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这防反的设计太弱了,首先动作延迟,其次防反成功收益太少,被防

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这防反的设计太弱了,首先动作延迟,其次防反成功收益太少,被防反的怪居然没有眩晕僵直,那我宁愿选择用技能破招。既然有了act模式,还是要把act的精髓运用好,不然只会沦为不伦不类。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2018-11-25 11:58回复
    我还觉得防御消耗的耐力过多,宁愿直接闪走


    2楼2018-11-25 12:00
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      2025-07-24 14:58:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      防反可以打断部分招式来着


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-11-25 12:03
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