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俱乐部战报第97期 | 2018.12.1线下活动

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今天继续小规模活动,俱乐部活动已经进入第97期啦!今天有哪些好游戏出镜,话不多说我们直接开始战报环节吧!

如果说今天活动的新游戏,那么首先就要提到这款罗宾汉与他的小伙伴们(Robin Hood and the Merry Men),作为近期刚刚到货的一款ks游戏,全国各地的朋友们都在开箱和试玩。游戏以大家熟悉的罗宾汉故事为背景,作为一款德式游戏,可以说在代入感方面下足了功夫。游戏最大的特色莫过于半合作机制的设计,只有玩家共同抵抗住npc,在不触发失败条件的情况下,才会以分数来判断哪个玩家最终获胜

游戏的核心机制还是工人放置,与npc的对抗主要体现在玩家的工人可能被守卫抓获,甚至送入监狱。每个回合分为伙伴阶段和英雄阶段,虽然都是工放,但是前者以卡牌能力为驱动,而英雄们自带特殊技能。几局体验下来感觉,如果处理得当,输掉游戏的压力并不算很大,但同时半合作游戏的问题就是,为了不输掉游戏去做贡献的玩家就会在得分方面失去优势,这一点上罗宾汉这款游戏也一样没有解决得很好。游戏设计感不错,但最终整体体验感比较一般


1楼2018-12-03 13:57回复


    今天要欢迎 笑飞 第一次来参加活动,我们推荐的第一款游戏就是熊熊公园(Bärenpark)啦,一款简单好上手的拼图类游戏。游戏看似简单,大家好像在各自拼自己的公园,但由于共同目标的存在,你还要时刻关注对手的选择,抢先一步拿到你需要的板块就很关键啦!


    2楼2018-12-03 13:58
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      2025-07-26 07:08:40
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      龙龙 和 星星 两个人来的时候不巧没有局可以加入,所以先两人开了一局盛宴(Festo!),一款简单的工人放置+资源收集的游戏,玩家需要准备一场大餐,有种类丰富的原材料需要你去收集,然后选择自己的任务版去完成,获得分数和一些额外的特殊能力。整理来讲,游戏简单好理解,进程比较快,当然无需多言的就是它非常华丽的美术表现!


      4楼2018-12-03 13:59
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        之后笑飞 和 瑾一起来拼桌,大家选了一款互动性很高的游戏怪石(Trollfjord)!游戏最吸引人的就是那个需要用锤子敲击然后会掉出方块token的木制塔了,这个游戏的玩法都是围绕着敲这个塔来进行的,是不是很神奇!玩家在版图上需要先部署一些自己的工人,然后当一个高塔被一定工人围住后玩家就可以选择去敲塔来尝试获得分数。你需要在一定次数内敲出一定数量的木块,才能得到分数。手法可是很重要的,不然你就会默默地助攻其他玩家一波,想必这局大家是深有体会了吧?


        5楼2018-12-03 13:59
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          不过毕竟游戏的制作水平并不由设计师决定,还是要看玩法和体验,从这方面来说游戏确实还是一款不错的拼图游戏,结合着非常重要的抢选任务这一点,让游戏整体的思考量还是足够的,闷头发展自己是一方面,你还要关注有没有其他玩家的目标和你有冲突,可能潜在抢占你需要的任务。游戏整体感觉算是德式里的轻-中级别吧,并不会因为复杂的规则而将人拒之门外


          7楼2018-12-03 14:00
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            张晟 带来的两位朋友今天体验了一局河流(The River),我端着手机在旁边把@蝎子 教学的过程录了个简短的视频,发给了上海的朋友,真可谓千里送教学这款游戏之前也介绍过几次了,入门工放,也是今年DOW公司唯一出版的一款游戏,真的是有点不解渴呢


            8楼2018-12-03 14:01
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              说到Solenia这款游戏,别的先不讲,一定要先把游戏的背景说一遍,不然的话可是浪费了游戏真么优秀的配件创意,以及非常贴合背景的流程设计。在Solenia这个停止转动的星球上,日夜已经不在交替,有一支负责运送物资的队伍,时刻不停地运送白昼半球急需的水,以及黑夜半球急需的麦子,周而复始。游戏以这个背景为基础,设计了可拆卸再拼接的主版图,来模拟日夜更替的样貌。至于游戏的玩法就不赘述了,感兴趣的朋友们直接来体验吧!


              9楼2018-12-03 14:01
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                看看摆了这么大一桌子的阵仗,这就是大西部之路(Great Western Trail)加北方铁路(Rails to the North)扩展啦!我滴妈,3个人光是摆配件就摆了15分钟!这次埃森新的北方铁路扩展新增了一整套系统,玩家多了一个建造小房子的辅助行动,可以沿着原本的城市线路继续北扩,沿途获得更多的奖励和计分点。除此之外,车站奖励、建筑板块之类的配件也相应地新增了一些与扩展对应的内容,可以说相比基础游戏,线路的选择变得更加多样了


                10楼2018-12-03 14:01
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                  2025-07-26 07:02:40
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                  我接手了后半局游戏,对游戏算是有了个直观感受。大西这个游戏的基础本身就是偏重度的德式游戏,所以在此基础上再多增加一套选择也并不会让你觉得它更复杂多少,喜欢这类型游戏的玩家反而会因为更多的选择更津津乐道。好比今天的这局游戏,由于出现了11-12级建筑,最终建筑流派终局光是建筑就得了56分,虽然最终惜败,但是已经展现了建筑流派潜在的竞争力。喜欢大西部之路游戏的玩家,推荐加扩之后再战一局!


                  11楼2018-12-03 14:02
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                    埃玛拉王冠(Crown of Emara),双版图美术爆炸好看的行动规划游戏,看过之前战报的朋友应该已经听我吹过好几次了今天作为笑飞 最后一个玩的游戏,不知道会不会有点太烧脑了呢?


                    12楼2018-12-03 14:03
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                      今天4人局的Fuji大逃生,上来队友头铁地选了3级难度,然后我抽到一个只有5个骰子的角色,看看自己左右两边6个骰子的队友,心里慌得一批……第一动结束就差点直接贴了个创可贴,然后第二动就果断交出自己的人物技能……剧本是这样开始的


                      13楼2018-12-03 14:04
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                        然而峰回路转,随着大家对点数颜色的熟悉,以及道具卡的积累,之后的行动都异常地精准,看起来全面地思考和交流,对游戏的获胜还是有着非常大的帮助的。最终我们基本上无伤地完成了剧本的挑战,获得了第二等级的评价!完美~


                        14楼2018-12-03 14:04
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                          最后的结束游戏,是何老板在近期的视频里非常推荐的一款游戏Honga,一款儿童游戏级别的轻度游戏,玩家要抢先获得35分。既然是儿童也可以玩的游戏,那么画面表现力一定是有的,再加上Honga会给玩家的行动捣乱之类的趣味点,让游戏玩起来比较轻松。看到上图中圆形的板块被划分了4个区域么?每个玩家行动选择就是以此为基础展开的,是不是看着有点想要一探究竟的感觉?


                          15楼2018-12-03 14:04
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                            怒顶热点


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2018-12-04 00:17
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                              2025-07-26 06:56:40
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2018-12-04 00:52
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