口袋妖怪吧 关注:1,063,208贴子:32,252,235

一周目通关了,想说点东西。

只看楼主收藏回复

一周目通关了,想说点东西。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2018-11-18 18:04回复
    一周目通关除了刷闪抓和超梦基本无事可做,孵蛋系统废除,取而代之的是连锁,31连以上固定4v。相较于孵蛋,连锁不稳定,精灵有可能会跑掉然后连锁中断导致从头开始,而且joycon扔球手感很差。但是高连锁情况下抓捕获得的经验也很可观,这也算是个优点吧,比起前代一直在牛栏里打转稍微好一点点。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2018-11-18 18:07
    回复(18)
      我觉得连锁那个抛球手感做得巨差


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-11-18 18:09
      收起回复
        然后是努力值系统没,取而代之的是糖果,本质上也是一种努力值。抓卡迪狗给力量糖果(物攻+1),抓鬼斯给知识糖果(特攻+1)。而前代里刷卡迪狗给的是一点物攻努力值,而鬼斯则是一点特攻努力值。并且,冠以宝可梦之名的糖果,用了之后全属性+1。以我的耿鬼为例,50级加满特攻是400出头,这在前代相当于是100级的数据。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2018-11-18 18:18
        回复(22)
          难度也可以说是非常之低了,我好几次去精灵中心都是满血去的,因为技能pp用完了没得办法,一路上捡的药也只用过解毒药,不得不说gf真的是照顾新玩家。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2018-11-18 18:21
          收起回复
            楼主,我想问问
            那个类似飞天的秘技是在哪拿呢?


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2018-11-18 18:30
            收起回复
              现在通完关觉得媒体给的分有点虚高,个人觉得最多7.5了。gf还是一样的不思进取,除了小蓝给了一点惊喜,其他地方感受不到任何诚意,感觉就像是:哦,任天堂出了新主机,那我宝可梦也得跟紧任天堂的步伐,但是八代没个2 3年完成不了啊。OK,上面决定了,就由你来骗钱吧,皮卡丘,还有你,伊布。然后,在今年年末的时候上线了lgpe,美其名曰,让家长放心,让go玩家接触新平台,对宝可梦有更多的认识,其实实质上就是gf的赶工作。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2018-11-18 18:30
              回复(15)
                刚入手,请教下伊布进化啥好?


                IP属地:江苏8楼2018-11-18 18:32
                收起回复
                  哎,说了那么多,大家该玩玩,该买买,反正明年出八代还是要买的。只是希望你不要那么烂了。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2018-11-18 18:32
                  回复(7)
                    楼主小心真香党前来问候啊


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-11-18 18:35
                    收起回复
                      楼主 这代还有回忆爷爷吗,老喷连锁的时候升级没学火放


                      IP属地:中国香港11楼2018-11-18 18:37
                      收起回复
                        想问一下小蓝在哪里啊,抓完超梦说小蓝也在找。 还有赤爷预告里也有,楼主有遇到吗


                        IP属地:上海来自手机贴吧12楼2018-11-18 18:38
                        回复(3)
                          其实如果当做是g7到g8的过度,还可以。最近我日月孵蛋和对战有一点饱和了,需要换一下心态


                          来自iPhone客户端13楼2018-11-18 18:39
                          收起回复
                            这一作从性质上试水作,阉割的内容也有一些是一开始有计划但是跟不上工期(包括测试),毕竟这作能直接拿来的美术资源只有go,其他相当于重做。
                            但是价值就在于一对新变革的测试,明雷遇怪野战取消秘籍变革等等这些明显都是预谋已久的,与其再下一作正统续作上冒险,不如出个冷饭先做个测试看下反馈,在看留哪些改哪些,顺便降低门槛还能吸收一波断档玩家和轻度娱乐玩家。
                            说实话这一作真的不是一无是处,不如说对ns代的口袋来说很有价值,看反馈可以很肯定的说明雷和野战取消的改革是板上钉钉的了,其他所谓被“阉割”对内容下一作也一定会回来的完全不需要担心,真臭党也不用在乎自己会不会贡献销量,gf对于这一作更在乎的应该是反馈,真喜欢口袋应该积极提供反馈而不是在乎会不会被真香党嘲讽,价钱虽然对比系列性价比显得低,不过其实和其他家用机平台游戏比已经很便宜了。
                            顺带一提体感虽然的确做得不真实不过其实也有诀窍,把体感设备想象成一个y轴和x轴,按下准备就有了一个点,丢歪的问题就出在运动过程中手腕结构导致变相和不自觉地蓄力动作,我建议用反手丢这样手腕的影响最小,提前摆好点再准备不要甩手肘直接前送就行了。


                            IP属地:海南来自iPhone客户端14楼2018-11-18 18:46
                            回复(74)
                              我只觉得简单的过分


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2018-11-18 18:53
                              回复