
旅团!旅团!旅团!!让人又爱又恨的游戏玩法。
优点:培养人物更加简单,每月多一颗魔导石,大福利玩法。
缺点:组队繁琐,走位繁琐,怪物波数太多。耗时耗力。
或许有人会说,既然福利好,为什么还有那么多不满的情况。矫情。
其实不然,因为这个玩法,旅团内部一则因为组队更加亲密,一则因为有些老朋友没空肝导致矛盾激化。两极分化特别严重。经常团群会讨论各种T人还是不T人的决定~很伤和谐。
改进方向:作为全民福利玩法,个人是真的认为可以降低难度和简化玩法。全民福利全民享受。而不是爆肝。
第一种方向:在现有玩法的基础上简化。
1:减少怪物波次。重中之重!
2:增加每轮积分奖励。
3:增加溢出积分奖励。
4:增加每个人物的每日出场次数。
5:新增兑换奖励:金币
让所有人都可以更快速的肝完旅团积分。用愉悦的心情去对付可怜的SSR出产几率。
第二种方向:推翻重做。
1:每次刷新5个阵营不变。每个阵营进去只有一个BOSS怪。高防低攻。
2:限制每人每天进入次数,限制回合数。不限制人物。
3:每个阵营压制奖励只发放有积分奖励的团员。
4:从每周2次,改成每周1次。次数减半,奖励翻倍。
5:增加可选战斗模式:自动战斗。积分奖励翻倍。参加竞技场PVC!
6:增加组队积分奖励。
本人是真心蛮喜欢这个游戏的,有情怀也有对战旗的喜爱。希望吧主能看到。也希望看到这个帖子的朋友,不要过激骂人,有其他建议的都跟楼发上来,从之前的一些更新来看,感觉紫龙也还算是会吸取建议的团队。希望游戏越做越好。也希望玩家玩起来不要太累。太累太肝的话,热情终会消耗殆尽。希望游戏公司可以更加人性化一些。不要涸泽而渔!!!