今天继续小规模活动,俱乐部活动已经进入第97期啦!今天有哪些好游戏出镜,话不多说我们直接开始战报环节吧!

如果说今天活动的新游戏,那么首先就要提到这款罗宾汉与他的小伙伴们(Robin Hood and the Merry Men),作为近期刚刚到货的一款ks游戏,全国各地的朋友们都在开箱和试玩。游戏以大家熟悉的罗宾汉故事为背景,作为一款德式游戏,可以说在代入感方面下足了功夫。游戏最大的特色莫过于半合作机制的设计,只有玩家共同抵抗住npc,在不触发失败条件的情况下,才会以分数来判断哪个玩家最终获胜

游戏的核心机制还是工人放置,与npc的对抗主要体现在玩家的工人可能被守卫抓获,甚至送入监狱。每个回合分为伙伴阶段和英雄阶段,虽然都是工放,但是前者以卡牌能力为驱动,而英雄们自带特殊技能。几局体验下来感觉,如果处理得当,输掉游戏的压力并不算很大,但同时半合作游戏的问题就是,为了不输掉游戏去做贡献的玩家就会在得分方面失去优势,这一点上罗宾汉这款游戏也一样没有解决得很好。游戏设计感不错,但最终整体体验感比较一般

如果说今天活动的新游戏,那么首先就要提到这款罗宾汉与他的小伙伴们(Robin Hood and the Merry Men),作为近期刚刚到货的一款ks游戏,全国各地的朋友们都在开箱和试玩。游戏以大家熟悉的罗宾汉故事为背景,作为一款德式游戏,可以说在代入感方面下足了功夫。游戏最大的特色莫过于半合作机制的设计,只有玩家共同抵抗住npc,在不触发失败条件的情况下,才会以分数来判断哪个玩家最终获胜

游戏的核心机制还是工人放置,与npc的对抗主要体现在玩家的工人可能被守卫抓获,甚至送入监狱。每个回合分为伙伴阶段和英雄阶段,虽然都是工放,但是前者以卡牌能力为驱动,而英雄们自带特殊技能。几局体验下来感觉,如果处理得当,输掉游戏的压力并不算很大,但同时半合作游戏的问题就是,为了不输掉游戏去做贡献的玩家就会在得分方面失去优势,这一点上罗宾汉这款游戏也一样没有解决得很好。游戏设计感不错,但最终整体体验感比较一般