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关于英雄起源版本的技能问题

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我玩的是五代十国技能版本,我自己修改了一些人物的技能和数据。集智,看技能的解释就是顾局+智破,然鹅战场上我开了集智的技能(人物智力95),让一个74智力的家伙冲上前,电脑放了5次计策,3次中招;sl重来,关掉集智技能,电脑放5次计策,还是3次中招开了跟没开一样。
还有英魂,技能介绍是士兵攻击力增加100-体力再除以2。我让人物单挑只剩下4点体力,然后再让他去白兵,那么理论上来说士兵的攻击力应该是增加48点,可是白兵战的时候士兵攻击一下才只有40多点伤害
有大神能解释解释吗?


1楼2018-12-02 19:32回复
    第一个,智破本身有问题,可能不生效。
    第二个,正常士兵的【武力因素】和体力有关,体力越低,武力因素越低。而英魂,是在这样情况下,再使得士兵武力因素增加,也就是有额外弥补。而【武力因素】值,和士兵的伤害值,只是正相关,而不是线性关系(不是正比)。
    并且游戏内英魂的描述,理解有一定的偏差。应该是增加武力因素,而不是增加士兵攻击。
    英雄起源游戏内的描述,凡是【士兵攻击】的,都是指【武力因素】,而不是【士兵伤害值】。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2018-12-02 23:56
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