《前线的任务》简单攻略。
主要说下游戏各个属性,攻击力分三种,近战,远程,肉搏,设置好攻击方式后会以对应的攻击方式进行攻击,比如攻击方式是近战,则以近战攻击力进行攻击,主动技能是近战的话,只有设置攻击方式为近战时才能使用。防御力是抵御伤害的能力,防御越高抵御伤害的百分比越高,抵御多少取决于攻击方的攻击等级,攻击方攻击等级越高,相同防御力抵御的伤害百分比越低。暴击率越高产生暴击攻击可能性越高,招架率决定招架出现的机率,命中率决定是否能击中目标。
再来说装备,根据颜色决定品质,白、蓝、紫、橙,橙色的基础属性是白色的一倍,另外橙色可以拥有最多8条随机属性。装备可以通过强化来提高基础属性,可以通过熔炼来更改随机属性,强化度可以使用一个机器零件转移到任意另一件装备上。理论上打任意小关卡都必掉一种装备,掉落种类固定,Boss会随机掉落关卡对应物品等级的几种装备,而且Boss掉落高品质的机率比普通关卡要高一些。
打关建议,尽量把关卡对应物品等级的装备都打出橙色装备再打后续关卡,一般全橙色装备可以越一张地图直接打下一张图。实在又打不过的关卡,建议强化装备再继续打,强化材料打Boss掉落,或者武器商处购买。优先强化武器和加血的装备。
主要说下游戏各个属性,攻击力分三种,近战,远程,肉搏,设置好攻击方式后会以对应的攻击方式进行攻击,比如攻击方式是近战,则以近战攻击力进行攻击,主动技能是近战的话,只有设置攻击方式为近战时才能使用。防御力是抵御伤害的能力,防御越高抵御伤害的百分比越高,抵御多少取决于攻击方的攻击等级,攻击方攻击等级越高,相同防御力抵御的伤害百分比越低。暴击率越高产生暴击攻击可能性越高,招架率决定招架出现的机率,命中率决定是否能击中目标。
再来说装备,根据颜色决定品质,白、蓝、紫、橙,橙色的基础属性是白色的一倍,另外橙色可以拥有最多8条随机属性。装备可以通过强化来提高基础属性,可以通过熔炼来更改随机属性,强化度可以使用一个机器零件转移到任意另一件装备上。理论上打任意小关卡都必掉一种装备,掉落种类固定,Boss会随机掉落关卡对应物品等级的几种装备,而且Boss掉落高品质的机率比普通关卡要高一些。
打关建议,尽量把关卡对应物品等级的装备都打出橙色装备再打后续关卡,一般全橙色装备可以越一张地图直接打下一张图。实在又打不过的关卡,建议强化装备再继续打,强化材料打Boss掉落,或者武器商处购买。优先强化武器和加血的装备。