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这次绘卷更新一些人哀号的原因,兼论网络游戏和单机游戏不同

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其实标题写不下了,本文正式的标题是《在我看来这次绘卷更新一些人哀号的原因,兼论网络游戏和单机游戏不同打开方式》
事先说清楚,我玩这个游戏修炼技艺全靠买书……这次更新对我的影响并不大。我玩游戏一直还是比较喜欢正道流,按步就班地学习,不偷师、不绑票、也不强求掌门指点,慢慢地享受世界逐渐在我面前打开的感觉。
而这次更新一些人说怪话,也就是因为厨艺修炼的变动让一些人无法象以前那样速成厨艺罢了。可能是因为现在一些玩家玩网络游戏太多了,满脑子都是“冲等级、抢进度”的想法,一门心思地想要速成。网络游戏玩家想要速成,一定程度上是可以理解的——毕竟跟不上进度,落后了版本游戏体验确实很差。之前我玩某大厂网游《X石传说》就有这种感觉——每个版本不开个一百来两百包,根本就跟不上进度,跟不上进度的玩家进天梯就是被吊起来打。
但是在我看来,网络游戏和单机游戏的打开方式是不一样的。一个一般是使用游戏启动器打开,一个点击电脑桌面快捷方式就可以……(被拖走)。开个玩笑,其实在我看来,网络游戏的玩家之间在游戏的设计者和运营者的安排下,除了相互合作之外其实也暗含着竞争关系。一个玩家想要速成,想要抢进度力争上游是完全可以理解的——只要手段“合法”。
但单机游戏就不一样了。这个游戏里没人和你竞争,你完全可以享受这个游戏慢慢为你展现出世界全貌的过程。其实以前我在玩《山口山》这个网络游戏的时候,就曾经因为没有真正玩过网络游戏,继续着以前“慢慢享受游戏”这种单机游戏玩法,导致我唯一的一个公测战士号在“熔火之心”版本中期才满60级,并且满级后长时间没有进过40人本。但是回想起来,我又并不后悔我那段时间的“碌碌无为”,因为我也享受到了许多“世界慢慢在我眼前展开”时的惊喜。在那段时间,我在费乌德森林采药草、在安戈洛环形山挖水晶、在荆棘谷读书、在隐秘的地图角落里发现一个有银龙头像的稀有怪、在加基森感受其拉虫人在剧情中慢慢从幕后走到前台来的过程、做完一个稀有任务,拿到任务奖励“雷酒靴中瓶”后在全身T1套装的朋友面前炫耀了一把,然后高兴好几天。
虽然我没有追进度导致我在后来越玩越辛苦,迫使我最后还是改变了这种玩法,但是那种感觉……说实话,我真的很喜欢。
所以,玩单机游戏时还是请稍微放慢一点脚步吧。即使游戏时间被拉长,只要能够带来新的游戏体验,只要不是像前段时间的《幻》那样强行膨胀数据,迫使玩家长时间地刷刷刷。我觉得,都还是可以接受甚至是应当欢迎的。


IP属地:四川1楼2018-11-21 14:42回复
    然而,该浮躁的人还是会浮躁的看待这个游戏,甚至浮躁得连你这篇文都不愿意看完


    2楼2018-11-21 14:45
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      有些人是没有习惯单机游戏更新的节奏,还有些人是肝的太快,一个月时间触摸到游戏世界的边界了,就觉得玩腻了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-11-21 14:49
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        网络游戏谁强削谁,单机游戏要谁弱加强谁


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-11-21 14:55
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          我喜欢慢慢玩,自己摸索的过程,哼我的游戏我做主!


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-11-21 15:00
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            正常不带联机功能的单机合理游戏时间是100小时,再长玩家就会有疲惫感,同时也过分占用了玩家时间。


            IP属地:山东6楼2018-11-21 15:05
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              嗯,所以我觉得最该优化的是你一个档年代上去之后的卡顿问题。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-11-21 15:21
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                我个人而言,最后使我放弃网游的,就是怪物猎人ol公测的时候,我出去旅游两天没在线,就再也没有野队愿意收我了,寂寞单刷几天后就弃游。从此只玩单机


                来自Android客户端8楼2018-11-21 15:28
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                  说真的,我觉得有些***式rpg的爱好者(甚至可能是仿照日式rpg 的“中式”rpg爱好者),然而这游戏是标准的美式rpg盘子,所以每次更新都有人不满。
                  但是不管日式还是美式,这些人都是内部矛盾,最**的是楼主说的,那样的“大型、多人、在线、角色扮演游戏”玩家。
                  ***玩网游的跑单机游戏贴吧大放厥词(关键词)干啥?
                  而且这几个群体里,全都有那种“我想要这个批游戏变成我想要的那样”。
                  这种狠角色。


                  IP属地:河北9楼2018-11-21 15:31
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                    然而看完一楼的我还是觉得游戏通关时间太长。我认为已经长得不合理了。游戏大略体验完就五百小时了,开新档需要再杀一波开局时间,不如一个档玩到底。玩通一个档毕业弃坑。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2018-11-21 16:06
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                      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                      IP属地:贵州11楼2018-11-21 16:47
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                        其实以前我在玩《山口山》这个网络游戏的时候,就曾经因为没有真正玩过网络游戏,继续着以前“慢慢享受游戏”这种单机游戏玩法
                        我12年以及之前一两年,玩了一堆20试玩号来体验各种职业和种族,满世界各种逛。相比而言,咱的玩法太“休闲”了,可能因此网易对试玩号作出了各种限制。。。
                        最初山口山公测的时候,玩了一个亡灵盗贼到15级。因为家里电脑不行,所以在网吧玩的,结果账号就没了。。。
                        后面过了一两年,又一个40+级的号被盗,我就转到台服玩了一年,但因为朋友不玩了,另一方面因为下40人本会导致电脑死机,咱也AFK了。直到开始愉快地各种试玩。
                        单机沙盒RPG的代表,以前是博德之门,目前应该是“大表哥2”。
                        说怪话的,应该去体验下那两个游戏,看看对正邪以及职业(武器)的各种设定。
                        有的游戏是可以反复玩的,有的游戏是只能玩个通关甚至只能体验下。网游的关键在于更新以及其他玩家的互相影响。


                        12楼2018-11-21 18:01
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