竞技战排队时:
新版竞技战里面,没有攻击上限,情况和12R骑士团战役一样。暴击有上限,解禁没用。
也就是除了解禁,任何属性在新版竞技战里都是有用的,而且竞技战和PVP的竞标赛不同,锦标赛会系统平衡攻击防御,但是竞技战里面,你的所有属性都不会受到系统平衡,原原本本带进竞技战里面。
另外,在城镇里的溶液BUFF或者活动BUFF,进去竞技战都是一律无效的,这个和敢死队一模一样。
竞技战影响输出最大的是攻击、追伤。
谈到这里,有人就很疑问,那不是这竞技战非常不平衡。确实是这样,但是这个竞技战的匹配是高面板的玩家会匹配到低面板的玩家。比如有两个40K 6000追的土豪玩家,两个32K 4000追的普通玩家,两个25K,3000追的系统装玩家,那么系统会匹配每个队伍都有一个40K、32K、25K的。算是平衡了双方队伍的总体面板水平。
但是,角色不平衡这点是不可避免的。强势角色比如:盾妈,龙女,艾莉莎,刀拉,霍克,枪塔(这类持续性高输出)……弱势角色诸如格雷,枪琳,黛莉娅,法杖,镰刀(空挥职业)……
不过影响因素也很多,虽然角色有强弱之分,但是操作水平也有高低之分。高水平操作弱势角色 总比 低水平操作强势角色好多了。在野队里会玩很重要,当然双方都是会玩的,总体面板也差不多,那就角色强弱决定输赢了。
新版竞技战里面,没有攻击上限,情况和12R骑士团战役一样。暴击有上限,解禁没用。
也就是除了解禁,任何属性在新版竞技战里都是有用的,而且竞技战和PVP的竞标赛不同,锦标赛会系统平衡攻击防御,但是竞技战里面,你的所有属性都不会受到系统平衡,原原本本带进竞技战里面。
另外,在城镇里的溶液BUFF或者活动BUFF,进去竞技战都是一律无效的,这个和敢死队一模一样。
竞技战影响输出最大的是攻击、追伤。
谈到这里,有人就很疑问,那不是这竞技战非常不平衡。确实是这样,但是这个竞技战的匹配是高面板的玩家会匹配到低面板的玩家。比如有两个40K 6000追的土豪玩家,两个32K 4000追的普通玩家,两个25K,3000追的系统装玩家,那么系统会匹配每个队伍都有一个40K、32K、25K的。算是平衡了双方队伍的总体面板水平。
但是,角色不平衡这点是不可避免的。强势角色比如:盾妈,龙女,艾莉莎,刀拉,霍克,枪塔(这类持续性高输出)……弱势角色诸如格雷,枪琳,黛莉娅,法杖,镰刀(空挥职业)……
不过影响因素也很多,虽然角色有强弱之分,但是操作水平也有高低之分。高水平操作弱势角色 总比 低水平操作强势角色好多了。在野队里会玩很重要,当然双方都是会玩的,总体面板也差不多,那就角色强弱决定输赢了。