新本。故事背景在北京中关村,讲的是丧尸病毒全球爆发中国是个疫情较轻的安全区,主角是研发疫苗的药企老板和他手下的几个医学博士和药品监督局的官员,地点在流行病防疫研究所。
我的角色体验:药企老板的女儿。我全程被所有人骗,就不剧透我角色的可怜了……那就只能说游戏机制了。每个人的任务里都没有“抓凶手”,大部分人是“活下去”小部分人是“搞事情”,但是很快你就发现可以不抓但必须找到。一开始我们就发现病毒培养皿不见了,大家立马知道这是个利器,特别担心凶手突然在所有人面前直接摔破。所有人自觉蹲下来盘时间线看谁拿走了,然后有了感染者检测仪但不能无限使用,瞬间人人自危。搜证出的故事也特别赞,NPC高原在我心里的人设几次发生翻天覆地的变化——好人、坏人、情有可原的坏人、MD十恶不赦丧心病狂、啊不不是白衣天使啊!反正被骗的贼有快感。
我玩迷航的时候有三个主持人,其中一个演AI的给自己加了太多戏把我搞蒙了……以至于我没搞清楚两个剧本的关联,我本该想到的!
推荐角色:药企老板(需要浮夸的演技)、博士生江辰、大学生(也就是我的男朋友,需要巧妙的谎言)。如果愿意被各种欺骗的话,我觉得我的角色姚佳辰也不错。
优点:
(1)机制很新,个人任务设计非常好。淡化了对谋杀手法的设计,但却一定要搞对动机,不然你就不知道谁拿走培养皿他想干什么。你也不用抓凶手,几乎有仇恨关系的人都有机会借刀杀人然后独自开溜,我们都在致力达成个人最好结局。我觉得游戏最大的优点是个人任务是切实可能完成的,不像大部分本子的个人任务和找凶手冲突,线索出来以后基本不可能完成。这是让我有沉浸感的一个点。
(2)基本没有什么不能理解的人物行为。
(3)主题能让你认真思考那么一会儿,游戏到最后阶段做选择的时候代入感强如我忍不住多想:如果全世界灭亡了,剩你一个人能活,你还想不想活?如果牺牲你一个全人类能活,你愿不愿意牺牲?以及等等(每个人物面临的选择不一样,我只有活不活的选择,可悲)
(4)系列间的联系很巧妙。不像豪门系列是一个个独立故事,穿插共同的人物,这是个有逻辑的故事,有AB版本,根据迷航的结局不同,更像一个上下篇。
缺点:
(1)人物平衡没做好:女秘书这个角色知道的太多,在里面的任务就是搞事情,搞的局面太乱,我觉得这个角色应该被主持人替代,相反的北航教授这个角色知道的太少,人物关系也太简单,但是整个本吧踢掉他开感觉又缺点什么信息……
(2)线索没有明确指向性,光靠玩家个人凭逻辑基本无法还原事实——对骗人的人太有利了好吗?!同一个线索“疫情在中非爆发,A把B送去了中非”,我的信息自行脑补是A想害死B,其他人结论则是A让B去救人、A让B去散播病毒、A让B去做实验,在玩过的其他局里我感觉稍微对一下信息就知道发生了什么,但这里为了完成个人任务没人愿意跟我共享信息,反而都往错误的方向引导我……我觉得线索全是大实锤不是好事,但没有大实锤也emmm,反正因为我体验还不错就不多骂了吧。