
更新:
修正2个菜谱掉落归属,修正怪物级别。
分布规律:
1. 场景编号规则:
入口为1
进洞为2 以此类推
Boss地图为8
如果遇到岔路,则死路为+1,通向Boss之路为+2
例如:主角的火洞
入口为1 进入后为2 阿尼斯神像所在为3 内部传送点所在为4 封魔之石地图为5 之后通向Boss只有一条路 分别为 6 7 8
2. 怪物分布规律
与洞穴相同属性怪物:为与场景编号相同级别怪物及以上2级怪物
主生属性,例如在火洞,火生土:土属性怪物为 与场景编号相同级别怪物及以上1级怪物
被生属性,例如在火洞,木生火:木属性怪物为 与场景编号相同级别怪物
3. 看图找怪
例如要找红色法师,为火属性7级怪,则我们可以找到它的场景就是:
火洞 5 6 7 场景
木洞 6 7 场景
土洞 7场景
如果要确定一个场景会有哪些怪,则根据属性和场景编号,例如火洞5号场景(封魔之石宝箱的地方)
当前属性3个级别 火 5级怪 红魂 6级怪 红蜂兵 7级怪 红法师
左边属性1个级别 木 蓝蜥蜴
右边属性2个级别 土 蜂兵 鲨鱼
再根据图中的菜谱掉落,要打菜谱实在是有的放矢,而且打得过打不过也心里有数。
本图已经过一次更正,也许级别上会有少许出入,希望大家指出^_^