1.治疗加成装备计算公式:
装备治疗加成 = (装备增加治疗效果x(速度修正x等级修正))
其中等级修正系数经测试大致为:
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%
由此可见,2级治疗术是高效果装下靠低级治疗术追求极端HPM的下限
注意!!这仅仅是等级修正,最后的加成还要接受3.5秒规则的速度修正
装备治疗加成 = (装备增加治疗效果x(速度修正x等级修正))
其中等级修正系数经测试大致为:
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%
由此可见,2级治疗术是高效果装下靠低级治疗术追求极端HPM的下限
注意!!这仅仅是等级修正,最后的加成还要接受3.5秒规则的速度修正