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牧师不得不知道的若干事。

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1.治疗加成装备计算公式:
装备治疗加成 = (装备增加治疗效果x(速度修正x等级修正))
其中等级修正系数经测试大致为:
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%
由此可见,2级治疗术是高效果装下靠低级治疗术追求极端HPM的下限
注意!!这仅仅是等级修正,最后的加成还要接受3.5秒规则的速度修正


来自iPhone客户端1楼2018-12-04 09:54回复
    2.速度修正为施法时间除以3.5,不考虑装备和天赋做出的改变,是按天赋/装备特效前的原始技能计算的,也就是说,即使你加了神圣之怒,2.5秒的强效治疗术仍然按3秒计算,受加成为3/3.5
    3.恢复享受完全的效果加成,表现为每一跳受20%的加成,只有达到15秒的HOT和DOT才会受完全加成,如小D只的回春只受80%的加成(12秒,4跳,每跳20%的加成)
    神火享受完全加成,其中直接伤害占75%,后面DOT伤害占25%
    强化后的痛受133%的加成,表现为8跳每一跳加成16.7%
    鞭笞的加成仅为45%
    神圣新星的加成为13.6%
    盾在1.10后受治疗效果的加成,为10%
    法力燃烧不受任何效果装的加成,不过可以被能量灌注提升


    来自iPhone客户端2楼2018-12-04 09:56
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      6.在天赋和装备特效修正前,牧师的治疗仇恨为等量伤害仇恨的40%,而盾的仇恨为等量治疗仇恨的50%,溢出治疗无仇恨(吸血鬼是否例外未验证),心灵震爆的仇恨为270%,法力燃烧的仇恨据说是150%
      7.在战士区一个较著名的仇恨翻译贴里,原测试者cop认为天赋修正后的牧师/战士仇恨比为战士1点伤害仇恨=牧师4点治疗仇恨(考虑牧师消退天赋和战士防御姿态及仇恨天赋,不考虑装备特效及拯救祝福,图腾效果),过程为
      Warrior in defensive stance, with defiance: 1.45 multiplier
      Gaining aggro from Warrior: 1.1 multiplier
      Priest with discipline: 80% threat
      Healing: each point gives 0.5 threat
      战士在防御姿态,并且有defiance天赋:1.45修正
      战士获得aggro:1.1修正
      牧师有discipline天赋:80%仇恨
      治疗:每点增加0.5仇恨
      Together, 1.45 1.1 / 0.8 / 0.5 = 3.9875. Pretty darn close to 4.
      综合:1.45x1.1/0.8/0.5=3.9875 非常接近4。
      不过他是按治疗50%仇恨来算的,所以我认为应该把0.5换为0.4,即实际比值为战士1点伤害仇恨=牧师5点治疗仇恨


      来自iPhone客户端3楼2018-12-04 09:58
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        8.仇恨并不会随着时间的流逝而减少,此外,药品、绷带,甚至只要是战斗纪录出现“获得X点生命/法力/怒气”都会带来仇恨,但当这些状态满时增益效果无仇恨,另外人物的自然回复的部分以及撒满图腾提供的回复都无仇恨
        有个较老的翻译贴认为,使用治疗药剂的仇恨略小于等量治疗仇恨,约少了10%,而同等级法力药剂的仇恨略大于治疗药剂
        9.所谓仇恨的边际效应,即:
        当你在怪物的攻击范围内,你只有超过怪物目标的仇恨的110%,怪物才会转为攻击你
        当你在怪物的攻击范围之外,你只有超过怪物目标的仇恨的130%,怪物才会转为攻击你
        这说明,保持对怪物的距离,意义不仅在于躲AOE或顺劈
        且如恢复这样细水长流可预测性好的治疗方式是有助于避免OT的


        来自iPhone客户端4楼2018-12-04 09:59
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          11.当神圣法术被反制后,被列入戒律系里的部分法术也会进入10秒CD,即使其中有一部分可以在暗影形态下使用,如真言术·盾、驱散、神圣之灵、束缚亡灵、能量灌注,当暗影法术被反制后,法力燃烧进入10秒CD
          12.吟唱法术都会有法术打断延迟时间。每次被击中都会导致施法时间的延长,最少会延长0.2秒。第一次被击中之后将会延长1秒,第二次延长0.8秒,第三次延长0.6秒,第四次延长0.4秒,第五次及之后的击中都将导致0.2秒的延迟


          来自iPhone客户端5楼2018-12-04 10:01
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            我去,你要魔兽世界,我好多年没玩了,11年后没在玩,你还记得我吗?咱俩是不是吃过一碗热干面。


            来自Android客户端6楼2019-04-11 12:50
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